DNF像素勇士大创造加点推荐 DNF像素勇士大创造加点方案分享
DNF像素勇士大创造怎么加点好?像F像DNF3月11日更新后上线小游戏像素勇士大创造 ,很多玩家对该如何选择加点有疑问,素勇士大素勇士不知道是创造创造加攻击还是假防御 ,是加点加点主加角色还是先升级建筑,下面小编带来了DNF像素勇士大创造加点方案推荐 ,推荐一起来看看吧。案分享
DNF像素勇士大创造加点推荐
加点方案 :
每升1级可以获得1点自由属性点,像F像每1点属性点分别对应15点攻击力 ,素勇士大素勇士2点防御,创造创造30点血量,加点加点20点暴击 。推荐
角色满级是案分享100级,即一共可获得99点自由属性点,像F像我们先按极端情况计算。素勇士大素勇士
全点攻击=1485点攻击力
全点防御=198点防御力
全点血量=2970点血量
全点暴击=1980点暴击
现在争议比较大的创造创造就是攻击和防御力之争,所以我们先实测下每点属性点对实际战斗的影响。
未加点之前,男格斗造成的伤害是1874(未暴击)/hit ,受到的伤害是364/hit
然后我们加1点防御,对应增加了2点防御力。
此时男格斗造成的伤害是1874(未暴击)/hit ,受到的伤害是362/hit,所以1点防御力等于1点减伤。
反向可以推导出,黑眼的攻击力是362+91=453点。
然后我们再加1点攻击 ,此时攻击力提升了15点。
男格斗造成的伤害从1874(未暴击)/hit变为了1889(未暴击)/hit,同样也是1比1转换 。
由此,我们可以推导出 ,黑眼的防御力是2089-1889=200点。
得出了黑眼的攻击力和防御力数值,那我们就有了一个数据模型。
再拿男格斗作为标本 ,目前91级,正好获得了90点的自由属性点 。扣除剩余未点的两点和分配到1点防御上的属性,实际87点全部点了攻击力 。
因为装备是一个变量,这里我们再去除对应的数值 。
裸攻=784-459-75=250
裸防=91-31=60
裸生命=2029-129=1900
这个时候我们再极端分配一波,分别看看对领主能造成多少伤害。
装备我们取非酋平均值 ,高阶稀有装备。
看了一圈,对不起 ,我没有稀有级别的首饰。所以生命值我们取中间数62 。
由此得出全攻/全防御搭配全高阶稀有套的模板,暴击因浮动太大,所以不测算 。
然后我们再代入黑眼的攻击力/防御力进行计算 ,承伤次数向上取整。
两者之间伤害的差距一目了然,一条生命值的战斗时间内 ,全攻击远超全防御加点的收益,推荐全防御的还让人满级洗点的不是蠢就是坏!
另外可能还有小伙伴会说 ,那么平均加点和2/1加点是否能提高收益呢?
那我们再模拟下实际场景:
最后再加上攻速补正,得出的结论依然是全攻击加点收益最高。
可能还有好奇宝宝问,那么我加血量呢?
满足你 ,多方案对比最终版来了:
依然是全攻击加点最有优势 :
即便是要点全防,也只建议前期用。
比如打格兰之森,30级点全防 ,加上稀有防具的31点防 ,可以达到50+29*2+31=139的防御 ,在这个区域等于无伤了。
不过,讨伐就极度刮痧了 。
以下放个怪物攻击参考表,然后满级全点防御情况下,各怪物对穿戴稀有/神器防具角色造成的伤害:
装备相关 :
之前给大家推荐过获取装备的指定建筑——土罐的袖珍罐商店。
10级就可以解锁所有的罐子品类了 ,再往上升级就是拿没有什么用的变身玩具。
再次强调 ,林纳斯的铁匠铺和莎兰的魔法师公会不用升级。稀有级别的装备就要狗眼了,不值当。
角色的装备一共分为4个部位,分别是武器、防具、首饰、特殊装备。
武器 :提供攻击力
防具 :提供防御力
首饰 :提供血量
特殊装备:提供攻击力和暴击(神器级别以上才有攻击力加成 ,稀有的只加暴击)
综合收益考量 ,武器〉特殊装备〉防具〉首饰 。
除了武器之外,其余三个开两个10连就够了 ,总共16个角色,够分了 。
然后剩下的就等讨伐任务爆装备 ,我几个传说都是讨伐出的。
建筑方面,树屋拉满 ,冒险家公会事务所拉满 ,罐子商店10级,其余建筑全部1级即可。
以上就是小编为大家带来的DNF像素勇士大创造加点推荐,希望对各位玩家有所帮助。
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