dnf元素重做怎么加点 dnf新版元素刷图加点攻略分享
dnf是元元素一款非常好玩的游戏,很多玩家都知道元素改版了,素重刷图那么dnf元素重做怎么加点 ,做加小编来告诉大家吧!
dnf元素重做刷图加点详解攻略
首先 ,新版加点需要消耗SP以及TP 元素师的加点加点方案主要是被TP点限制的 。
TP一共是攻略43点,因此我们加点主要的分享取舍问题就是从4个下位,4个中位 ,元元素4个上位从这12个技能中选出4个技能加满SP和TP,素重刷图中位和上位技能TP加满需要10点TP,做加而下位技能的新版TP不是很必要 ,你可以把剩余3点分配给这个下位技能。加点
这个问题也可以等同于从4个中位技能 ,攻略4个上位技能中选取4个加满。分享
国庆新版元素加点分析
在4个中位技能中,元元素其实输出/CD的话,差距不大 ,但是因为实战中,元素有诸多需要站桩的技能 ,比如元素震荡 ,陨星幻灭,以及第六元素 ,所以很难做到全方位利用冷却 ,所以这里我们优先考虑冰墙这一单发伤害非常高的技能 。
在4个上位技能中,四个技能输出大概都是40000-60000之间,新晋的输出技能天雷不仅输出合格 ,而且冷却也比较理想 ,唯一缺点就是要站桩了吧 。晋升为45技能的杰克降临输出是四个上位技能中最高的,冷却也是最久 ,不过根据我们优先考虑输出面板的宗旨,杰克降临还是要点满。(奥义对杰克降临和黑洞的BUFF率为32%高于天雷以及极冰盛宴 。杰克降临和黑洞的优先等级提高,不过对整体加点抉择影响不是很大,在输出差不多的情况下,我们优先考虑技能形态。)
在最上级技能中,我只舍弃了元素之幕这一技能,因为输出实在太低,所以只点1级用来打连击量 。
我在四个技能的取舍中 ,选择了冰墙,杰克降临 ,极冰盛宴这四个技能,我相信大多数玩家和我的思路差不多。
元素重做加点方案1
方案1,照旧。在这个模板基础上,加满黑洞的SP和TP ,天雷只点一级用来拉怪,剩下的SP用来点出一个下位技能 ,大家通常会选择黑猫或者雪人吧。PS,此加点方案的附魔优先为纯冰或暗冰或全属强 。
元素重做加点方案2
方案2 ,加满天雷。理由:天雷的输出相信已经达到了值得点满的程度 。黑洞虽然可以提前引爆 ,但是会失去一部分输出,而且增加了操作量 ,改版后的元素技能范围都非常大,而且还有元素震荡这一控制技能,黑洞的聚怪本来就是用来服务火山的,如今火山已经不在了 ,再点满黑洞意义其实不大了 。剩余还有一部分SP,可以选择加满一个小技能 ,也可以选择补给黑洞一部分 。PS ,此加点方案的附魔同上。
元素重做加点方案3
方案3 ,舍弃冰墙 ,加满四个上位 。正如前文分析,四个上位技能均有点满的价值和理由 ,那就全部点满好了,不过这样的加点方案 ,会消耗所剩余的所有SP,不够再学满小技能了,此时有两个方案:1,天雷用来做清图的技能,反正冷却快,输出也足 。2 ,舍弃掉元素震荡 ,因为元素震荡只要1级就可以达到控制的目的 ,剩余的SP可以学满一个小技能,会在清理小怪和补刀方面更加顺手一些。PS.此方案的附魔比较廉价一些,可以用任意单属强 。
加点方案这里只提供一个参考,不一定非要照搬,每个人对技能都有自己的理解 ,就像DPL里面,那个元素就学满了很多小技能 ,认清自己的需要,选择合适的技能 ,自己顺手的才是最好的 。嘛 ,反正也可以随便洗点 ,按自己爱好调整吧。
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