《移动武器库》一款打怪升级、堆积伤害的休闲游戏

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《移动武器库》一款打怪升级 、移动堆积伤害的武器休闲游戏

2023-11-02 11:24:18编辑:嘉言 《移动武器库》一开始看视频和最初的体验都很接近吸血鬼类的游戏,怪物进入范围就能自动攻击,库款这应该是打怪堆积的休选择最近目标的逻辑。

《移动武器库》是升级伤害一款休闲类游戏,游戏玩法就是闲游戏打怪升级 、堆积伤害、移动开放副本 。武器

一 、库款可玩性

《移动武器库》一开始看视频和最初的打怪堆积的休体验都很接近吸血鬼类的游戏 ,怪物进入范围就能自动攻击,升级伤害这应该是闲游戏选择最近目标的逻辑。手动操作可以控制主体的移动移动  ,但是武器多线转换解锁后就变成了放置游戏  ,不需要手动操作,库款只需要后期养成就可以了。​​​​​​​

二、耐玩度

《移动武器库》的养成深度挺好的,升级支持自动 ,技能点分配,武器门槛比较高。最常用的是改造和重生,可以立刻看到养成效果 。

三、游戏画面

《移动武器库》的美术可以被视为个人开发的产物,部分UI可能没有太多设计就堆在那里,不太美观,对规则的理解也不是很清楚,有理解的成本。割草有一定的视觉冲击 ,感觉很爽也很好,可惜看久了会觉得累 ,因为画面没有实质性的变化 ,只是怪物不断冲上去被打掉 。

四、问题和建议

1.游戏核心不明确,无论是类吸血鬼游戏还是放置游戏  ,设计层都很模糊。

2.部分UI不忍直视  ,至少学一点布局,堆放了很多文字上色块在那里,真的找不到视觉重心  。

3.刷怪太单调 ,没有期待,作为放置类游戏来说还可以,如果是动作类就不那么好了 。从怪物和主角的距离看攻击力够不够 ,但只是表现层 。

4.商店购买按钮缺少反馈  , 点开之后,不知道购买是否成功,也不知道资源是否足够。

五、总结

总的来说 ,《移动武器库》游戏体验都很接近吸血鬼类,怪物进入范围就能自动攻击 ,手动操作可以控制主体的移动,养成深度挺好的 ,升级支持自动 ,技能点分配,割草有一定的视觉冲击 ,感觉很爽也很好 ,但是看久了会觉得累。看了上述有关《移动武器库》的内容之后 ,对这个游戏感兴趣的小伙伴可以去玩一玩试试看 。

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