三国志14君主运营建议 三国志14君主运营攻略

产品中心2025-03-03 18:02:221

三国志14中有很多的国志国志攻略运营玩法,玩家们在游戏中要学会但一个君主,君主建议君主要考虑忠诚度 、运营运营粮草、国志国志攻略太守的君主建议君主任命等运营问题,不知道应该怎么做的运营运营玩家,下面小编带来了三国志14君主运营建议,国志国志攻略供参考。君主建议君主

三国志14君主运营攻略

三国志14君主运营建议 三国志14君主运营攻略

最重要的运营运营开头说

任人唯亲 ,任人唯亲,国志国志攻略任人唯亲!

重要的君主建议君主事说三遍,为人别这么公正,运营运营任人唯亲就对了!不然你会发现地盘大了以后队伍不好带啊。国志国志攻略

Tips 1.主义经验

触发某些剧情会有大量增加 ,君主建议君主做出符合主义的运营运营操作(目前没找全 ,但是确实存在,不同主义增长的操作不太一样),学习战法。

最后这个很重要必须说说,搜索经常摸到一堆垃圾书 ,除了个别很有用的战法需要考虑配置,其他的随便找人学了就是 ,学一本书100主义经验 ,前期升级很好用。

Tips 2.太守的任命

目前感觉上就是简单的五维和 ,城里最高的当太守 。首都永远是君主太守 。

玩过314的都知道 ,太守这个因素极大的丰富了后期玩法 ,让你后期对着大片地盘也不无聊  ,增加了游戏时间

所以如果你想追求挑战,就不要管这个,随便搞,惊喜往往就是这样出现的。

如果你不想ai给你惊喜(惊吓) ,你可以让自己亲属和死党做太守 。具体方法如下:

提高亲密武将的属性值,大官给亲戚们做,好东西给亲戚们发 ,(任人唯亲,任人唯亲 ,任人唯亲),然后把这个亲戚扔到某个城里 ,给他安排总属性比他低就完事了 。

Tips 3.军团的合理分配

这代军团不客气的说 ,历代最强,应该没问题。

军团玩法是这个游戏的一个核心 ,不然也不会一开始就给你开放这个系统。个人感受  ,自己控制两个城最多了,我喜欢只控制首都一个城 ,其他的全部划给军团。

军团能建几个我不清楚,反正我搞了6个军团是没任何问题还可以再新建,可能这玩意没有上限。我的思路是这样的 ,根据前线的战略方向,设定军团,军团能力要与目标对等 ,你想打袁术3个城每个2w兵,你给军团1个城3w人,这纯属糊弄人家 。又要牛产奶,又不想牛吃草 ,怎么能行 。你觉得3w能打过了,那你是自己操作 ,ai不这么认为 。

势力内部的城已经不再是前线,这种城最好单独分一个或多个军团,专注内政或者支援 。反正我感觉电脑内政做得比我好多了,我自己首都内政动不动拉人出去,探索,登用,开发全靠提案  。电脑开发的比我强多了 。

支援的军团会自动往支援目标输送钱粮兵,非常优秀  ,你只需要给他拍两个有运输个性的武将,他会自动用这些武将 ,绝不耽误时间。

攻略的军团我建议攻略势力,而不是攻略据点 。如果想打点 ,把军团解散了自己手动就完了,没必要军团。设了军团就是不想照顾这条战线了 ,让他自己去搞 ,目标是势力的时候他好像考虑的更全面,比如资源积累 ,不同城市之间的分配,怀柔某些关键府为大军开路 ,很少有感人操作 。

Tips 4.忠诚度

这个东西我感觉100都不安全 ,不到100你就要做好准备,这个货可能随时走人  。

提高忠诚可以提案宴会 ,自己点奖赏 。但是宴会是按照自己直辖的城来搞的 ,而且带兵出去的不能参加宴会。奖赏的只有自己的直辖军团 。

其他军团的武将 ,军团长会给你安排好,你不用管 ,忠诚总会慢慢提上来。你特别不放心的可以安排名品  ,或者干脆召唤到首都你亲自照顾 ,照顾好了再放回去 。

这里唯一有个问题就是军团长自己的忠诚 ,貌似莫得办法了。名品好像他已经有20价值的话,再给20以下的不长忠诚了。我的办法就是定期换军团长 ,拉回来请客喝酒搞搞情感建设 。

或者干脆点 ,军团长给亲戚 ,一劳永逸。(任人唯亲,再敲黑板)。

Tips 5.粮草

这个东西很关键,这代核心战斗围绕这个开展,以少胜多也非常依赖于这个。

游戏自带的教程讲的听不明白的 ,我自己测试的结果,应该是这样的逻辑 。

每个城都有自己的圈子,你鼠标指到城上会有个范围显示  ,府也都写了属于哪个城。1兵和1粮之间怎么换算我不清楚,远征军如何惩罚我也不清楚 。但是有以下原则肯定是对的:

a)部队走得越远 ,粮耗越大;

b)地形越难走  ,粮耗越大;

所以我可以提出一个模型假设 ,来解释耗粮的问题。那就是部队远近的判断标准不是格子数 ,而是具体到达那个地方的天数 ,这里可能采用了一个标准的机动来测算 ,天数越大 ,表示要么越远要么地形越难走 ,那么就惩罚耗粮 。

我实际感受,部队消耗的粮食来自于他当前所在的格子属于哪个城 。比如从邺出兵,打刘备的平原,消耗的当然是邺的粮食,但是平原下城以后,部队在平原范围内 ,消耗的就是平原的粮食,你继续打北海  ,消耗的还是平原的粮食 ,距离测算也是从平原开始测算 。如果你平原不够了 ,你只能手动从邺运输粮食过去 。不然就会缺粮 ,除非你的部队回到邺势力范围。

Tips 6.府的作用

府非常重要,是必须要争的 。除了收获所在府的格子资源以外 ,部队周围的府会给部队增加buff,这个buff是蛮强的,你控制周围的府越多,战斗就越有利 。

除此以外,长途远征某个山地城的时候 ,由于Tips5里面说的粮草机制,即时你粮草够出征 ,下城的瞬间 ,部队换口味了 ,改成吃当前城的粮食 ,因为是电脑的城,刚打下来,一般粮食不会有太多,势必造成断粮,而断粮士气降低 ,士气没了就灭队了,部队就消失了,白白浪费养了这么久的兵力 。

所以正确打法应该是边打边运输粮草 ,运输队目标选择一个路径上的府就可以,预设命令改成不可进行时原地待命 ,那么随着抢占的府变多 ,运输队就可以离城更近一些,这样下城以后,可以马上运输进城,吃上粮  。

另外中郎将以后可以包围占领,这个很强,可以直接占满格子 ,不用再涂色。要充分利用这个,锥形阵包饺子,大大减少下城以后的内政时间,增强节奏感 。

以上就是小编为大家带来的三国志14君主运营攻略,希望对各位玩家有所帮助 。

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