三国志14君主运营建议 三国志14君主运营攻略

新闻中心2024-12-05 02:51:405

三国志14中有很多的国志国志攻略运营玩法,玩家们在游戏中要学会但一个君主,君主建议君主要考虑忠诚度 、运营运营粮草 、国志国志攻略太守的君主建议君主任命等运营问题,不知道应该怎么做的运营运营玩家 ,下面小编带来了三国志14君主运营建议,国志国志攻略供参考 。君主建议君主

三国志14君主运营攻略

三国志14君主运营建议 三国志14君主运营攻略

最重要的运营运营开头说

任人唯亲,任人唯亲 ,国志国志攻略任人唯亲!

重要的君主建议君主事说三遍 ,为人别这么公正 ,运营运营任人唯亲就对了!不然你会发现地盘大了以后队伍不好带啊。国志国志攻略

Tips 1.主义经验

触发某些剧情会有大量增加 ,君主建议君主做出符合主义的运营运营操作(目前没找全 ,但是确实存在 ,不同主义增长的操作不太一样),学习战法 。

最后这个很重要必须说说 ,搜索经常摸到一堆垃圾书,除了个别很有用的战法需要考虑配置 ,其他的随便找人学了就是 ,学一本书100主义经验  ,前期升级很好用。

Tips 2.太守的任命

目前感觉上就是简单的五维和,城里最高的当太守  。首都永远是君主太守。

玩过314的都知道 ,太守这个因素极大的丰富了后期玩法 ,让你后期对着大片地盘也不无聊 ,增加了游戏时间

所以如果你想追求挑战,就不要管这个 ,随便搞  ,惊喜往往就是这样出现的 。

如果你不想ai给你惊喜(惊吓),你可以让自己亲属和死党做太守 。具体方法如下:

提高亲密武将的属性值 ,大官给亲戚们做 ,好东西给亲戚们发,(任人唯亲,任人唯亲,任人唯亲),然后把这个亲戚扔到某个城里,给他安排总属性比他低就完事了。

Tips 3.军团的合理分配

这代军团不客气的说,历代最强 ,应该没问题 。

军团玩法是这个游戏的一个核心 ,不然也不会一开始就给你开放这个系统。个人感受 ,自己控制两个城最多了 ,我喜欢只控制首都一个城,其他的全部划给军团 。

军团能建几个我不清楚 ,反正我搞了6个军团是没任何问题还可以再新建 ,可能这玩意没有上限 。我的思路是这样的 ,根据前线的战略方向 ,设定军团,军团能力要与目标对等 ,你想打袁术3个城每个2w兵,你给军团1个城3w人,这纯属糊弄人家。又要牛产奶,又不想牛吃草 ,怎么能行 。你觉得3w能打过了 ,那你是自己操作,ai不这么认为  。

势力内部的城已经不再是前线,这种城最好单独分一个或多个军团,专注内政或者支援。反正我感觉电脑内政做得比我好多了 ,我自己首都内政动不动拉人出去 ,探索,登用 ,开发全靠提案  。电脑开发的比我强多了  。

支援的军团会自动往支援目标输送钱粮兵 ,非常优秀,你只需要给他拍两个有运输个性的武将,他会自动用这些武将 ,绝不耽误时间 。

攻略的军团我建议攻略势力 ,而不是攻略据点。如果想打点,把军团解散了自己手动就完了 ,没必要军团 。设了军团就是不想照顾这条战线了 ,让他自己去搞 ,目标是势力的时候他好像考虑的更全面,比如资源积累 ,不同城市之间的分配,怀柔某些关键府为大军开路 ,很少有感人操作 。

Tips 4.忠诚度

这个东西我感觉100都不安全 ,不到100你就要做好准备,这个货可能随时走人。

提高忠诚可以提案宴会 ,自己点奖赏 。但是宴会是按照自己直辖的城来搞的 ,而且带兵出去的不能参加宴会 。奖赏的只有自己的直辖军团。

其他军团的武将 ,军团长会给你安排好 ,你不用管  ,忠诚总会慢慢提上来。你特别不放心的可以安排名品,或者干脆召唤到首都你亲自照顾,照顾好了再放回去 。

这里唯一有个问题就是军团长自己的忠诚 ,貌似莫得办法了 。名品好像他已经有20价值的话,再给20以下的不长忠诚了 。我的办法就是定期换军团长,拉回来请客喝酒搞搞情感建设。

或者干脆点 ,军团长给亲戚 ,一劳永逸 。(任人唯亲,再敲黑板)。

Tips 5.粮草

这个东西很关键,这代核心战斗围绕这个开展 ,以少胜多也非常依赖于这个。

游戏自带的教程讲的听不明白的 ,我自己测试的结果  ,应该是这样的逻辑。

每个城都有自己的圈子 ,你鼠标指到城上会有个范围显示,府也都写了属于哪个城 。1兵和1粮之间怎么换算我不清楚,远征军如何惩罚我也不清楚 。但是有以下原则肯定是对的:

a)部队走得越远 ,粮耗越大;

b)地形越难走,粮耗越大;

所以我可以提出一个模型假设,来解释耗粮的问题 。那就是部队远近的判断标准不是格子数,而是具体到达那个地方的天数,这里可能采用了一个标准的机动来测算,天数越大 ,表示要么越远要么地形越难走 ,那么就惩罚耗粮 。

我实际感受,部队消耗的粮食来自于他当前所在的格子属于哪个城 。比如从邺出兵 ,打刘备的平原,消耗的当然是邺的粮食,但是平原下城以后,部队在平原范围内 ,消耗的就是平原的粮食 ,你继续打北海  ,消耗的还是平原的粮食 ,距离测算也是从平原开始测算 。如果你平原不够了,你只能手动从邺运输粮食过去 。不然就会缺粮,除非你的部队回到邺势力范围 。

Tips 6.府的作用

府非常重要,是必须要争的 。除了收获所在府的格子资源以外 ,部队周围的府会给部队增加buff ,这个buff是蛮强的 ,你控制周围的府越多 ,战斗就越有利。

除此以外  ,长途远征某个山地城的时候 ,由于Tips5里面说的粮草机制,即时你粮草够出征 ,下城的瞬间 ,部队换口味了,改成吃当前城的粮食,因为是电脑的城,刚打下来,一般粮食不会有太多 ,势必造成断粮 ,而断粮士气降低,士气没了就灭队了,部队就消失了,白白浪费养了这么久的兵力 。

所以正确打法应该是边打边运输粮草,运输队目标选择一个路径上的府就可以,预设命令改成不可进行时原地待命,那么随着抢占的府变多  ,运输队就可以离城更近一些  ,这样下城以后 ,可以马上运输进城,吃上粮。

另外中郎将以后可以包围占领,这个很强,可以直接占满格子,不用再涂色 。要充分利用这个 ,锥形阵包饺子 ,大大减少下城以后的内政时间,增强节奏感 。

以上就是小编为大家带来的三国志14君主运营攻略 ,希望对各位玩家有所帮助。

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