三国志14君主运营建议 三国志14君主运营攻略
三国志14中有很多的国志国志攻略运营玩法,玩家们在游戏中要学会但一个君主,君主建议君主要考虑忠诚度 、运营运营粮草、国志国志攻略太守的君主建议君主任命等运营问题 ,不知道应该怎么做的运营运营玩家,下面小编带来了三国志14君主运营建议,国志国志攻略供参考 。君主建议君主
三国志14君主运营攻略
最重要的运营运营开头说
任人唯亲,任人唯亲 ,国志国志攻略任人唯亲!
重要的君主建议君主事说三遍 ,为人别这么公正,运营运营任人唯亲就对了!不然你会发现地盘大了以后队伍不好带啊。国志国志攻略
Tips 1.主义经验
触发某些剧情会有大量增加 ,君主建议君主做出符合主义的运营运营操作(目前没找全 ,但是确实存在,不同主义增长的操作不太一样),学习战法。
最后这个很重要必须说说 ,搜索经常摸到一堆垃圾书,除了个别很有用的战法需要考虑配置 ,其他的随便找人学了就是 ,学一本书100主义经验 ,前期升级很好用。
Tips 2.太守的任命
目前感觉上就是简单的五维和,城里最高的当太守。首都永远是君主太守。
玩过314的都知道 ,太守这个因素极大的丰富了后期玩法 ,让你后期对着大片地盘也不无聊,增加了游戏时间
所以如果你想追求挑战,就不要管这个 ,随便搞 ,惊喜往往就是这样出现的。
如果你不想ai给你惊喜(惊吓),你可以让自己亲属和死党做太守 。具体方法如下:
提高亲密武将的属性值 ,大官给亲戚们做,好东西给亲戚们发,(任人唯亲 ,任人唯亲,任人唯亲),然后把这个亲戚扔到某个城里,给他安排总属性比他低就完事了。
Tips 3.军团的合理分配
这代军团不客气的说,历代最强 ,应该没问题 。
军团玩法是这个游戏的一个核心,不然也不会一开始就给你开放这个系统。个人感受 ,自己控制两个城最多了,我喜欢只控制首都一个城,其他的全部划给军团。
军团能建几个我不清楚 ,反正我搞了6个军团是没任何问题还可以再新建,可能这玩意没有上限 。我的思路是这样的 ,根据前线的战略方向 ,设定军团 ,军团能力要与目标对等 ,你想打袁术3个城每个2w兵,你给军团1个城3w人 ,这纯属糊弄人家。又要牛产奶,又不想牛吃草 ,怎么能行。你觉得3w能打过了 ,那你是自己操作,ai不这么认为 。
势力内部的城已经不再是前线,这种城最好单独分一个或多个军团,专注内政或者支援。反正我感觉电脑内政做得比我好多了 ,我自己首都内政动不动拉人出去 ,探索,登用 ,开发全靠提案 。电脑开发的比我强多了 。
支援的军团会自动往支援目标输送钱粮兵 ,非常优秀,你只需要给他拍两个有运输个性的武将,他会自动用这些武将 ,绝不耽误时间 。
攻略的军团我建议攻略势力 ,而不是攻略据点。如果想打点,把军团解散了自己手动就完了,没必要军团 。设了军团就是不想照顾这条战线了 ,让他自己去搞 ,目标是势力的时候他好像考虑的更全面,比如资源积累,不同城市之间的分配,怀柔某些关键府为大军开路 ,很少有感人操作。
Tips 4.忠诚度
这个东西我感觉100都不安全 ,不到100你就要做好准备,这个货可能随时走人 。
提高忠诚可以提案宴会,自己点奖赏 。但是宴会是按照自己直辖的城来搞的,而且带兵出去的不能参加宴会 。奖赏的只有自己的直辖军团。
其他军团的武将 ,军团长会给你安排好,你不用管 ,忠诚总会慢慢提上来。你特别不放心的可以安排名品,或者干脆召唤到首都你亲自照顾 ,照顾好了再放回去 。
这里唯一有个问题就是军团长自己的忠诚 ,貌似莫得办法了 。名品好像他已经有20价值的话,再给20以下的不长忠诚了 。我的办法就是定期换军团长,拉回来请客喝酒搞搞情感建设。
或者干脆点 ,军团长给亲戚,一劳永逸。(任人唯亲,再敲黑板)。
Tips 5.粮草
这个东西很关键,这代核心战斗围绕这个开展 ,以少胜多也非常依赖于这个。
游戏自带的教程讲的听不明白的 ,我自己测试的结果 ,应该是这样的逻辑。
每个城都有自己的圈子 ,你鼠标指到城上会有个范围显示,府也都写了属于哪个城。1兵和1粮之间怎么换算我不清楚,远征军如何惩罚我也不清楚 。但是有以下原则肯定是对的:
a)部队走得越远,粮耗越大;
b)地形越难走,粮耗越大;
所以我可以提出一个模型假设,来解释耗粮的问题。那就是部队远近的判断标准不是格子数,而是具体到达那个地方的天数,这里可能采用了一个标准的机动来测算 ,天数越大 ,表示要么越远要么地形越难走 ,那么就惩罚耗粮 。
我实际感受,部队消耗的粮食来自于他当前所在的格子属于哪个城。比如从邺出兵 ,打刘备的平原,消耗的当然是邺的粮食,但是平原下城以后 ,部队在平原范围内,消耗的就是平原的粮食 ,你继续打北海 ,消耗的还是平原的粮食,距离测算也是从平原开始测算 。如果你平原不够了,你只能手动从邺运输粮食过去 。不然就会缺粮 ,除非你的部队回到邺势力范围 。
Tips 6.府的作用
府非常重要,是必须要争的 。除了收获所在府的格子资源以外 ,部队周围的府会给部队增加buff ,这个buff是蛮强的,你控制周围的府越多 ,战斗就越有利。
除此以外 ,长途远征某个山地城的时候 ,由于Tips5里面说的粮草机制,即时你粮草够出征 ,下城的瞬间 ,部队换口味了,改成吃当前城的粮食,因为是电脑的城,刚打下来,一般粮食不会有太多,势必造成断粮,而断粮士气降低,士气没了就灭队了,部队就消失了,白白浪费养了这么久的兵力。
所以正确打法应该是边打边运输粮草,运输队目标选择一个路径上的府就可以,预设命令改成不可进行时原地待命 ,那么随着抢占的府变多 ,运输队就可以离城更近一些 ,这样下城以后 ,可以马上运输进城,吃上粮。
另外中郎将以后可以包围占领,这个很强,可以直接占满格子,不用再涂色 。要充分利用这个,锥形阵包饺子,大大减少下城以后的内政时间,增强节奏感 。
以上就是小编为大家带来的三国志14君主运营攻略 ,希望对各位玩家有所帮助。
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