技能调整原因、未来优化方向……体验服首期测试答疑为你解惑!

产品中心2024-12-21 19:20:1875726

技能调整原因 、调整答疑未来优化方向……体验服首期测试答疑为你解惑!原因验服

2024-06-27 18:19:06编辑:Reset 经过认真的未优为解梳理与分析 ,我们今天想与大家分享下这些反馈与建议 ,化方惑以及解答部分少侠的向体疑问 。

少侠们晚上好呀~

在共同建设大荒的首期征程中,KFZ一直与各位少侠并肩前行 。测试为了让大家能够更直接 、调整答疑深入地参与到游戏的原因验服优化中来,我们特别开设了【体验服】 ,未优为解邀请少侠们前来测试 ,化方惑以获得更丰富更真实的向体玩家反馈 ,共建大荒未来,首期让少侠的测试每一次体验都能转化为游戏进步的动力 。

自体验服开放首期测试以来,调整答疑就有不少少侠前往体验【门派技能调整】以及【山海玄魂】,同时我们也收到了众多来自少侠们的反馈,在此感谢每一位少侠的建言!经过认真的梳理与分析 ,我们今天想与大家分享下这些反馈与建议,以及解答部分少侠的疑问。

Q:好不习惯调整后的太虚技能,会不会继续优化 ?

A :我们认为 ,瞬息万变的招式对决正是大荒战场的魅力所在 ,因此为了给各位少侠提供更丰富的战术灵感与策略,我们对太虚技能“符惊鬼神”的效果机制进行调整 ,让其他职业的少侠在面对太虚时 ,能拥有更多应对之术 ,更灵活的操作空间 。在实际战场中,太虚的抽蓝次数会随目标使用的技能和技力值恢复量的变化而增加 。假如技力值在20%左右  ,且不注意调整自身的技力值或技能释放频率 ,也极易被太虚抽空技力值  ,陷入困境。

本次对心魔状态下“郁风真诀”技能的强化进行调整 ,原本是为了给太虚少侠提供与以往有别的输出选择 ,在群战环境中能产生具有一定频率的爆发群攻输出 ,从而带来不同的战斗体验。然而,我们注意到这一调整在竞技场环境中的实际效果与预期有所偏差 ,对此我们会不断收集少侠的反馈 ,并在下一次技能调整中进行优化 。

Q :力敏剑下本都没人要了 ,怎么不优化一下 ?

A:在大荒 ,我们致力于促进各门派流派的平衡发展。在首次门派技能调整中 ,我们取消了弈剑部分技能的公共调息时间 ,以提升其战斗流畅性 。紧接着,在第二次调整中 ,我们也为力敏剑增强了近身输出的追击能力 ,以弥补这一门派流派玩法的某些不足 。

我们始终关注并重视每位少侠的游戏体验 ,这两次调整都是针对力敏剑流派所需要强化的能力  。至于副本能力,我们会在近期对全门派的副本能力进行洗牌,旨在确保所有职业在副本中都能得到相对平等的参与机会和体验,让不同门派流派的少侠都能享受到PVE玩法的乐趣~

Q :江湖技能“凝元破空”怎么调整了?对我们这些之前耗费大量成本获取的玩家而言太不公平了!

A :在第二次调整中,我们统一调整了公共调息时间,目的是为了提升所有少侠的游戏体验 。我们深知这一改变可能会影响到那些已经投入资源洗炼过“凝元破空”技能中“调息”效果的少侠。为此,我们将通过后台数据进行分析,以了解这一调整对少侠的具体影响 。我们承诺,会对已经为此付费的少侠 ,提供一个令人满意的解决方案  。接下来,KFZ也将持续关注少侠们的反馈,并根据数据和少侠的实际体验 ,进行不断的调整。

Q:本身角色就操作不过来,新系统会不会增加使用负担?山海玄魂的出战数量会不会改变 ?

A:关于这一点 ,大家无需担心 。待新系统在正式服上线后,我们将分阶段开放第二和第三个山海玄魂的出战位,以便少侠能够逐步适应并深入理解新系统的操作和策略,为大家提供充足的时间来熟悉新系统 。届时 ,少侠能根据自己的战斗风格和需求 ,选择并专注于培养一只核心玄魂,以最大化其潜力和战斗效能  。

Q :山海玄魂会影响数值,严重打乱平衡性吗?

A:天下贰是差距小且克制的 ,山海玄魂面向的是大荒里的每一位少侠 ,平衡性一直是我们关注的重点 。山海玄魂的设计宗旨也是在不破坏现有战斗格局的前提下,为战斗增添更多的策略深度和多样性 ,因此我们完全移除了山海玄魂对人物角色属性的加成机制,以确保游戏平衡。

Q  :山海玄魂的特效设计花里胡哨的 ,太卡了。

A:目前体验服中展示的所有内容均为初步效果,并非最终版本 。我们正积极收集大家的意见,并在此基础上不断进行调整和优化。

非常感谢各位少侠在体验服中的积极参与和宝贵意见,这些反馈对我们至关重要 。未来我们会一直不遗余力地进行调整,以确保在正式服上线时 ,能够给大家带来更完善的游戏体验。

以上就是今日关于体验服测试的所有问答内容,相关测试仍将在体验服进行 ,欢迎各位少侠持续进行反馈,少侠的每一份意见 ,都是我们不断进步的动力 ,相信在大家的共同努力之下 ,大荒将焕发出更加蓬勃的生命力~

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