《元尊》享受策略和羁绊组合技的独特魅力!
《元尊》享受策略和羁绊组合技的元尊独特魅力 !
2023-11-10 16:26:16编辑:嘉言 《元尊》这款游戏可以从很多角度甚至游戏宣传上看到三幻(三国志幻想大陆)的享受影子,主要体现在角色技能的策略多元化联动,升星推广,和羁合技各种活动 。绊组本作是特魅《元尊》首次以游戏的形式亮相,读者们此次可以近距离感受天源界的元尊魅力 。在游戏制作过程中 ,享受《元尊》手游力求真实还原小说经典名场面 ,策略广泛搜集读者意见 ,和羁合技保证游戏设定、绊组人物性格以及原著剧情等内容符合大家喜好 ,特魅让读者们感受到原汁原味的元尊天源界 ,重新回到那个少年热血 ,享受逆袭成神的策略故事里 。
《元尊》手游中,抽到的无论是普级或者圣级卡牌,都有各自的用处,在策略搭配的同时也不用担心浪费培养材料 ,全员可以升级为最高品级“绝世”,让各位天骄可以自由切换阵容和核心卡组,享受策略和羁绊组合技的独特魅力!
天源分九界 ,浩瀚而神秘。小说中主角周元不断成长与冒险,层层揭开这个瑰丽世界的面纱,对于未知领域的无尽探索,也正是这部作品的魅力所在。《元尊》手游力图将这种“探索感”贯彻进游戏,地图设计新颖 ,玩法独特创新,各种奇遇 、惊喜 、秘藏等待你去发掘。你,想要属于自己的大机缘吗 ?
一、游戏目标《三幻》
《元尊》这款游戏可以从很多角度甚至游戏宣传上看到三幻(三国志幻想大陆)的影子,主要体现在角色技能的多元化联动 ,升星推广,各种活动 。三幻 ,是目前国内卡牌的顶端,参考是一个好的开始 ,起点有保障,对未来有规划。
二、游戏角色
卡牌按强度简单分为:蓝 、紫、橙、闪。手游主打“无废卡”,就游戏初期而言 ,确实做到了,一周内测期间,升星为王 ,属性为天 ,蓝吊打所有, 毫无疑问,后期的发展是否可以实现 ,这是需要努力坚持的 。
三 、游戏的bug
如果没有去刻意找bug ,《元尊》这个游戏的画面 ,音乐,战斗都很流畅 ,但是还是有很多bug的,比如技能描述显示不完整、 卡屏等。很多人说BUG反馈解决速度慢的问题 ,官方给的回应是 :“bug会在公测中彻底修改,现在修改会影响内测效果 。”
四 、游戏画质
《元尊》的画面是清新国风略显水墨 ,刚开始可能画面和人物都不习惯,但是会越玩越喜欢,想到当初的三幻和现在的三幻 ,感觉未来可期 ,不能说充满诚意 ,但还是可以给一次机会的 。
五、活动单调 ,福利少
就是钱无处花 ,体力不够 ,能买的东西太少。最近两年 ,除了《三幻》和《剑与远征》 ,不知道这类游戏是不是一开始都是这样的,福利真的很少, 相比《三幻》的福利就是那种找理由给你发钱的 ,而《元尊》这个游戏的福利等于没有,官方在这个方面确实是没做到位 ,甚至可以说是落后的。
六、活动提示不明显
《元尊》这个游戏的提示真的很不友好,经常被遗忘,又找不到入口,比如家族的几个活动任务,要花很长时间才能找到 。
七、充值弹出问题
2023年谈这个问题很蠢,还是以《三幻》和《剑与远征》为例 ,现在充值弹窗不就是卡牌手游的基础操作吗 ?而且弹出频率不高 ,有机会的话大家可以亲自体验一下,两个小时就够了。
八 、总结
总的来说,《元尊》的bug太多 ,需要认真修复加快节奏 ,福利也不能这么马虎,很多卡牌人物还是有很多bug,游戏里每个玩法都有bug,闪退,画面静止 ,体力领取卡退 ,极大影响了游戏体验,卡牌游戏如果做的细致也是可以做好的,还是希望官方能好好做 ,不要浪费元尊这个ip。
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