《风暴之门》画面被批塑料感 暴雪25年老兵来救场
由暴雪资深制作人Tim Morten和Tim Campbell成立的风暴工作室冰霜巨人打造的RTS游戏《风暴之门》今年7月底免费登陆了Steam抢先体验 。《风暴之门》虽然有前《星际争霸》 、画面《命令与征服》系列资深设计师坐镇 ,被批但口碑却意外地差,塑料目前游戏在Steam上的感暴评价为“褒贬不一”。 《风暴之门》当前存在的雪年问题比较多 ,但其中一个最明显的老兵就是玩家对视觉效果的不满,被批塑料感,救场和《星际争霸2》相差太多。风暴为了帮忙纠正这个问题 ,画面冰霜巨人请来了又一个暴雪老兵救场 ,被批他就是塑料在暴雪任职25年的资深美术人员Allen Dilling。 Allen Dilling曾是感暴《星际争霸2 :虫群之心》的首席美工,《虚空之遗》的雪年助理美术总监,也参与过《魔兽争霸3》《魔兽世界》和《风暴英雄》等游戏。老兵 冰霜巨人表示,一旦Allen Dilling就职,他将规划《风暴之门》未来的视觉效果 。当前,团队仍然专注于改进核心派系,将从Infernal Host开始 。 除了这条消息,Frost Giant还宣布,计划中的0.2.0内容更新将推迟到“今年晚些时候” ,同时将重点放在即将推出的3v3 Team Mayhem模式上,该模式较少关注传统的RTS基地建设 ,而更倾向于MOBA式的结构。下一个可玩的先锋英雄也将同时到来 ,同时装备系统也将得到改进 。 游戏截图 : 本文地址:https://www.metheavy.com/html/07d899972.html版权声明本文仅代表作者观点,不代表本站立场。 友情链接 × |