《铁卡传说》一款轻度策略的单机独立游戏

新闻中心2025-02-22 16:48:2918

《铁卡传说》一款轻度策略的传说单机独立游戏

2023-10-30 16:50:54编辑 :嘉言 《铁卡传说》是试玩版,只有五关,款轻有一定潜力 。度策单机独立从目前版本的游戏内容来看 ,战斗梯度体验更好 。传说

《铁卡传说》是款轻一款轻度策略 ,稍有挑战的度策单机独立单机独立游戏,融合卡牌和自走棋  ,游戏无广告,传说无内购 。款轻

一、度策单机独立游戏玩法

1 ,游戏每回合开始前决定好出哪些牌 ,传说法术牌打出后立即生效 ,款轻佣兵牌上场后自动战斗 。度策单机独立

2 ,每回合都需要决定是尽可能派出更多士兵来占据场上优势 ,还是把有限的资源用在强化士兵上面,为后面的战斗提前布局。

3,每回合手动开启战斗 ,有充足的时间进行思考和决策,战斗开始后则不需要操作 ,看场上的士兵自动战斗就好 。

4 ,每种职业有自己的特点,需要根据敌人的情况选择能够克制敌人的职业;

5 ,在面对强敌时 ,不同职业的士兵组成一个小队 ,通过互相配合来击杀怪物 。

二、游戏特点

1 ,《铁卡传说》不同于其他自走棋游戏的三合一升星,这里通过进化使士兵变强。

2,士兵的升级进化是在战斗内实现的,只要有相应法术牌和所需资源,每个回合都可以进行升级进化 。

3 ,进化需要选择,不同分支代表不同进化方向,如果想要升到某个满格技能 ,在一开始就要选好分支。

4 ,士兵可以进化成相同职业更强的士兵;当然也可以选择升级。

5 ,《铁卡传说》攻击分为物理和魔法两种 ,相应的也有物理抗性和魔法抗性 ,物攻再高,如果碰到物理抗性高的敌人 ,也无法发挥战斗力 ,所以在派兵时需要观察场上局势 ,根据敌情决定派出哪些士兵 ,以及强化哪些属性。

三、可玩性

《铁卡传说》是试玩版 ,只有五关,有一定潜力。从目前版本的内容来看,战斗梯度体验更好  。核心战斗是自走棋 ,经典的魔能和卡牌兵种设定,很有战略性,兼具选择策略和处置位置。创新在于卡牌进化的分支, 让战斗策略在某些方向有所改变 ,中期战斗会更加丰富 。关卡制一局也用不了多久,是比较好的设定 。

没有外围养成内容,缺乏基础指导。美术质量也一般,画风偏欧美 ,界面功能少,简洁干净 。特效表达基本到位, 理解入门容易 。

四 、问题和建议

1.核心战斗没问题 ,但是玩法更注重策略性,数值养成的内容不好。

2.战斗中小数点后一位数有非整数伤害 ,很奇怪 ,建议换算成整数 ,应该需要调整整个数值架构 ,毕竟不可能只有五关 。

3.建议充实兵种, 可以拓展战略的深度。现在的版本没有对面兵种丰富 ,能实现的流派也少。

4.难度相对较低,基本上一个星级最高的法师或者战士 ,带一点一等兵就可以横推,20分钟通关五关,建议提示游戏难度 。

5.策略很少,前期只需要卖血,升级战士就可以,法师容易卡在战士位置 ,经常跑在前面,拿两个四星全职战士随便杀带点杂毛,建议增加策略性玩法。

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