《剑冢》评测 :融合了塔防肉鸽养成玩法于一体的抓宝宝游戏

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《剑冢》评测:融合了塔防肉鸽养成玩法于一体的剑冢抓宝宝游戏

2022-04-08 13:59:42编辑 :jackey 是个有趣的游戏,透着一种奇怪的评测美感,真的融合肉鸽挺舒服的  。可以慢慢优化吧,塔防应该会是养成于体游戏一个宝藏游戏 。

《剑冢》是玩法一款融合塔防肉鸽养成玩法于一体的抓宝宝游戏 。war3防守+数码石器宠物+RPG技能+技能小游戏的宝宝被动 ,是剑冢能让人玩下去的主要原因。

游戏上线连续送出10次免费抽奖。评测有意思的融合肉鸽是 ,居然支持58连抽以及188连抽 。塔防这个真的养成于体游戏很方便  。游戏内广告很周到 ,玩法要么看一天一个 ,宝宝要么直接告诉你不推荐 。剑冢甚至还有3次的限额广告,反复提醒是广告!用三个感叹号,不可否认,在这个到处都是广告的游戏世界里 ,还有人反其道行之 。

说实话美术部分很一般 。主要原因是非常卡。只能开最低画质,低画质看不到很多东西。几乎是黑白电视级别的了。要不是游戏可玩性高 ,真的是难以忍受  。游戏玩法真的很独特 ,类似于捍卫星球但又截然不同。

这次增加了很多新技能 。不同技能可以玩反击流 、连击分裂流等 。和宝宝攻击的属性不一样 。看似普通的曼陀罗花,其实是200层里唯一一个靠血量加攻击伤害的 。高达见过很多次,不小心就被杀了,抓了几次都魂飞魄散 ,概率不能提高吗?

前期过度推荐使用蚊子,这个东西不吃资质。拉到90层也没问题 ,然后就可以学习技能了。70 ,95卡关是正常的。只要有一点耐心 ,就能度过难关。到了105也会卡关。要么可以找蘑菇反击流,要么可以直接用曼陀罗花怼,曼陀罗花打到150没问题。

以下是一些个人建议:

1.游戏可能需要优化 。感觉是比较简单的小游戏 ,但是手机发热还是挺严重的;

2.如果每次过关后地图能有一点变化就好了 。现在还是有点单调;

3.游戏标签貌似有塔防,但是目前版本只能控制一个宠物,技能有限 ,可玩性低 。希望后续版本如果开通“合宠”功能会有更好的塔防感觉,希望可以用几只宠物进行配合;

4.如果可以的话,每个关卡换一个BGM会更好。目前这种听多了会腻 。

游戏模式挺有意思的 。怎么形容呢?站桩形式的塔防 ?类似这样的 。

建模有点意思,但是偶尔调整视角的时候会穿模 。是相机的位置太靠中间了的原因吗  ?

总的来说是个有趣的游戏  ,透着一种奇怪的美感,真的挺舒服的。可以慢慢优化吧 ,应该会是一个宝藏游戏。

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