伊苏8伤害计算方法介绍 伊苏8伤害怎么计算
伊苏8游戏中的伊苏伊苏伤害相信大家都知道,游戏中伤害该怎么计算呢?这里小编给大家带来了伊苏8伤害计算方法介绍 伊苏8伤害怎么计算,伤害伤害快来看看吧。计算介绍计算
伊苏8伤害怎么计算 ?
当出战队伍中存在同样攻击属性的伊苏伊苏队员时,玩家造成的伤害伤害伤害是1.1倍 。这是计算介绍计算树海延续下来的队伍能力系统,树海会直接把当前队伍能力显示在菜单上 ,伊苏伊苏伊苏8V版和PS4版都不会显示 ,伤害伤害但仍然存在 。计算介绍计算PS4版好歹在地图载入时的伊苏伊苏tip中提到了,然而为了读图速度 ,伤害伤害肯定会有不少玩家选择不显示TIP。计算介绍计算
游戏的伊苏伊苏暴击倍数是1.25倍左右,略微有浮动 ,伤害伤害总体保持在1.25 。计算介绍计算
狂战士面具,描述写的是技能伤害2.5倍/SP消耗2倍,实际上伤害是2.25倍左右。以泛用性为前提来说 ,适用于全部敌人,DPS非常高 。但要注意它只对SP技能加成,对普通攻击和EX无效 。
万象奉冠 ,PS4版新加装备 ,描述的倍数是1.5倍 ,实际倍数也确实在1.5倍上下轻微浮动 。对所有攻击方式都有加成 ,但大幅降低自身速度不仅降PDS ,也会推迟瞬防瞬闪的反应时间。
翡翠坠子 ,对古代种专用伤害加成装备。描述中没有写明具体数值 ,经测试得出其倍数为2.5倍左右。这是伊苏8里倍数加成最高的装备了,还是以泛用性为前提来说,这装备的使用限制比较大。当然对付古代种时装备上,毫无疑问强无敌。
红月护身物 ,装备者剩余10%血量以下时加成最高,伤害倍数2倍。伊苏8全程保持血皮是很困难,要保证不被揍,靠近水晶和进BOSS战还都会自动回满血 ,所以不是很实用 。同类装备红斗篷的倍数是1.5倍 。
倍数相叠算法测试,当装备两种伤害倍数加成的装备时,总加成倍数是怎么算的呢?经过数据比对,得出的结果是相乘。同时装备狂战士面具和翡翠坠子打古代种造成的伤害是不装备时的5.63倍 ,狂战士面具为2.25倍 ,翡翠坠子为2.5倍,相乘结果5.62 ,微小差异为数值浮动结果 。
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