《夺宝奇兵:古老之圈》发布了第2次更新

产品中心2024-12-19 02:19:1871

《夺宝奇兵:古老之圈》发布了第2次更新

2024-12-18 11:45:03来源  :玩一玩游戏网编辑 :柒柒

Bethesda 和 MachineGames 发布了《夺宝奇兵:古老之圈》的夺宝第次第二次更新。该游戏的奇兵第二次更新可在 Xbox Series X|S 和 PC 上使用  ,对游戏的古老更新图形 、任务以及 PC 和 Xbox 上的发布平台特定问题进行了一些更改。

《夺宝奇兵	:古老之圈》发布了第2次更新

更新补丁2完整内容 :

通用

修复了在没有实际问题发生的夺宝第次情况下  ,用户的奇兵游戏进度可能被报告为已损坏或完全丢失的问题  。

游戏玩法

修复了玩家可能无法装备印第的古老更新长鞭的问题。

修复了玩家可能会永久装备印第的发布相机的问题 。

修复了玩家在检查附近可拾取物品时 ,夺宝第次使用快速装备(“关键物品”)提示来装备相机可能会掉落并丢失相机的奇兵问题 。

《夺宝奇兵
:古老之圈》发布了第2次更新

图像

修复了印第在差点溺水时“重影”效果卡在屏幕上的古老更新问题 。对于已经遇到此问题的发布玩家,重复濒临溺水的夺宝第次操作应该可以解决问题。

进一步改进以减少过场动画中由重复帧导致的奇兵“卡顿”现象 。

任务和支线任务 – 请注意本节包含一些轻微剧透

修复了吉娜可能无法靠近梵蒂冈宝藏室的古老更新秘密入口,导致任务无法继续进行的问题 。

修复了吉娜可能在你一进入梵蒂冈宝藏室时就去撬开出口的锁的问题 ,这意味着你可能会错过一些非常重要的剧情发展。

修复了素可泰塔庙周围墙壁边缘地板碰撞区域的一个大洞,玩家可能会从该处掉落 。

PC特定修复

修复了启用Nvidia DLSS时可能影响性能的问题。

修复了在使用HDR时NVIDIA帧生成功能无法正常激活的问题  。

修复了在使用帧生成时 ,Nvidia低延迟模式可能影响性能的问题。

修复了在使用低于最低VRAM要求的显卡时全局照明可能完全禁用的问题 。

修复了在路径追踪(完整光线追踪)设置为中等或高品质时 ,室内空间照明可能过亮的问题 。

已知问题 :首次激活HDR时,Nvidia帧生成功能可能会暂时禁用 。要解决此问题 ,请禁用DLSS,然后重新启用。该操作只需进行一次。

《夺宝奇兵:古老之圈》发布了第2次更新

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