DNF希洛克团本知性之境怎么通关 DNF希洛克攻坚战知性之境通关攻略
DNF希洛克团本知性之境怎么通关?希F希性知性之境区域是DNF希洛克攻坚战P1阶段追击希洛克需要攻略的副本之一,这个区域内有梦幻之黎明、洛克洛克略幻影之界、团本通关噩梦之夜、知性之境战知归还之昼四个地下城 ,攻坚关攻需要注意的境通boss是魅惑之哈妮尔、屈拉&昙纳以下是希F希性小编带来的DNF希洛克攻坚战法则之境通关攻略 ,一起来看看吧。洛克洛克略
DNF希洛克攻坚战知性之境通关攻略
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【知性之境】区域(建议重点关注)
当通关【法则之境】区域后,团本通关将进入P1阶段第二层—【知性之境】 ,知性之境战知该区域包含4个地下城 。攻坚关攻
决定通关该层的境通地下城为【梦幻之黎明】,即本区域的希F希性目标为通关“梦幻之黎明”地下城。
因此,洛克洛克略该层通关方式有两种:
方式一 :
由最强的团本通关队伍直接进入“梦幻之黎明”地下城,进行强杀 ,其余三支队伍在城镇等待 。但其余三个地下城“噩梦之夜” 、“幻影之界”和“归还之昼”会对“梦幻之黎明”地下城带来很强的负面影响 ,导致攻坚难度大大提升。
因此 ,在攻略初期 ,强烈不建议使用此方法 。
方式二:
由较强的队伍进入“梦幻之黎明”地下城后 ,解禁其他地下城的入场限制 。由较强的队伍进入“幻影之界”地下城,目标是为“梦幻之黎明”队伍提供增伤BUFF ,同时为该队伍消除一定的干扰。其余两个队伍分别进入“噩梦之夜”和“归还之昼”地下城,目标是消除对“幻影之界”和“梦幻之黎明”队伍的干扰 。
只有当有一支队伍进入“梦幻之黎明”地下城后 ,“噩梦之夜” 、“幻影之界”和“归还之昼”地下城才可进入 。
在此不对该区域的地下城进行详细介绍 ,请点击对应地下城的目录查看相关的详细介绍。
下面对各个地下城的联动影响作以介绍 :
请注意 :
“噩梦之夜”与“归还之昼”地下城在通关后的一段时间内会重生 。通关“幻影之界”地下城后,对“梦幻之黎明”地下城的增伤效果会一直存在 ,直到“梦幻之黎明”通关或通关失败之前,该地下城都不会重生。
当“梦幻之黎明”地下城通关失败后,该区域整体重置 。当“梦幻之黎明”地下城通关成功后 ,该区域通关,可进入下一区域。
“梦幻之黎明”地下城
“梦幻之黎明”地下城位于【知性之境】区域 ,是该区域通关的决定性地下城。
该地下城有5个房间,介绍如下 :
第一个房间为准备房间,可以进行加BUFF、切装等操作,此图不刷新怪物。
受“幻影之界”地下城的影响,若不通关房间 ,则可能会出现高血量的小怪 。
从第二个房间开始刷新小怪,小怪强度低,基本无威胁。
受“幻影之界”地下城的影响,若不通关房间,则可能会出现高血量的小怪。
第三房间和第四房间同第二房间。
领主--魅惑之哈尼尔出现在第五房间。
受“幻影之界”地下城的影响,若不通关房间 ,则可能会出现高血量的小怪 。
关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看 。
领主--魅惑之哈妮尔(建议重点关注)
魅惑之哈妮尔是“梦幻之黎明”的领主,因其外观酷似一觉状态下的诱魔者,且配音(你懂的),被玩家们戏称为“四姨”。
“梦幻之黎明”是【知性之境】区域的钥匙地下城,通关该地下城,才可以进入下一区域。因此,哈尼尔在整个攻坚流程中起着关键的作用。
副本受P1阶段整体攻坚时间的影响 ,在此基础上限时7分钟 ,玩家需要在7分钟的时间内击杀哈尼尔。
哈妮尔十分好战,攻击频率很高。除成功完成虚弱机制外 ,其余时间很难找到安全的输出机会,且攻击伤害较高。同时 ,未通关“幻影之界” 、“噩梦之夜”和“归还之昼”地下城时,会对攻坚哈妮尔队伍的玩家带来负面影响,影响效果在【知性之境】区域作有详细介绍 ,可点击对应目录可查看 。
哈尼尔拥有众多机制 ,接下来重点介绍 。
首先,同【普雷·伊希斯攻坚战】中的花之女王波塞姆 、【魔界大战】副本中的铎黑德,哈尼尔同样拥有类似数字标记的特殊机制,介绍如下 。
*特殊机制 :心跳计数器
进入BOSS房间,可以看到哈尼尔正坐在一颗心上等待玩家。
当玩家来到哈尼尔身边时 ,哈尼尔从心上下来,准备攻击玩家 ,同时将这颗心缩小丢出。
需要一名玩家靠近心 ,将这颗心捡起来 ,
此时这名玩家的头顶将有一颗心带着计数器 ,同时脚下会生成一个紫阵。
当计数器的数字大于60时,带心计数器可以传递给其他玩家,只需要进入紫阵1-2s后即可传递成功。
计数器的数字会随着时间的流逝增长。
每次成功传递,都会使计数器的数字归0 。
当玩家头顶计数器的数字达到100时,该玩家会被固定,
此时需要其他玩家将计数器成功传递走,即可解除移动限制。
若一开始无人捡起心 ,虽然哈尼尔不会给予特别的惩罚,但后续的机制是需要头顶带心的玩家才能破解的,因此必须有人捡起心来。
*特殊机制 :分身召唤
这是与“心跳计数器”联动的机制 。
哈妮尔会在图中召唤自己的分身 ,
当本体释放部分普通技能时(非虚弱机制),分身也会同步释放 。
分身脚下会有紫色的阵,此时 ,需要头顶带心计数器的玩家,站在紫阵里靠近分身1s左右即可清除分身。
哈尼尔本身攻击性极强,分身对正常攻略的干扰极大 ,建议及时消除分身 。
哈尼尔拥有伤害较高的基础机制 ,这些机制本地和上述分身都会释放,介绍如下。
机制一:
哈妮尔向前扔出自己的钩镰随后收回钩镰,对一条直线上的玩家造成伤害(两段伤害) 。
若此时分身在场 ,分身也会释放同样的技能。
伤害较高,需要躲避。
机制二:
哈妮尔使用钩镰向地面进行锤击,同时引发大范围爆炸。
爆炸伤害极高 ,需要躲避 。
机制三:
哈妮尔围绕自身生成旋风。
当旋风生成完毕后,以自身为原点,向外扩散 ,同时造成伤害。
爆炸伤害极高,需要躲避。
机制四 :
哈妮尔向前方小范围进行突刺攻击,
若此时分身在场,分身也会释放同样的技能 。
刺击伤害较高,需要躲避。
伴随着混乱的场面,哈尼尔也会释放虚弱机制。哈尼尔拥有三个虚弱机制,随机释放。介绍如下。
*虚弱机制一:
哈妮尔在地图内召唤魅惑之沼,
同时 ,疲劳值下方出现“魅惑之沼”的读条。
此时,带有心跳计数器的玩家站在沼泽中1-2s即可消除沼泽。
沼泽会持续生成 ,且会随着时间扩大至全地图,
因此推荐玩家在生成的第一时间就清除。
若在读条结束前,场上仍有未清除掉的沼泽,则会引发全图爆炸,造成秒杀级的伤害 。
成功消除全部沼泽 ,则读条结束后 ,哈妮尔进入虚弱状态,此时可进行输出 。
机制要领 :
1.带心跳计数器的玩家需要看准沼泽位置,且需要停留在沼泽1-2s才可消除 。
2.若没有看清沼泽出现的位置,导致场面混乱,小队队长可以使用“无之轨迹”键功能,延长沼泽清除时间,保证机制顺利完成。
3.哈尼尔同时也会释放特殊机制--召唤分身。因此,带心跳计数器的玩家同样还需要注意及时消除分身 。
*虚弱机制二:
哈妮尔在地图中心生成一颗大的爱心,
同时,疲劳值下方出现“心灵之锁”的读条。
在爱心下方,哈尼尔会按一定顺序先后生成5个魔法阵 。
生成法阵的过程如下 。
玩家需要记住魔法阵生成的顺序,在读条结束前,按照顺序依次踩踏魔法阵即可 ,此时哈妮尔立刻进入虚弱状态 。
若读条结束时 ,玩家还没有按顺序踩完法阵,则哈尼尔狂暴 ,给予玩家秒杀级的伤害。
机制要领:
1.此机制建议提前沟通 ,由一名玩家仔细查看并记准魔法阵生成的顺序,然后按顺序踩对魔法阵即可。
2.魔法阵生成速度较快,强烈建议小队队长使用“无之轨迹”键功能 ,即可清晰地看出魔法阵的生成顺序 。
*虚弱机制三 :
哈妮尔在地图中间画一个大圈,圈住场上所有玩家。
随后 ,立即召唤出两个分身,跟随自己围绕场中旋转 ,
同时 ,疲劳值下方会出现“魅惑之舞”的蓝色读条和“魅惑之哈尼尔”的橙色读条 。
其中,蓝条代表该机制的时间 ,橙条则代表哈尼尔真身的血量 。
玩家需要在蓝条结束前 ,通过攻击哈尼尔本体 ,使得橙条归0,即使得哈尼尔本体血量为0。
特别的,头顶带领主名字的是哈尼尔本体。
橙条归0时,判定机制成功,哈妮尔立即进入虚弱状态 。
若蓝条结束时 ,橙条未归0,则哈尼尔狂暴 ,给予玩家大量伤害 。
机制要领:
哈尼尔和其分身旋转速度较快,强烈建议小队队长使用“无之轨迹”键功能 ,可以更容易地攻击到本体 ,使得机制成功完成 。
哈尼尔几乎全程保持特殊机制的释放 ,同时在基础机制和虚弱机制中循环随机释放 。
注意事项:
1.哈尼尔攻击伤害本身就很高 ,若没有及时通关“噩梦之夜”地下城,则还会增加哈尼尔的攻击伤害。
2.与哈尼尔交战的场面本身就很混乱 ,若没有及时通关“归还之昼”地下城 ,则还会给哈尼尔房间释放会引爆的法阵 ,法阵形状很容易与哈尼尔相关机制搞混。
3.哈尼尔本身的血量就比较高 ,若没有及时通关“幻影之界”地下城,则会给哈尼尔房间投放血量极高的小怪,且不能提供队伍增伤BUFF,会大幅哈尼尔的攻略难度。
4.攻略哈尼尔的方法有很多 ,建议根据队伍实际强度 ,选择轻松、实际的方法通关。
“幻影之界”地下城
“幻影之界”地下城位于【知性之境】区域 ,是该区域的能量地下城 。
通关该地下城后 ,可以消除对“梦幻之黎明”一定的副作用 ,且可以给“梦幻之黎明”所在队伍附加增伤100%的BUFF 。
若不通关该地下城,则会在“梦幻之黎明”地下城投放血量很高的小怪,使得“梦幻之黎明”地下城的通关难度会大幅增加。同时 ,会在“噩梦之夜”地下城生成黑色旋风,黑色旋风血量较高,伤害较低 ,起干扰玩家作用。也会使在“归还之昼”地下城中的玩家防御力下降。
该地下城一共有7个房间 ,
介绍如下:
第一个房间为准备房间,可以进行加BUFF 、切装等操作 ,此图不刷新怪物。
受“归还之昼”地下城的影响,若不通关房间,则可能会出现高血量的小怪 。
第二个房间有一些小怪 ,清除即可。
受“归还之昼”地下城的影响 ,若不通关房间,则可能会出现高血量的小怪 。
第三个房间会出现此地下城第一个BOSS--屈拉,需要击杀才可进入下一个房间 。
受“归还之昼”地下城的影响,若不通关房间,则可能会出现高血量的小怪。
关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看 。
第四个房间是一些小怪,清除即可。
受“归还之昼”地下城的影响,若不通关房间,则可能会出现高血量的小怪。
第五个房间会出现本图第二个BOSS--昙纳 ,需要击杀才可进入下一个房间。
受“归还之昼”地下城的影响,若不通关房间 ,则可能会出现高血量的小怪。
关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。
第六个房间是一些小怪 ,清除即可。
受“归还之昼”地下城的影响 ,若不通关房间,则可能会出现高血量的小怪 。
领主--屈拉&昙纳出现在第7个房间。
受“归还之昼”地下城的影响 ,若不通关房间,则可能会出现高血量的小怪 。
关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。
领主--屈拉&昙纳(建议重点关注)
屈拉&昙纳是“幻影之界”地下城的领主,击败领主,通关该地下城后,可为“梦幻之黎明”地图的玩家增加100%的伤害 。
屈拉&昙纳是一黑一白两个状似粘液的小人型怪物