《宣誓》采用非线性方式进行任务 让玩家愉悦自由探索

新闻中心2024-12-12 07:41:4657284

  近日《宣誓》场景艺术设计师Burton Ritger接受外媒GamesRadar采访,宣誓性方行任他透露了游戏在任务方面如何处理玩家的采用选择 。

  《宣誓》不是非线一款完全开放世界,但其广阔可探索区域允许玩家以非线性方式进行任务 ,式进比如意外发现一个关键物品 ,让玩或以不同寻常方式偶然发现一个任务。愉悦而黑曜石正在支持所有这些可能性。自由

  Ritger解释说:“我认为游戏中几乎每个任务都有不止一种开启方式 。探索你可以不按顺序行事,宣誓性方行任比如拾取物品并把它们交给需要的采用人,或是非线杀掉一个角色或其他什么的,比如你从不同的式进方向进入地下城等等。我们希望你能根据自己在这世界中的让玩进展来这样做 。”

  开发团队想让游戏体验“更加个性化” ,愉悦让玩家探索更自然 ,自由并充分支持自由旅行。Ritger继续说:“我们希望不断培养这种探索 ,流浪和愉快迷路的感觉。”

  《宣誓》将于2025年2月18日发售,登陆PC 、XSX|S。首日加入XGP 。

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