魔兽世界怀旧服燃烧的远征内容介绍 魔兽世界怀旧服燃烧的远征深度发掘

产品中心2024-12-04 16:44:247883

魔兽世界怀旧服燃烧的魔兽魔兽远征内容是什么?魔兽世界怀旧服确定会上线燃烧的远征更新内容,各位玩家们想知道魔兽世界怀旧服燃烧的世界烧的世界烧的深度远征版本会带来哪些内容吗?下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征内容介绍 ,一起来看看吧。怀旧怀旧

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“燃烧的远征”特色

和所有内容更新一样 ,“燃烧的远征远征远征”也为玩家带来了一系列值得探索的内容。在正式发布及后续的内容内容更新中 ,玩家将发现:

● 新的介绍大陆等待探索 :穿越黑暗之门,前往外域。魔兽魔兽

● 两个新增的世界烧的世界烧的深度可玩种族:扮演血精灵为部落而战 ,寻找全新的怀旧怀旧奥术之源;或者扮演德莱尼加入联盟 ,这些来自外域的服燃服燃发掘流亡者将找寻新的家园。

● 竞技场 :集结你的远征远征盟友,在试炼竞技场或鲜血之环等竞技场的内容2v2、3v3或5v5战斗中证明自己的介绍PvP实力 。

● 飞行坐骑 :驾驭外域的魔兽魔兽飞行坐骑 ,在虚空风暴的混乱天空中振翅高飞 ,翱翔在邪能浸染的影月谷上空。

● 征服艰难的团队副本和地下城 :攻克晶光闪耀的堡垒  ,征服风暴要塞的5人地下城和英雄地下城。或是组团进入10人副本卡拉赞的闹鬼大厅 ,准备在25人副本太阳之井高地迎接与基尔加丹的巅峰对决 。

● 珠宝加工:入门珠宝加工专业,将蕴藏着力量的宝石嵌入装备插槽 。

● 奥尔多和占星者阵营 :在沙塔斯的奥尔多和占星者阵营中做出选择 ,获取他们的独有奖励

● 创建部落的圣骑士或联盟的萨满祭司 。

● 升至70级并获得全新的职业技能,以及更多精彩。

重现“燃烧的远征”

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和《魔兽世界》经典怀旧服一样,在重现13年前的“燃烧的远征”的过程中,我们也面对了许多挑战 。其中一项挑战便是,如何将该内容更新的所有数据——内容 、玩法规则 、敌人行为等——转换为现代的代码 ,并保留我们多年来实现的内在技术改进 、性能增强和错误修正 。

为此,我们需要将超过75万行数据从2007年左右的格式转换为如今我们使用的格式。好在我们敬业而出众的工程师们可以借助脚本的力量 ,让转换的过程更为简单——但我们也无法完全依靠自动化的转换 。我们运行了旧式客户端 ,查看了原版“燃烧的远征”的实际表现情况 ,并与全新的“燃烧的远征”的转换进行比较 ,以验证其是否符合预期。

我们还希望确保在转换的过程中,能够保留此前进行的错误修正 ,使玩家能在《魔兽世界》经典怀旧服和“燃烧的远征”中享受到如一的体验 。

我们花了许多时间查阅过去的参考代码,以确保我们能实现目标 ,同时保留错误修正 。因为距离“燃烧的远征”正式发布已经过去了13年,我们还必须确保自己的回忆符合实际情况。时间很容易改变我们的认知,我们眼中的错误也许就是原版“燃烧的远征”的实际运作方式。因此 ,可靠的检查资源至关重要 。

我们现在使用的代码还能进一步保障了客户端的稳定性 。服务器曾经是独立的,如今却可以享受到云基础设施带来的便利。这让我们得以规避许多问题 ,比如玩家尝试进入地下城或团队副本时出现的“副本未找到”错误 。

沿用这类数据有时会产生意外的结果。在早期测试中 ,我们发现血精灵男性的衣服会丢失 ,但客户端相信他们依然身着华服。我们很快发现,纹理并没有得到正确的分配  ,但衣服上的几何体却依然清晰可见。

最初,德莱尼在角色创建界面中身材过高——但真正的问题是 ,德莱尼显示的是丹莫罗的角色创建界面 ,它的镜头高度其实只适合矮人和侏儒。

我们还在地狱火半岛看到了大片水域 ,但这里本来不应该有任何水域。外域并没有艾泽拉斯一般的海洋 ,但我们最终顺利解决了这个问题。

未来的部分改动

我们对《魔兽世界》经典怀旧服的指导原则是尽可能忠实地还原游戏。在全新的“燃烧的远征”中 ,我们依然想要尽力还原原版“燃烧的远征”的体验,确保玩家们期望在这个内容更新中体验的基本元素都能得到保留。我们也会进行一些调整  ,以便在玩家抵达外域时能维持一如既往的优良体验。

在《魔兽世界》经典怀旧服中 ,我们特意重现了原版游戏中的“法术批次结算”行为。虽然这主要是陈旧技术的产物 ,但玩家们很希望在《魔兽世界》经典怀旧服中还原它 ,而且为了真正实现“原汁原味”,我们也应当保留它。然而,法术批次结算带来了一个内在问题,即玩家会遭遇延迟 。最终玩家报告了许多法术和技能的错误 ,例如闪现或炎爆术无法正确生效。实际上 ,是延迟导致了这些技能无法如预期施放 。在“燃烧的远征”中,这一行为将被移除 ,以改善综合体验 。

挑战团队副本的玩家如今也积累了更多经验 。当玩家再次进入他们最喜爱的团队副本时,我们希望为他们提供符合期望的挑战 。为此 ,我们会移除在后续内容更新中对地下城和团队副本进行的改动 ,使其中的首领变得更具挑战性。然而,当最初的首领设计挑战性过强 ,以至于变为挫败感时  ,我们很有可能保留部分改动 。举个例子 :最初的穆鲁有许多阻碍法术的效果 ,导致施法职业经常进不了团队  。我们很快修正了这个问题 ,并且当这个首领在太阳之井高地中出场时,我们依然会保留这个改动——不过生命值的削弱应该会被回调成最初的状态 。玩家一直希望能够挑战最初版本的首领 ,希望能借助丰富的经验来击败此前无法应对的首领。我们也希望为玩家提供这个机会 。

PVP和阵营平衡

我们想要维持阵营的身份感,但同时也注意到 ,部落和联盟圣骑士的圣印并不平衡 ,部落的鲜血圣印比联盟的复仇圣印更为强大。为了解决这个问题,部落和联盟角色依然会在64级时习得所属阵营的圣印 ,但在升至70级后 ,他们还能获得对立阵营的圣印 。

我们还会对玩家填补竞技场阵容的方式进行更改 。当竞技场在“燃烧的远征”中最初上线时  ,玩家数量必须和所选的模式相同 。如果玩家参加了3v3竞技场 ,名单中就只能有三名玩家 。这意味着如果有人暂时无法游戏  ,队伍中的所有人就都无法参加竞技场 。在新的“燃烧的远征”中 ,我们会放宽要求,允许队伍中包含双倍于所选模式人数要求的玩家 。这样 ,当玩家需要继续参加竞技场的比赛时,就可以让其他玩家替补上阵。

我们还计划使用现代的匹配算法 ,让玩家能更迅速地匹配到旗鼓相当的对手,同时保留后续赛季中购买竞技场装备的评级要求 。

血精灵和德莱尼

当“燃烧的远征”前夕补丁发布时,玩家们可以在黑暗之门开启前提前使用血精灵和德莱尼种族 。这样,玩家就能提前练级,以便和好友们一起前往外域。

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内容阶段

为了让玩家能够体验最新内容、与好友们齐头并进 ,我们制定了“燃烧的远征”发布后续内容更新的暂定方案  ,一共分为5个阶段。和所有开发早期的内容一样 ,这些方案很可能更改 ,我们也很期待收获玩家的反馈  。

第1阶段:卡拉赞 、格鲁尔的巢穴和玛瑟里顿的巢穴将会开启

第2阶段 :毒蛇神殿 、风暴要塞和竞技场第1赛季

第3阶段 :海加尔山之战、黑暗神殿和竞技场第2赛季

第4阶段:祖阿曼和竞技场第3赛季

第5阶段:太阳之井和竞技场第4赛季

满足玩家的多样需求

我们希望能够满足《魔兽世界》经典怀旧服玩家的多样需求 。无论是选择体验“燃烧的远征”内容 ,还是坚守《魔兽世界》经典怀旧服,我们希望在“燃烧的远征”的前夕补丁上线时,为玩家提供选择的机会。

在未来,当前的《魔兽世界》经典怀旧服的服务器将成为燃烧的远征服务器 ,可以体验“燃烧的远征”及其内容更新。在补丁发布当日 ,玩家将选择使用角色的服务器 。你是否希望继续体验“燃烧的远征”的内容?还是希望继续体验《魔兽世界》经典怀旧服?

你可以为每一个角色分别做出选择。这使玩家能够挑选自己希望获得的游戏体验  ,可以使用能够穿越黑暗之门的满级角色 、踏上下一个内容更新的冒险旅程 ,新建血精灵或德莱尼角色 、体验全新的新手区域 ,或者让尚未满级的角色留在旧世经典服务器中 ,继续自己的冒险 ,和好友们一起畅游 。

如果玩家尚未体验过《魔兽世界》经典怀旧服的全部内容 ,或者是希望能够立刻前往外域的“燃烧的远征”粉丝玩家 ,我们还会提供直升58级的服务。该角色直升每个账号仅可使用一次,无法在旧世经典服务器中使用,也无法对新增的血精灵或德莱尼种族使用。直升的角色会拥有部分基础地下城的蓝色装备 、40级的坐骑技能,以及一匹坐骑 。新建的直升角色不会拥有任何专业技能 ,现有的角色在直升后会保留当前选择的专业技能 。

如果你决定继续畅玩《魔兽世界》经典怀旧服  ,就可以加入旧世经典服务器 。该类服务器将在“燃烧的远征”前夕补丁上线时开启。

我们想确保你的选择意义重大,我们也知道 ,玩家可能想在《魔兽世界》经典怀旧服和“燃烧的远征”中使用同一个角色 。我们将会推出可选的付费服务,在两个客户端中解锁一个角色的复制体 ,让你能够在两个不同的时代中继续冒险 。

“燃烧的远征”将于今年上线

我们知道玩家们的好奇心正在熊熊燃烧 。大家最关心的问题是,“燃烧的远征”什么时候才会上线?就在今年 ,2021年 。我们将在不久之后进行技术测试,玩家将能够重返外域 ,就游戏的体验和感观提出反馈意见 。我们希望为技术测试留出充裕的时间,这样才能充分利用获得的反馈。我们还想确保正在挑战纳克萨玛斯和其他内容的玩家能够从容不迫 。

以上就是小编为大家带来的魔兽世界怀旧服燃烧的远征内容介绍 ,希望对各位玩家有所帮助 。

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