《二次元氪金模拟2》无限制抽卡!当一回人傻钱多的氪佬

产品中心2025-02-22 11:57:296347

《二次元氪金模拟2》无限制抽卡!次元当一回人傻钱多的氪金卡当氪佬氪佬

2024-02-18 14:20:06编辑 :Reset 《二次元氪金模拟2》比之前多了一个中介器“代金券” ,更好地模拟了氪金的模拟付费心态和效果 。氪金礼包在细节上也相对多样 ,无限并且包含限时触发礼包!制抽

与第一代相比,回人《二次元氪金模拟2》可以说是傻钱猿汁猿味  ,二次元浓度飙升 ,次元在闲暇的氪金卡当氪佬时候消磨时间 ,创造爽点+多巴胺利器!模拟

一 、无限游戏亮点

(1)沉浸式优化氪金体验

第一代是制抽直接裸氪钻石 。《二次元氪金模拟2》比之前多了一个中介器“代金券”,回人更好地模拟了氪金的傻钱付费心态和效果。氪金礼包在细节上也相对多样 ,次元并且包含限时触发礼包!好像是有终身特权卡+战令的 ,正常来说氪满了商城常规礼包后 ,还有限时的隐藏648礼包,建议补充一下 !

奖池升级:有up池+自选+保底,还有一个300抽挑战 。

(2)美术质变升级。

《二次元氪金模拟2》有了独立的整体风格  ,素材不再是东拼西凑的PPT,UI界面的2游纯度很高,但还缺乏动态设计  。估计美术A了很多图  ,做了很多细节工作,现在是一款整体感官完成度很高的游戏了!

游戏增加了战斗画面的表现 。虽然打斗特效还是差了点,但和初代比起来只能说“没有对比就没有伤害”

(3)角色养成深度提升

战斗调整为回合制(可一键跳过),并增加人物共鸣等级+品阶 ,快速挂机道具,提高了放置玩法占比。算是把所有硬件都配齐了,其他辅助功能系统希望可以早点续上 !

二 、总结思考

抽卡氪金背后的原始欲望 :

1.拥有减少思考策略的特权

2.不确定性的博弈心理

3.即时反馈释放的爽感

最终 ,我们不得不回到这个问题 :卡牌是什么 ,从哪里来 ,用在哪里?其核心仍然是扩大收益和复利+策略性自我实现。希望可以深化游戏的玩法策略 ,提升留存数据~

三 、体验建议

(1)丰富卡牌策略性玩法

比如派遣产出钻石+羁绊+种族塔+成就+世界Boss伤害排名等等

(2)世界观故事性包装

《二次元氪金模拟2》游戏中的角色都有自己的势力、职业 、故事 。现在他们只需要一根绳子将这些珠子连接在一起  ,就可以低成本高效率地提高代入感 。

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