《神偷4》血和集中值许道具回复 难度增加 ?
是神偷否还记得神偷3里面有趣的主角 ,又是血和否记得游戏流畅的暗杀操作以及穿梭于阴影之中的熟悉背影,最近神偷新作《神偷4》放出了最新消息,集中有兴趣的值许增加玩家可以关注一下 。
据Eidos社区经理透露 ,道具新作将特别有气氛感,回复将会包括一些剧情成分,难度不支持自动回复血或者集中值 。神偷
最新一作的血和血和集中值将只能靠消耗品回复。
Eidos的集中社区经理表示
“因为目前只是一个早期版本,所以在未来版本中血和集中值的值许增加回复道具还将得到改善。而Demo终的道具血和集中值都被设定到了很高,为的回复是给媒体的朋友们一个在很多时间内对游戏有更多体验。血跟集中值不能回复 ,难度他们只能靠回复道具 。神偷”
《神偷4》的新作将会同时支持小地图和大地图 ,可以用潜行的方式来进行游戏 。玩家可以对界面进行3种方式的改变 ,而玩家也可以在各种地方进行偷窃,这和原作是一样的 。
关于潜行机制 ,Eidos的社区经理透露游戏的潜行一部分是靠阴影 ,同时还表示“卫兵可以抬头看。他们的视角非常真实,是和他们的眼睛联系在一起的。比方说,如果2个卫兵面对面在讲话,他们不能看到对方身后有什么,因为他们阻挡了相互的视线。”
对于开锁,新作中将会提供两种模式 ,一种是靠集中值 ,一种不用。集中值可以看到锁内部结构 ,让开锁变得简单 。不使用集中值 ,就只能看到锁的前面,让事情变得稍微难一些 。
最后,玩家可以用钩爪来攀爬到高处 。
《神偷4》计划在2014年在次世代主机跟PC上发售。
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