逆水寒首创骨骼链技术,开启外观2.0新纪元

新闻中心2025-01-06 02:49:4742432

逆水寒首创骨骼链技术,逆水开启外观2.0新纪元

2022-06-15 11:34:38编辑:勋勋 因为游戏捏脸功能的寒首强大,网络上甚至出现了职业化的创骨“捏脸师”,专门靠为玩家们定制脸型来赚钱。骼链

随着时代的技术发展,游戏的开启自定义功能也越来越优秀 。曾几何时,外观玩家们只能选择单一的新纪2D图像当作自己人物的“脸”,而现在无论玩什么游戏,逆水如果没有捏脸功能 ,寒首怕是创骨很多玩家都会直接PASS 。

游戏中的骼链捏脸效果也从固定的换发型发色变成了对角色的全方位“整容”,任你想要什么样独一无二的技术脸蛋 ,都能给你捏出来 。开启

因为游戏捏脸功能的外观强大,网络上甚至出现了职业化的“捏脸师” ,专门靠为玩家们定制脸型来赚钱 。很多专业的捏脸师都技艺超群,有人甚至能只凭借一张照片,就精准还原一个脸型的数据。

但捏脸师的技术再高超,有一个地方是他们无论如何也无能为力的  ,那就是游戏中角色的发型重复问题。

不过 ,随着网易古风网游《逆水寒》中全新黑科技技术的上线  ,这个让无数玩家纠结不已的问题终于得以解决 。

对电脑技术稍有了解的玩家都知道,角色个性化定制 ,建立在数据的调整上。传统的游戏捏脸功能即便再强大 ,玩家们需要调整的也无非眼睛大小、鼻梁高低 、五官位置等十几个选项 ,整体定制是非常可控化的 。

而角色的发型却并不能像五官这样“标准化”,想要将亿万根毛发完全独立的模拟出来,其数据量无疑是天文数字 。因此 ,目前市面上所有的游戏发型 ,都采用了“预设”模式 ,开发者预先设计好几十种发型供玩家们自由搭配,但单一发型无法再进行任何变化 。

角色的造型虽然已经千变万化,但每个人的发型都大同小异,这也让游戏的“千人千面”成了一个笑话。

面对这样的困扰 ,网易《逆水寒》却另辟蹊径 ,想到了利用游戏开发中常用于腿部和手部关节活动表现的IK技术 ,将角色的“发型”植入骨骼关节,使其能随之“牵一发而动全身” ,从而获得全方位的调整和自定义功能。

而这一技术 ,就是被称为“骨骼链”的黑科技,并且已经成功取得了技术专利。

当角色的发型被植入“骨骼链”后 ,原本固定的发型就像被加入了几个关键节点一样 ,玩家们拖拽任何一个节点 ,都能牵引着其他节点自然的移动 ,而不同节点的存在 ,也为发型变化提供了“锚” 。

无论是发型的上下左右移动 、旋转、宽窄还是长短、厚薄发亮 ,都能够自由调整变化,为改变造型创造了无限的可能。可以说,以往游戏中固定发型的格局将被彻底改变。

自定义的捏脸功能 ,让游戏世界中诞生了很多靠给玩家们定制脸型赚钱的捏脸师  。而一个脸型好看与否的重要原因,则是有没有一款合适的发型来衬托。随着《逆水寒》“骨骼链”技术的发布,玩家们在游戏中当“Tony老师”的日子,也为期不远了。

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