《RYCEAM》传统下落结合高自由度轨道的立体轨道音乐游戏
《RYCEAM》传统下落结合高自由度轨道的传统立体轨道音乐游戏
2023-08-08 14:14:35编辑:Reset 《RYCEAM》是一款很优秀的非商业音游,像素风格的下落戏tips和立绘让人眼前一亮,有种像素rpg和音游交融的结合感觉。画风也很不错 ,高自轨道推荐体验。由度《RYCEAM》是立道音一款有轨下落式3d创新音乐游戏。虽然定轨 ,体轨但是乐游铺面还是挺有创意的。难度级别一般是传统三档,部分歌曲有额外难度 。下落戏音乐定数1-16 。结合玩定轨多K的高自轨道玩家建议入手,可以用这个游戏转到非定轨音游。由度如果是立道音玩过phi之类的非定轨音游玩家也可以轻松入坑 ,但如果想挑战一些高难度的体轨曲目 ,还需要多练K 。
一、画面音效
感觉《RYCEAM》的打击感不太强,部分歌曲 在谱面加入了效果 ,那部分的曲子玩着就还不错 ,目前游戏有两套妲己音效,一套感觉比较沉闷,另一套反馈比较强一些,总体差强人意。
游玩界面 ,UI无疑是非常流畅合格的。打击特效看着有点太糊了 。也许后期可以考虑改一下 。如果要做这个特效 ,就要做的更明显 。
二 、可玩性
关于游戏的谱面 ,单独拿出来肯定是合格的 ,但是这个轨道特效有点太花了对读谱有点影响,然后关于这个游戏的判定比arc更严格,特别容易爆绿 。
可能是bad区间太大,然后稍微有一点点偏就会爆绿。可能是判断太严格,也可能是指法有问题。希望能多关注一下判定机制 。
三 、游戏优点
1.整体设计比较舒服 ,简洁明了,看起来也挺舒服的。
2.曲绘还是很好看的!这个真的做的很好,每一个曲绘都很精致 。
3.切曲时的界面感觉有点像phigrous,但不同的是这款游戏要更精致一些,像素风加上相当精致的配图给人很舒服的感觉。
4.谱子写得很好,配合音乐节奏感很强,其实也有不少新东西。这种2D和3D的结合感觉非常好。
另外 ,值得一提的是,《RYCEAM》这款音游采用的是垂直判定,但与比较出名的垂判音游pingros相比 ,这款音游的垂直判定只在轨道内有效。
四、游戏问题。
1.打击音效 ,感觉打击音效果太弱,没有很好的打击反馈(听觉灵敏度问题,和打击音效的音量无关)。
2.双押特效,看起来不显眼,容易误判,建议提高双押note的色度和亮度。
4.打击特效,打击特效不明显,无法很好区分perfect和非perfect判定 。
五 、总结
《RYCEAM》是一款很优秀的非商业音游 ,像素风格的tips和立绘让人眼前一亮,有种像素rpg和音游交融的感觉。画风也很不错 ,推荐体验。
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