《甜芝士Sweech》用超酷的态度体验超时代的崭新生活方式 !

产品中心2024-12-22 02:31:11184

《甜芝士Sweech》用超酷的甜芝态度体验超时代的崭新生活方式 !

2022-12-12 15:35:57编辑 :jackey 《甜芝士Sweech》可玩性很低 ,士S时代式本身就是用验超社交类的游戏项目,游戏玩家少,超酷因为服装和地图大部分是态度体的崭玩家自制 ,所以相应的新生内容也少了很多 。

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1.可玩性(地图part)

《甜芝士Sweech》可玩性很低  ,态度体的崭本身就是新生社交类的游戏项目,游戏玩家少,活方因为服装和地图大部分是甜芝玩家自制,所以相应的内容也少了很多。游戏内部有自己的“小屋”和人员比较聚集的“广场” ,以及具备相应可玩性的“游戏地图”。但是由于游戏开发不全 ,建造板块仍然处于很难操作的使用多维坐标系搭建建筑,可以使用的模块非常单一 ,建造期间的穿模等等BUG也层出不穷 ,大大提高了建造难度,也就相应的降低了可玩性。

更奇怪的是“广场”和“游戏地图”

广场容纳人数有限 ,最多的只有20人,而且地图很小 ,穿模问题严重,社交互动板块几乎没有 ,还有很多多余和不必要的交互按键。进入地图的所谓“传送门” ,是一个只有模型和交互按键连个动态贴图或者cg都没有的静态贴图而且穿模 。可以游玩的地图少  ,少而且还不精 。

2..可玩性(人物part)

先说捏脸吧 ,《甜芝士Sweech》表情少,不能自己调节,可能是因为我玩了很长一段时间楚留香(及其相似,及其后期相关游戏),对于捏脸有很深的需求 ,游戏内部捏脸就是给几个选项,每一个都很丑说实话 ,不知道美工老师是不是被魂穿了,画风有一种儿童涂鸦的丑感  。试了很多种 ,在无数次卡住 ,选项出不来以后 ,选择了官方初始脸。

真的不太明白,一个捏脸环节怎么能让人这么痛苦,万万没想到最后官方的脸居然变成最好的了 。

3.服装部分

《甜芝士Sweech》没什么服装,捏脸环节结束以后还有一个选择服装的环节 ,还标注了你身上这一套是官方送你的 。刚看到这个提示觉得很不错,一进来就有这么大的玩家间区别,说明服务器是hold得住的 。结果无论选什么服装  ,进来以后还是那一套初始服装 。除了进来选衣服以外,还能自己“做”衣服

可选择的基础模型比较少 ,而且除了上,下,整体以外 ,鞋子等是不能自己制作的 。制作衣服其实就是绘画,但是绘画是像素格子的款式。画笔少,调色难,色彩精度低 ,绘画过程麻烦,这个环节很麻烦也很难真正做出好看的衣服。

4.关于游戏内金币获取

大多来源于“卖衣服”和“官方发放”,没什么多余获取方式了  。建议是官方自己做比较高难度的挑战地图或者大型地图,高难度地图就挑战成功给金币,大型地图可以做成“寻找类” ,找到某个道具 ,或者干脆直接找金币好了。

或者把玩家的地图设置成“推荐”和“热门” ,搞“官商合办”也是不错的 。要保证玩家手里的钱支入支出有多种形式 。

5.关于玩家间互动

玩家间互动有“表情”,“动作”和“舞蹈”三种 。选择的选项很麻烦 ,而且可选择的选项也比较少,持续时间不够长。

6.关于可搭建的建筑

东西太“生硬”了 ,可玩性太低 ,所谓“家具”有点像开罗游戏(游戏厂商)的像素游戏,东西都是固定样式的只能上下左右移动(开罗只能平行移动哦)还有放缩 。

总结 :

总的来说 ,《甜芝士Sweech》目前游戏的可玩性比较低 ,大部分功能都有待完善,但本身是社交类的游戏项目,期待后续改进 。

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