COD6一款很难超越之作
COD6为什么暂时难以被超越的难超原因有很多,争议也有很多。难超但是难超无可争议的一点就是 ,同时期同类型游戏没有如现代战争这样被制作得如此认真的难超作品。
这视频完全仅是难超在游戏流程的同时利用自由摄像机视角拍摄剪辑而成。可以看到很多我们第一人称视角下看不到的难超东西 ,比如表情和敌人视角 。难超
通关三遍,难超天天战网的难超我。看到这段视频仍然觉得热血沸腾 。难超我相信即使很多年后,难超现代战争3出来时,难超我们依然能记得1代和2代带给我们的难超感动和满足。老物...看过很多次
如果要真是难超这样的话,6很nb,难超马卡洛夫就是帅啊 西装+防弹衣
本来就是啊 ,玩过6的一眼就能看出是哪两个关卡录的 。使命6的细节做得特别好~
快速转动枪的时候准星或红点及枪身的细节都有变化~
玩着感觉特别舒服~其他的FPS没有这种感觉玩7的时候也没有 ,剧情方面 cod6 给我太多的印象影像 cod7除了几把武器给我印象以外 其他的基本没有
第一次看到这个杯具的主角长啥样。 。 。很震撼啊,没想到换个视角这么给力,是不是可以出个电影版呢?马卡洛夫还没死 ,注定奠定现代战争3的到来 。没想到换个角度有如此震撼...每个场景都记得是在哪一关卡的.....COD6真的做得很好,COD7第一次可以主动看到主角长啥样,还会说话了 。。折过来看COD6觉得很给力 - -回过头来看COD6还是很给力的 ,COD6的确比COD7给力 ,玩过COD6的都可以感受到制作组的用心 ,COD7就差远了 ,反映出 6 的流程基本上不需要主角 。。 。
这是使命召唤游戏的一个特点 。移动快慢准星会根据速度偏移。不知道是不是原创特点,看到视频最后那一点的时候 ,听到的音乐和看到的画面。让我有种深深的震撼感。 。 。 。。。。。不知道3还能不能经典重现,COD6的配乐确实不错 ~
这视频完全仅是难超在游戏流程的同时利用自由摄像机视角拍摄剪辑而成。可以看到很多我们第一人称视角下看不到的难超东西 ,比如表情和敌人视角 。难超
通关三遍,难超天天战网的难超我。看到这段视频仍然觉得热血沸腾 。难超我相信即使很多年后,难超现代战争3出来时,难超我们依然能记得1代和2代带给我们的难超感动和满足。老物...看过很多次
如果要真是难超这样的话,6很nb,难超马卡洛夫就是帅啊 西装+防弹衣
本来就是啊 ,玩过6的一眼就能看出是哪两个关卡录的 。使命6的细节做得特别好~
快速转动枪的时候准星或红点及枪身的细节都有变化~
玩着感觉特别舒服~其他的FPS没有这种感觉玩7的时候也没有 ,剧情方面 cod6 给我太多的印象影像 cod7除了几把武器给我印象以外 其他的基本没有
第一次看到这个杯具的主角长啥样。 。 。很震撼啊,没想到换个视角这么给力,是不是可以出个电影版呢?马卡洛夫还没死 ,注定奠定现代战争3的到来 。没想到换个角度有如此震撼...每个场景都记得是在哪一关卡的.....COD6真的做得很好,COD7第一次可以主动看到主角长啥样,还会说话了 。。折过来看COD6觉得很给力 - -回过头来看COD6还是很给力的 ,COD6的确比COD7给力 ,玩过COD6的都可以感受到制作组的用心 ,COD7就差远了 ,反映出 6 的流程基本上不需要主角 。。 。
这是使命召唤游戏的一个特点 。移动快慢准星会根据速度偏移。不知道是不是原创特点,看到视频最后那一点的时候 ,听到的音乐和看到的画面。让我有种深深的震撼感。 。 。 。。。。。不知道3还能不能经典重现,COD6的配乐确实不错 ~
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