云顶之弈10.1版本装备大改动内容 云顶之弈10.1版本装备改动解析
云顶之弈10.1版本装备进行了大改动,云顶弈版不仅有新装备上线替换老装备 ,弈装备还对一些装备的版本本装备改效果进行了更新 ,让很多装备增强了不少,大改动内顶之动解想知道具体改动的云顶弈版内容吗?下面小编带来了云顶之弈10.1版本装备改动内容及解析,一起来看看吧。弈装备
云顶之弈10.1版本装备改动内容
最后的版本本装备改轻语 取代 复用型十字弩(反曲之弓+拳套)
装备效果:携带者暴击时,目标的大改动内顶之动解护甲降低90% ,持续3秒 。云顶弈版
解析:
理论上来说 ,弈装备复用性十字弩有非常大的版本本装备改上升空间,但在实际游戏中,大改动内顶之动解他在英雄之间传递的云顶弈版机制有非常大的问题 。而且他不能被装备满了的弈装备英雄带上 ,这会让你阵容里的版本本装备改主C没办法进一步提升 。
而且在S2中还新增了元素地块,元素地块也会占用装备栏 ,那么复用性十字弩的性价比就更低了。
所以我们将它替换为一个新的装备:最后的轻语。当它的携带者造成暴击时,遭受暴击的单位将减少巨量的护甲值 ,而且可以持续3秒 。这可以让整个队伍对它造成更多的伤害 。
棘刺背心 取代 荆棘之甲(锁子甲+锁子甲)
装备效果:携带者可以减少来自暴击的额外伤害。当携带者受到普攻时,携带者会释放出一阵尖刺 ,对附近的敌人造成80/120/160点魔法伤害。(尖刺伤害会随着携带者的星级而成长 ,每秒至多触发一次荆棘尖刺伤害)。
解析 :
荆棘之甲(反甲)对于某些特定的英雄来说(比如说布隆),是一件非常强的装备。而对于其他英雄来说 ,这件装备的实际效果非常差,可以说是非常辣鸡。
在广泛的可玩性之间,我们需要取得平衡 ,否则只对于布隆,或者对于以后可能会推出的减免伤害的新英雄来说,这件装备仍过于强大。
相较于改动或者削弱反甲,我们决定直接移除它,用别的装备替换 。荆棘背心整合了绿叉的暴击减伤能力 ,以及反甲的伤害制造能力 。这其实也是我们设计团队做出的,第一个与英雄星级挂钩并且具有成长性的装备。
泰坦的决心(又名蕾欧娜的复仇) 取代 幻影之舞(反曲之弓+锁子甲)
装备效果 :每当携带者受到一种来源的伤害时,携带者所造成伤害会增加2.5%(这个效果可以无限叠加)。
解析:
绿叉其实在9.24版本中有过一次重大的改动了,但因为上面几件装备的调整 ,荆棘背心已经整合了针对暴击伤害的缘故 ,所以泰坦的决心不再和暴击相关。
这件新装备将给坦克英雄提供一些反击的机会,而不是只站着挨揍 。这样的改动对于一个具有攻速散件的装备来说 ,也是非常合理的。
因为绿叉被荆棘背心取代,我们最终做出了这件新装备——泰坦的决心(又名“蕾欧娜的复仇”)。这件装备比较适用于这样的英雄:他们会受到的伤害越多 ,造成的伤害就越高。
冰脉护手
9.24版本 :携带者在闪避一次攻击时会创造一个减速场,减少敌人25%攻速;
修改后 :在携带者使用一次技能后,携带者的下一次普攻会冰冻目标1.5秒。
解析 :在想象里 ,冰拳本来是一件非常好的装备,覆盖全图的减速 ,使站在减速场上的敌人降低攻速 ,陷入绝望。但是冰拳与冰心的搭配使用 ,无论是视觉效果,还是实际使用效果,都不尽人意 。这件装备对于某些特定的英雄来说 ,例如贾克斯,也会异常的强,因此很难去平衡。
水银
9.24版本:携带者获得防护罩 ,免疫下一个施加于其身上的群体控制技能 。冷却时间为3秒;
修改后:携带者获得控制免疫效果。
解析:旧版本的水银 ,很难体现出装备价值。水银的刷新机制也很鸡肋,如果有的时候你需要免控效果 ,但是却错过那个时机,那水银将毫无价值。我们不想让这样的事情再次发生。
冰霜之心
9.24版本 :减少携带者附近敌人25%的攻速 ,持续1秒;
修改后:减少携带者周围敌人40%的攻击速度(多个冰心会叠加减速半径) 。
解析:攻击速度会影响云顶之弈的诸多游戏内容 ,即使是微小的攻速调整也会引发游戏里的各种连锁反应:例如较慢的回合进展;面对普攻单位和技能释放单位来说 ,减攻速的泛用性太强大了,等等……
总的来说 ,在进入超时加赛之前 ,冰心新的半径叠加机制将意义重大。鸟盾、电刀和卢登的回声,现在会随着携带者的星级获得成长性。让一件前期强势的装备后期变弱是可以接受的,但我们想更好地控制这个变量,避免让玩家觉得合成这类装备会感到后悔。我们不想让所有玩家都觉得这类装备太弱了而不好用。
我们也希望在游戏来到一定时长之后,要避免“每个人都知道这些装备不好用”的情况 ,不想让玩家感到后悔。
离子火花
9.24版本 :每当敌人使用技能时,他们会受到90点真实伤害;
修改后 :每当携带者3格以内的敌人使用技能时,这些敌人会受到两倍于其最大法力值的魔法伤害 。
旧版的离子火花是一件无脑的装备 :它对所有敌人生效,无关站位 ,无人可以幸免 ,同等地影响着所有敌人。而新版的离子火花 ,会要求玩家考虑给哪个单位使用 :是给前排,还是后排?如果给前排单位,那可能会帮助限制敌人的前排,但是会缺少对敌方后排的威胁;
如果给刺客单位 ,那可以更快地处理掉刺客附近的敌方后排 。
此外 ,离子火花对所有敌人造成同样的伤害,这种机制很奇怪 。因此现在会基于目标的最大法力值造成伤害,目标最大法力值越多,伤害就越高(剧毒炼金大加强?)
钢铁烈阳之匣、斯塔缇克电刃和卢登的回声
数值根据携带者的星级提升。
钢铁烈阳之匣:250/350/450护盾。
斯塔缇克电刃:3/4/5个目标。
卢登的回声:120/160/200伤害 。
以上就是小编为大家带来的云顶之弈10.1版本装备改动内容,希望对各位玩家有所帮助。
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