《真女神转生5Vengeance》开发团队分享游戏开发花絮

产品中心2024-12-21 22:09:3367

《真女神转生5Vengeance》开发团队分享游戏开发花絮

2024-06-25 10:39:43编辑  :Reset 本作的真女《真. 女神转生V. Vengeance》就是该作品加入了许多新增元素 ,并在各大平台上推出且现正发售中的神转生游戏。

Atlus 开发、开发开SEGA 自 2024 年 6 月 14 日起发售的团队《 :真女神转生5:Vengeance》,自游戏上市以来好评不断 ,分享短短 3 天全球累计贩售套数就突破 50 万套,游戏整个《真. 女神转生V》(SMTV)系列全球累计突破 160 万套。花絮 为感谢玩家支持 ,真女开发团队也特地分享游戏开发花絮,神转生让玩家能对本作更加了解。开发开

Q 、团队请简单介绍《真. 女神转生V Vengeance》是分享款怎样的游戏 。

《真. 女神转生V.》2021 年发售后 ,游戏在全世界受到了高度评价  。花絮 而本作的真女《真. 女神转生V. Vengeance》就是该作品加入了许多新增元素 ,并在各大平台上推出且现正发售中的游戏  。

Q 、请分享这次《真. 女神转生V Vengeance》的开发契机?

《真・女神转生V Vengeance》的目标是拓展《真・女神转生》这个 IP 。 由于《真・女神转生V》广受玩家好评 ,只在 Switch 平台推出就有如此亮眼的成绩 ,因此我们开始讨论将《真・女神转生V》拓展至全平台 ,以触及更广泛的族群 。

但我们想做的并非单纯移植 Switch 版的内容,而是打造最棒的《真・女神转生V》体验。 这次不仅加入了新内容 ,我们也参考玩家意见进行了各种系统面的调整,才得以完成这次的《真・女神转生V Vengeance》。

Q 、在这次的《真. 女神转生V Vengeance》,除了既有「创世女神篇」外,还追加了「复仇女神篇」等新篇章 ,这部分当初是怎么发想的?

《真・女神转生V》的故事主轴有许多设定及背景,但有少数内容在游戏内并未着墨 。 这单纯只是因为描写前作故事的时候尚无深入刻划的理由,因此设法将这些背景和主轴要素呈现给大家成了本作企划的开端 。

Q 、在《真. 女神转生V Vengeance》的开发上,有遭遇怎样的困难或挑战? 或是是否有把之前《真. 女神转生V》本来想做却没做进去的东西新追加进去?

团队不想单纯只是提供 Switch 版的移植 ,而是希望打造出最完美的《SMTV》体验。 于是添加新的内容 ,也聆听了玩家们的反馈,并着重在系统上的调整等,因此才有了现在的《Vengeance》。

Q 、本次有邀请角色设计师「土居政之」绘制新的恶魔,总数高达270名之多,其中不乏许多从过去作品中重新加入的恶魔 。 这些恶魔是怎么挑选出来的?

本作新增的恶魔有46名,有几名是系列登场后至今尚未模块化的恶魔。 例如在本作首次模块化的皮亚雷 ,他在粉丝之间的人气很高 ,也备受开发人员喜爱  ,而得以在大家的引颈期盼下登场  。

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