《传说法师》一款注重快节奏施法战斗的Roguelike动作游戏
《传说法师》一款注重快节奏施法战斗的传说Roguelike动作游戏
2023-10-23 17:12:59编辑:嘉言 《传说法师》制作团队明确标识了游戏除了移植pc版的所有内容之外 ,还针对移动端的法师操作和施法进行了优化 ,但这些优化并没有做好 。款注《传说法师》是重快战斗一款注重快节奏施法战斗的Roguelike动作游戏。你将探索随机生成的节奏地牢 ,在精彩奇幻的施法法术中高速穿梭,一次次向强大的动作领主发起挑战 ,并逐步迈向传说法师的游戏头衔 !
一、传说游戏缺少新手教程
即使很好上手,法师但是款注它似乎也默认了玩家本来就会一些基本操作 。导致没有指令,重快战斗很多npc对话都需要自己去发现 。节奏美名是施法给玩家很高的自由度 ,其实说白了就是动作没有新手教程 。
二、游戏里的npc和地图看不清
在《传说法师》的关卡中,地图有时候是一小块,甚至没有放大效果;npc的指示器图标有时候也是完全没有辨识度 , 在这么小的显示效果下,并不是每个玩家的视野都是5.1。游戏的制作和打磨时间也不只是几个月或者一年 。这些内容对游戏制作团队也不存在技术上的难题,并不是在端游上体验很好的内容 ,在手游上没有任何改动就可以保留下来 。
三 、移动端的操作和施法优化没做好
《传说法师》在steam上好评如潮,给制作团队带来了信心 ,所以移植到手游上就算没有优化和新内容,玩家也还是会买单。然而制作团队明确标识了游戏除了移植pc版的所有内容之外 ,还针对移动端的操作和施法进行了优化 ,但这些优化并没有做好 。比如在地图上跑,有时点击闪了之后闪到了莫名其妙的位置, 明明把摇杆拉到了左上方 ,却闪到了右下方 ,直接接到了boss的技能 ,吃了所有的伤,难度拉满。手游因为操作的不适感,难度明显提高,但游戏并没有相应的降低一些难度 。 在艰难的手游平台,真的不是在为难玩家吗?
四、听不到玩家的建议
《传说法师》游戏内容完全移植、关于画面内容的好评 ,我想这是很多玩家希望看到的 ,但是游戏中有很多问题没有看到有玩家说,有时候就算说了也没有效果 。 评价区这样的建议不在少数,但能传到官方耳朵里的寥寥无几。
五、游戏运营吊人胃口
游戏的运营吊足了玩家的胃口 ,在游戏内容完整的情况下,移植就用了三年,版本号下来又过了一年 。 游戏上限之后也只是多了一种联机模式 。不知道这是否值得玩家等待三年 ,一测二测三测,测到玩家已经完全失去兴趣 。测试没有采用邀请制 ,没有邀请那些有很长游戏专业知识的玩家去玩 ,也没有邀请经常玩肉鸽游戏的玩家玩,所以很多内容基本得不到什么好的建议,就算有,官方也不去听取 。
六 、存在按键偏移延迟的问题
《传说法师》试玩版游戏的难度不低,这很大程度是因为手游没有端游那么好操作,所以大多时候走位都变得好热闹困难,在小小的场景中完成很细节的走位,那是可能的事情,但是有时满屏的技能效果 ,确实让人难以躲避,而且游戏按键的图案色彩偏淡,而进入cd之后的现实只是围绕着的加重光圈来显示cd ,按键既没有能让玩家增加可视的视野 ,也不能让玩家清楚的认识到技能cd好了没。
七、有上百种不同属性的法术、随机地图
《传说法师》会有【随机地图】【随机法术获取】【随机房间】,传说法师做的好的一点是地图不是传统地牢的方形风格的小房间,而是一个半开放的地图 ,有时被封锁,有时不被封锁 ,可以打怪后拉开消耗怪物直到死亡,或者是站在边界线上,无伤带走地图里面的一些怪物。
八 、总结
虽然游戏缺乏新意,这一次的移植也缺乏诚意,手感有些不尽人意,但是首周12元的价格,其实对于这个体量内容的游戏来说,也还是算很值得的,如果你是一个肉鸽玩家 ,没玩过高随机度的肉鸽游戏,单纯想要体验一下,那买这个游戏是值得的。但如果你是一个萌新玩家,只是想要接触一下肉鸽游戏 ,建议可以尝试别的游戏。
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