连续三款魂游不出续作 宫崎英高采访透露没有《老头环2》
若要问魂游从小众游戏,连续露没真正转变为被大众所接受的款魂游戏类型的标志是什么?《艾尔登法环》的大火就是转折点 。这款具有划时代意义的游不有老魂游,不仅首次加入了开放世界的出续设定 ,宏大的作宫世界观 、令人印象深刻的崎英角色塑造、丰富的高采战斗玩法内容,都吸引了无数玩家的访透加入 。 ![]() 超过2500万份的头环恐怖销量 ,放在整个游戏史上都是连续露没排名前列的市场表现。时隔两年发布的款魂DLC《黄金树幽影》,近期也提名了TGA年度最佳游戏奖项 。游不有老但对于这样一个重量级的出续游戏IP,FS社却似乎没有进一步在游戏领域拓展的作宫想法 。 ![]() 魂游玩法的崎英开创者,同时也是游戏制作人的宫崎英高,日前在接受外媒采访时就表示 :“我们并没有真正考虑《艾尔登法环2》开发项目,但未来以某种新的形式 ,去开发《艾尔登法环》IP的可能还是存在的。” ![]() 对于FS社的近况,宫崎英高表示工作人员正在对多个其他项目进行着开发,它们来自于不同的游戏类型,其中也包括一些由工作室内其他人开发的游戏作品。换而言之,未来将会有一些非宫崎英高主导的FS社游戏的发布 。 ![]() 魂游的开端始于《恶魔之魂》,后续又由《黑暗之魂》得到更多玩家的关注。这两款作品都是系列游戏,在内容方面则属于同世界观下不同时间线的故事 ,因此常常被玩家们放在一起来讨论 。魂游这个新游戏类型,就是脱胎自它们。 ![]() 之后,FS社又推出了《血源诅咒》 、《只狼》以及《艾尔登法环》。它们的题材风格各异,给到玩家们的游戏体验也截然不同 。而在发布之后,这些游戏所取得的市场反馈却越来越好 ,《只狼》和《艾尔登法环》更是获得了当年的TGA年度最佳游戏奖项 。 ![]() 接连取得成功让FS社的声望不断提升,宫崎英高却不再为这些证明过自己的游戏IP推出续作内容 。出一个DLC来补充本体内容已经算烧高香了 ,即便是TGA年度最佳游戏 ,宫崎英高也没有开发第二代的打算。 ![]() 倘若一切都如宫崎英高在采访中所说的那样,《艾尔登法环》IP即便还要继续拓展 ,大概率走的也是动漫或者影视剧的的路子 。有了DLC的补充 ,《艾尔登法环》的故事其实已经足够完整了。想要续写故事,反倒难以保持原有的质量。 ![]() 对于魂游玩家来说 ,期待《血源诅咒》能够登陆PC或是推出次世代版本,兴许才是更有可能发生的事情。 本文地址:https://www.metheavy.com/html/38a59699365.html版权声明本文仅代表作者观点,不代表本站立场。 友情链接 × |