《极品飞车13 :变速》评论:内容丰富!定位模糊首页
优点
不论车技如何,极品总算是飞车丰富劳有所获 · 经典赛道 · 速度感强 ,甚至到达恐怖的变速境界
不足
默认操作方式过于灵敏 · 可选择车辆不够酷 · 最好不要使用飘移 · 生涯模式太过简单 · 在线模式中 ,将对手的评论车辆撞到打转 ,或是内容偏离赛道可以得分
《极品飞车 :变速》在制作的时候雄心勃勃,还好,定位这一次的模糊制作算是基本达到这一目的。不好的首页是,《变速》前无古人的极品“毫无特别之处”。比赛,飞车丰富可选车辆 ,变速赛道,评论车辆改装 ,内容受损造型 ,定位生涯模式,模糊电脑AI——全都做得不错,但是没有一个做得优秀 。
这主要看你适合什么类型的赛车游戏吧,让你在生涯模式一开始就去进行一场超激烈的比赛,其结果可能有些人很爽,有些人郁闷。而这一场比赛中的表现 ,会决定玩家的默认游戏难度和操作车辆的类型,比赛还美其名曰“烈火的试炼”。这一场比赛中没有对手,但是像要好好适应《变速》的操作倒是很难的,比如要求在转弯的时候提前刹车,离开赛道太远就会扣分,而且默认的操作中,车辆的转弯异常的灵敏。但是游戏与街机一样,飘移 ,将对手当“踏板”的行为可以得分。这种行为并不会让所有人爽快。
单人游戏的选择只有快速比赛和生涯模式 。快速比赛可以有多种设定 :常规比赛,时间制比赛 ,飘移比赛等种类 。可以选择场地 ,制定车辆级别限制 ,比赛选手人数 ,圈数,比赛时间段。生涯模式也就是快速比赛的变样 ,直接设置好车辆的等级,国籍 ,然后不停的进行比赛。玩家将以第1级车手的身份参赛 ,然后进入第2级,一直到第4级 ,最后参加世界巡回比赛,这时候也就是车手生涯的顶峰了 。说起来虽然多 ,但是玩起来却很少,不需要进行太多比赛便可以进入世界巡回赛了。玩家会在比赛的时候完成一系列任务 ,所以有可能在完成第2级的赛事以前就可以参加第4级或是世界巡回赛了。
变成这样的话,就没有希望了。
游戏的成就系统设计的不错,在生涯模式中玩家会获得星级评价,而且所获星级评价不定 。获得第1名可以获得1到3星级的评价,而且在赛道上还可以获得2颗星的追加评价(精确跑位或是成功冲撞),完成任务的话,还可以再多获得一颗星。任务有很多种,包括完美经过所有转弯 ,无伤完成一圈,持久达到某一速度,完成特定数量的成功冲撞。增加这些任务倒是不错 ,可以让人集中在比赛的特定方面,而且鼓励玩家重新比赛 ,去取得追加的星级评价。只可惜,星级评价并不是重新比赛的目的 。就算是使用初期的难度,电脑AI也是相当难缠的 ,比赛可能会在一开始就竞争激烈 ,AI逮到机会就会撞你,决不手软。在这里不会像《尘埃2》那样 ,给你第2次机会,所以等你把车弄回原位 ,其他对手已经跑在你前面了 。擦边的时候,速度就已经下降很多了,如果这时候AI还设定为“好战”类型的话 ,那很可能就麻烦大了 。而且最可恨的是AI在赛道外和赛道内的速度几乎相同 ,让人摸不着头脑。
获得星级评价的方法有很多。
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