赛尔号巅峰之战环格介绍
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赛尔号巅峰之战环格介绍
作者:互联网 来源:263下载 发布时间 :2025-01-21 02:14:18赛尔号巅峰之战环格怎么样?号巅首先大家要了解这个精灵,在初始的战环属性效果上面大家就要知道后期精灵的提升效果 ,这些属性分析下面也有为大家详细介绍哦。格介
赛尔号巅峰之战环格介绍
环格136点的赛尔绍攻击属性显得有些偏低,140点可能更为合适,号巅速度属性则过高,战环而双防属性还算可以,格介在战斗回合开始时,赛尔绍如果环格的号巅当前体力值与对手的最大体力值之差大于200点 ,那么它自身所有的战环技能都会先制+1,如果环格的格介当前体力值与对手的最大体力值之差小于400点,那么当回合它受到的赛尔绍攻击伤害会降低50% ,当回合如果对手使用攻击技能造成的号巅伤害高于300点 ,那么对手在下回合将无法通过自身技能恢复体力 ,战环但这个效果对BOSS无效。
魂印绑定了环格以及对手的一个体力差 ,其170点的高体力值还是有一定看头的,对于攻体玩法来说 ,刷一下高体力就能轻松达到900+ ,先1效果不错 ,就是和技能联动不行,但凡有个控或者龙威的技能 ,都能让这只精灵提升一个档次,可惜技能组的中规中矩决定了这只精灵的命运,当体力低于400点时会触发一个减伤效果 ,但这个属性实在不怎么样 。
现在主流的精灵中 ,单靠天尊这一关就过不了,650+攻击力的天尊随便一个150点伤害可能就满血抬走了 ,根本不会给大家触发的机会 ,再比如其他的精灵 ,机制和玩法都不一样,轮回妹 、龙仪这些精灵可能挂机都打不动,回合受击高于300点的伤害有一个封技能回血,但效果不是很强 ,技能上面舱体脉冲的效果不错,先三消回合封属 ,低伤害附加30%的自身体力粉伤。
900+血量给到50%,除过减免的话,才能打300点左右的粉伤,30%就更不用说了 ,而初代机型可以弹控,3回合受300点红伤触发恢复自身全部体力并造成等同于恢复量的固定伤害 ,2回合增伤 ,看似好像回满血+附加对等粉很强 ,但毕竟是个属性技能,智能起源是中规中矩的强化技能,没有亮点 ,而极暗构型可以带来体力低于最大体力的一半时先制+1。
每损失1点体力则额外附加1点固定伤害,每次使用威力增加20% ,最高增加100%,没有减伤不可能让这个精灵靠150叠加成型 ,使用起来很费劲,零式邪导炮的效果是PVE有个若对手处于能力强化状态则先制额外+1且威力翻倍,绑定到对手强化的一个翻倍 ,不影响大家的绿火情况 ,效果还是很强的,就是克制面太少,PVP消强化清两项PP ,红伤大于300补80%的概率疲惫控,未触发补偿吸血 ,所以说如果后期不进阶强化的话 ,这只精灵实在一般 。
再加上现在的轮回妹 、龙仪摆烂的情况 ,它克制远古战斗、光战斗、神秘战斗 、光、远古、邪灵等属性,但却被次元 、次元战斗 、机械次元、战斗地面以及战斗属性所克制,所以建议的配招是极暗构型+初代机型+智能起源+舱体脉冲,作为机械邪灵系,它在场上的表现机会还是不错的。而且它也是活动精灵,返场次数不多,所以很多玩家都没有使用过它,在后期获取上,建议随缘 ,不需要特别去追求 。
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