太吾绘卷毒药怎么制作 毒药制作方法技巧教程和攻略

新闻中心2024-12-04 16:49:03814

  太吾绘卷毒药是太吾游戏中很重要的道具之一,要如何制作呢?绘卷和攻具体的制作方法,小编已经整理出来了,毒药毒药有点长 ,制作制作希望大家有耐心的技巧教程看下去

太吾绘卷毒药怎么制作 毒药制作方法技巧教程和攻略

  太吾绘卷毒药制作方法教程

  此心得是我在打不过术方决定剑走偏锋用毒药流时,发现的太吾本游戏的强毒性毒药制作法,后经过多次实验得到的绘卷和攻技巧 ,因为并没有数据上的毒药毒药算式 ,而且目前因为我自己背包里材料不够,制作制作所以写的技巧教程制作法只能算手抄本吧(笑),不过从多次制药(du)的太吾经验上来看应该不存在逆练内息紊乱的风险嗯嗯。。绘卷和攻。毒药毒药

  当你需要打术方时,制作制作你可能需要这么一种毒药:

  本秘籍将告诉你如何用手头的技巧教程垃圾材料制作这种毒药 。

  先来几个基本的Q&A:

  什么是术方?

  剑冢鬼神霞BOSS,自带反弹,伤敌1000自损800搞不好就挂了,所以正常平砍流各种吃亏,本文适合想使用毒药制裁术方的侠士。

  楼主资料?

  铸剑山庄倒插门弟子,一代目,属性一般 。

  此毒药制法要求会不会很高?

  最高要你7品(绿)的材料工具,没幽室的可以去五毒教蹭,楼主毒术资质19造诣10你掂量一下 。

  术方该怎么打?

  毒药流 ,打法不是本文研究内容 ,具体进入 :《太吾绘卷》术方讨伐攻略

  好了正式开始。

  游戏一共六种毒:人物->伤病->中毒,心脏处左边烈毒 ,郁毒,寒毒,右边赤毒,腐毒 ,幻毒 。

  关于术方 :因为术方免疫郁毒,寒毒,幻毒 ,也就是偏左下三个,我们就需要烈毒,腐毒,幻毒的武器 。

  幽室->炼毒可以制作毒药和淬毒武器:

  准备材料 :

  工具里面至少有一个7品和一个9品炉子。

  药材足够

  小绿袋子什么毒的都买 ,葫芦(降低毒性)也一样,这俩最高买到7品就可以了 ,去商店扫光即可。

  飞镖流准备两个木飞镖,无论品质。

  药瓶流准备一个7品药瓶 。

  无论是哪种武器 ,都要先对毒物进行“精炼”  ,也就是第一栏的制造,把你手头的小绿袋子(引子)  ,无论是什么属性的毒,都炼掉 ,工具九品即可 ,药材请加满 。

  得到的毒瓶毒性是绿袋子毒性*2 。

  举例:

  手里一个幻毒袋子是+10的 ,炼完+20 。

  部精炼完之后,打开界面第二栏的淬毒。

  飞镖的淬毒很简单 ,选好炉子 ,选好刚才完成的烈毒,腐毒,幻毒,右边选上要被注入的飞镖即可 ,成品飞镖会带有之前的选择的毒性和毒性强度 ,拿去打术方就行了 ,但是通常手里的789品材料也加不了多少毒性 ,20~40最多了,不够猛  。

  但药瓶流药效猛而且比较复杂,也是本手抄本说明重点  。

  我们拿到的7品绿色药瓶  ,基本是这样的:

   。。 。 。 。。。 。 。 。 。 。。 。  。 。。 。  。糟糕 ,楼主没有7品瓶子了,拿个8品的凑凑数,7品的区别就是各种毒性全是10的  ,别的差不了多少。

  注意这里毒性都是10啊 ,咳咳,不是5 啊 ,我们假设是10。

  这种毒瓶丢出去之后  ,一发有可能给敌人中一种毒 ,也可能是几种,在打术方的时候,比如一发出了个郁毒 ,但是术方免疫这个,所以没用,要通过淬毒功能把这个毒瓶里的多余毒去掉,并且加强有用毒的毒性(术方如果是第二个BOSS,烈毒抗性就是610 ,你得把毒攒到610以上才有效果,一个5一个5的打等你打完了1个小时过去了)。

  但药瓶淬毒的毒性加法,跟武器淬毒不一样 ,你说丢一个烈毒10的毒瓶进去淬毒 ,最后成品是10烈毒其他都是5吗?不是 ,其实是烈毒15其他10。

  楼主经过多次实验,发现瓶里的各种毒素的毒性是互相影响的 ,或者说,这些毒是此消彼长的(这个一会再说),但是 ,他们的毒性总量却会在加入更强的任意一种毒素之后增加 。比方说一个30烈毒其他10 ,丢一个20烈毒的淬毒 ,没效果  ,但是丢一个20郁毒的淬毒,会让其他所有毒毒性增加,也就是只要瓶子里现有的一种毒毒性比你要加进去的大 ,就没效果,那么我们就有了一个增加瓶内毒素总量的方法 ,也就是一直往一种低毒的毒性里面加它的高毒。下面是操作方法 。

  最终目标是要做高烈毒,赤毒,腐毒的药 。

  先把它的总毒性加大:

  为了观察直观,就三个的加,先将三种不需要的毒加上。

  加一下,得到结果 :

  原来是全10  ,现在是3种毒30 ,其他20,没毛病。

  然后,我们手头的垃圾材料没有高于20毒性的了 ,要想将毒性总量提升,我们就要把其中一种毒的毒性降下来,降到我们手里有高于那种毒的毒性毒药为止。

  这时候就要说明这个毒素此消彼长的关系了,一个瓶子里的毒总量是只能增加的(加进去了就不会再减少,只增不减) ,那么当一种毒用葫芦把毒性减小之后 ,其他的五种毒毒性仍然会增加。这里我们调低幻毒的毒性为的是将来增加再幻毒毒性 ,但在降低幻毒毒性时其他毒也增加了  ,这样就是两次加成。

  先用葫芦淬毒,降低毒性 。

  这样幻毒毒性降低到我们手里有的毒的毒性了(手里准备20毒性的幻毒毒药用来淬毒) ,同时  ,其他毒也升高了。

  我们再把20毒性的幻毒药淬进去,提升总毒性:

  同样的步骤再做一遍。

  再做一遍 ,这时总毒量攒的差不多了,楼主手里也没什么材料,材料和基底药瓶好的人可以几十几十地加 ,原理一样 。

  加的差不多了之后,将三种多余的毒素减掉,也就是同时用三种毒的葫芦进行淬毒。

  由于此消彼长 ,有用的三种毒素又增加了 。

  接下来一直如此 ,直到多余三种毒素消失 :

   。 。(消 毒 中)  。

  在消毒的过程中会碰上这种情况:

  幻毒已经消没了,那么之后可以不加幻毒的葫芦了吗?

  不可以 ,虽然标签上没有幻毒了 ,但是如果你下一次如果只加郁毒 ,寒毒的葫芦的话 ,幻毒又会出现,毕竟此消彼长(这跟通常的逻辑不一样,我只能理解这里的毒是一种毒性 ,而不是一种毒药,毒药消失了就消失了,但毒性可能会由于另一种物质的变化而重新生成(以上纯粹瞎编)),所以即使消掉了 ,也要加葫芦 。

  最终我们得到成品  :

  经过测试,作为基底的药瓶至少要使用7品的瓶子 ,因为这样在我们加毒减毒的时候是一次10点 ,如果是8品的白瓶子,就是对半,5点,要想加到200+要淬好多次 ,十分不合算。

  因为楼主材料不多,也都是垃圾材料,并不知道这个毒性的上限是多少 ,有几千都说不定,这些旷世奇毒就等吧友们慢慢炼制了。

  所以说设计者设计术方只能免疫三种毒,这里的淬毒窗口也是一次只能淬三个正好3+3=6能覆盖所有毒性 ,说不定设计者就是这么想的呢,呵呵 。

  手抄本目前就写这么多吧,打个术方应该足够了  ,剩下的功能楼主也在慢慢摸索。

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