lol魔法猫咪悠米技能解析 英雄联盟魔法猫咪悠米实战评测

产品中心2024-12-04 16:24:526

英雄联盟魔法猫咪悠米是魔咪悠米技盟魔咪悠米实一个辅助英雄,在9.10版本上线  ,法猫法猫大家了解魔法猫咪悠米这个英雄吗?析英雄联知道魔法猫咪悠米的技能机制是怎么样的吗?实战中怎么玩魔法猫咪悠米呢?下面小编带来了魔法猫咪悠米技能解析和实战评测 ,一起来看看吧 。战评

魔法猫咪悠米技能解析和实战评测

魔法猫咪悠米

P技能

必须在外面才可以普攻触发被动 ,魔咪悠米技盟魔咪悠米实十几秒CD,法猫法猫护盾只要不被打掉永久存在 ,析英雄联可以一直叠加 。战评一旦用W附身,魔咪悠米技盟魔咪悠米实则护盾加到附身的法猫法猫英雄身上 ,换别的析英雄联英雄附身时 ,护盾也会切到当前目标身上。战评被动的魔咪悠米技盟魔咪悠米实那下普攻和佐伊被动一样 ,变为激光类普攻(可无视风墙) 。法猫法猫

Q技能

会被小兵挡住(特别烦),析英雄联判定较小,经常感觉从英雄身上飞过去都没中 。

在外面是个很慢的直的 ,飞到最大距离大概才能将将好触发二段 。如果在附体时,可以鼠标控制转向,感觉转弯方式上,非常类似努努的W滚雪球 ,角速度也差不多(不过不需要右击移动 ,Q会跟着鼠标悬停位置走)。

伤害挠痒痒一样,还是个单体技能 。

E技能

和剑魔E之类差不多 ,可以蓄2层 ,瞬间同时用出来(连用大概有0.5秒CD)。蓄一层大概十几秒CD。

R技能

会随时随悠米位置调整位置,方向不会变。

引导R的时候 ,不可以使用Q ,无论在不在外面 。

但是引导Q的时候,可以使用R。所以连招一点要先Q再R  。

伤害和Q一样 ,挠痒痒一样 ,几乎看不出来有伤害的感觉 。

W技能

重点来了W技能,慢慢讲。

1.CD机制

有大概五六秒的CD,一旦在外面的时候用了W ,便开始计算CD(W技能上方会有个类似佐伊W的计时条) ,CD转好以后计时条归零 。

在W附身时 ,可以任意在友方英雄之间跳(0.2秒左右的CD 非常快)

可以任意时间选择从英雄身上出来。如果在CD没有转好时出来 ,必须等CD转好才能再次附身(其实也就几秒)。如果CD转好了以后出来,可以立刻再次附身(可以利用这个 ,出来普攻刷盾再进去) 。

2.范围机制

在W范围内的英雄可以立刻跳他身上,和千珏W差不多大的范围挺远的,是个很长的位移(和洛E差不多)  。

但是从别人身上出来大概只会移动薇恩Q的距离那么长吧(比塔姆吐出来的距离短) ,可以自己选择从哪个方向上出来。

3.主动机制

不可以使用任何位移效果的技能/主动装备(闪现 传送 火箭腰带) 。

只对自己有用的技能/装备 ,可以使用,会进入冷却 ,但是没有任何卵用(沙漏 净化等)。

其他技能装备的效果可以正确发动出来,有效果(点燃 虚弱 800减速枪 科技枪 饰品等)。

4.跟随机制

首先她附身是跟在目标身边,无论发生什么不会钻到目标身体里去,比如跟着潘森R ,最后悠米会瞬间出现在潘森落点边上等着潘森跳下来...(这个时候她就已经可以动了,所以她会比潘森先落地)

目前测试的效果里 ,除非击杀附身英雄 ,没有任何手段可以把悠米强迫逼出来  。包括且不限于:

1.超高速移动(奎因人马这种加到好几千移速),悠米会好好跟着

2.回城,悠米会好好跟着你回城 ,可以做到和霞洛一样 ,一个人回城 ,悠米在最后时刻上车。

3.其他任意位移能力(传送/卡牌,慎,梦魇,潘瑟,加里奥R/男刀,凯隐E) ,悠米都会好好跟着 ,凯隐E的话悠米也会进墙 。

4.友方英雄被一切手段控制/击飞/强制位移

5.友方英雄进入不可选取状态(金身/小鱼人E/剑圣Q/吸血鬼W/卡利斯塔R/凯隐R/塔姆W等)  ,悠米也不会出来 。同时这个时候悠米依然能用E给他们加血加速。

6.缚地(如卡密尔R悠米,悠米附身到其他人身上,可以跟着走出去)

7.唯一的特例是 ,被打死复活的时候,悠米会被打出来(复活甲/时光R/剑魔R)

5.其他机制

1.悠米会同时享有附身英雄的一些特殊状态,如隐身,悠米会随着目标英雄一起隐身,使用任何技能都不会暴露本体(感谢11楼)。

2.妮可在悠米附身时也可以变成她,就类似于吸血鬼W的时候妮可也可以变成他 ,不过也就是变成正常状态时候的她而已。

3.悠米可以附身在一切英雄类友方目标身上 ,包括且不限于 :塞恩尸体,凤凰蛋,猴子妖姬小丑妮蔻分身等  。

4.1级白送1级W(可以同时点1级别的技能)。满级W3级  。所以相对应的,Q的满级有6级 。

实战评测

关于英雄的强弱,目前以我根据现有数值来评价的话 ,挺强的(当然只是测试服玩了几盘云了一下,说错正常) 。

Q非常非常难用 ,整体伤害几乎为0( 纯AP6神装一套伤害打满不超过1000伤害 ),战术意义上挺强 。包括团战吸收伤害再入体免死继续做事。还有跟随其他英雄的全球流技能完成战术任务。适合高纪律性的高端局和职业比赛  。中低端局作用很有限(或者说根本没用吧) 。

Q命中很难,E加血有限,W被动加的基础属性非常少(1级3点自适应),R的伤害也非常低,控制也不稳,要3次才禁锢,想躲还是能躲的 。感觉线上最强的技能反而是被动的盾 ,激光普攻没有抬手,可以瞬间出来加盾再进去,用好了很灵活。

ADC带TP有奇效,等于下路2个TP ,在高端局尤其有奇效 ,试了试真的很好用。

顺便闪现护盾都对这个英雄意义不太大...打了一盘带点燃治疗 ,(ADC TP闪现),非常有用...

当然大腿带妹很好用 ,妹子不需要自己走位了。

以上就是小编为大家带来的魔法猫咪悠米技能解析和实战评测,希望对各位玩家有所帮助。

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