《自在西游》以全新的视角亲历万妖盛世 再渡八十一难

产品中心2024-12-16 21:51:3737

《自在西游》以全新的自西再渡视角亲历万妖盛世 再渡八十一难

2022-12-06 15:00:20编辑  :jackey 《自在西游》作为卡牌养成游戏来说这游戏可玩性还是挺高的,氪金内容可以根据自己的游全意愿,希望能好好运营后续带来更好的视角盛世游戏体验!

《自在西游》是亲历一款西游题材的策略卡牌游戏 ,如果你是自西再渡一个玩过这类游戏的玩家,那么玩法上可能不会有让你觉得新鲜的游全内容  ,但是视角盛世卡牌的立绘 、技能特效和技能动画绝对是亲历让你满意的。如果你是自西再渡刚接触这种养成类的卡牌游戏,这游戏绝对是游全引领你入门的不二选择 ,优秀的视角盛世画风配合西游这个题材视觉体验上绝对一流 ,玩法上也能体验到像师父快跑这种比较有趣的亲历内容 。

一、自西再渡美术方面

首先可以确定的游全是《自在西游》这款游戏的美术方面是值得认可的 ,从红色品质到蓝色品质所有人物立绘都挺精美的视角盛世,当然不排除有一些奇奇怪怪的东西 ,比如...有来有去?所以如果你想看颜值选择阵容时候可以先去看看神将图鉴,我的总结是仙界比较帅气 、冥界的小姐姐最多 、圣界的比较可爱 ,至于妖界嘛,比较奇怪哈哈哈 。然后就是副本的场景,每一回每一关的场景都是不同的,推主线时候视觉上的体验还是挺好的  ,比那些闭着眼睛点点点的要强太多 ,当然你说不在乎这个那就可以看看对战时候的技能特效和动画 ,每个角色的技能特效都是根据角色形象特点制作的 ,比如千手妖姬是蜘蛛女的形象 ,技能就是召唤蜘蛛顺着蛛网去攻击你,技能动画就自己去看吧 ,反正都挺好看的 。

二 、玩法方面

《自在西游》玩法方面核心内容肯定是抽卡了,我觉得四个阵营的角色强度并没有明显的差距  ,所以不用根据这个来决定玩哪个阵容,可以根据自己前期抽卡时候那个阵营多就玩哪个最划算 ,等开了心愿单选择对应阵营的红将就可以了 ,不过虽然是60%概率但是还有歪的可能啊  !比如我就歪了 ,我本来是想玩仙界然后许愿的二郎神,结果歪个阎君  ,没办法只能跑去玩冥界了。后来才发现原来有孟婆汤可以转换阵营的!所以建号时候选错阵营后悔了也是可以改玩其他阵营的。

这游戏抽卡福利还是蛮不错的,每天只靠领取都可以抽两个十连以上,阵容搭配新手可能觉得会很有趣,实际上后边会发现同阵营的玩家阵容都差不多的  ,最终PVP时候还是要看谁培养的更强一些,这点算是大多数卡牌游戏的通病了,所以养成游戏要学会资源获取和分配才行。

三、日常玩法

《自在西游》各种日常玩法里比较有趣的就是灵墟和家园了 ,灵墟因为是多人玩法  ,一起探险副本还是挺有意思的,家园则是暖暖玩法,可以布置房间 、玩小游戏  、触发一些有趣的剧情以及巡游等等 ,不过也有一些小问题,布置房间只能选择颜色比较可惜,物品摆放方式是固定的,巡游是那种你选择派遣时间然后来领取奖励的,而不是自动产生收益任何时候领取都行  。门派是整个游戏中互动性的核心  ,有门派首领挑战、门派答题、师傅快跑以及其他几种玩法,对新手来说还是挺有趣的,尽量不要缺席可以多拿一些奖励也是不错的,而且尽可能的早一些去名次靠前的门派,毕竟帮派名次越好拿的奖励越多 。

四、改进优化

首先是公会的几个固定时间短活动 ,有时候真的来不及参加,首领战还好一天两次能赶上一次就可以,但是答题活动不参加就少了一个仙令的获取途径 ,只靠首领战获取速度就比别人慢了 ,所以把门派商店出售的数量增加下也好啊。

然后是神通卡的获取进度,算了下白嫖目前想哪个橙卡或者红卡的时间还是挺久的呀,考虑下适当加快速度吧!

五 、总结

《自在西游》作为卡牌养成游戏来说这游戏可玩性还是挺高的,氪金内容可以根据自己的意愿来搞,比较氪金玩家有氪金玩家的玩法平民玩家有平民玩家的玩法,盲目攀比排名是不可取的,希望能好好运营后续带来更好的游戏体验!

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