新游评测:全新手游版复仇大戏——《寄忆:起源》

产品中心2024-12-22 09:32:26295

新游评测 :全新手游版复仇大戏——《寄忆 :起源》

2022-12-01 17:54:48编辑 :jackey 从整体来看 ,新游戏寄《寄忆:起源》游戏的评测可玩性还是很高,尤其是全新在知道剧情走向后,上头感仍旧层层递进 ,手游这种感觉直到解锁所有结局以后,版复还一直存在 ,忆起源甚至是新游戏寄意犹未尽。

《寄忆:起源》是评测一款解谜推理向的互动手游 ,游戏很上头,全新感官上也有股爽文意味。手游换种方式来讲,版复团队想要通过游戏传递给玩家的忆起源 ,并非只有绞尽脑汁和添设深度这两条路可走。新游戏寄

在《寄忆》的评测起源篇中 ,大致剧情就是全新 :女主因被人下药,导致在开车途中发生车祸,醒来后发现自己不光丢失了部分记忆还多了一些新的记忆,通过熟悉事物的刺激和医生的引导,最终一步步揭开自己为何会惨遭谋害的真相

在《寄忆:起源》中除了警察 、咖啡店店长 、丈夫的市侩妹妹和编导、教授等较为“边缘”的人物以外 ,可以说有主要戏份的都是狠角色,这种全员恶人的设定,也让我一瞬间想到《顶楼》

不得不说 ,在诸多富含悲剧或批判意味的解谜游戏中 ,这种直白且远超现实生活的剧情,就像存在感极低的调味料:偶尔尝试却意外美味

一、谜题设定

《寄忆:起源》剧情浮夸 ,谜题烧脑 ,还有着能和频繁出现的车祸有着同等出镜率的线索匹配板块

丰富的谜题需要给予肯定,但也同样是我的扣分点 ,因为逻辑性不够,三对三的线索匹配过程中 ,个别上下句所表现出的关联性需要玩家自己不断尝试  ,恐怕提高该板块的容错率也是有原因的

至于套话环节 ,逻辑性就流畅许多,玩家有三次机会 ,对比有八次机会的线索匹配 ,容错率低,但也更加严谨了

二、配音

从立绘的角度来看 ,《寄忆:起源》每位人物都是我得不到的存在 ,哪怕是整容前的女主,也显得非常可爱 ,单另抱回家任意一位都可以准备过年了。但这游戏是全员恶人啊!这就必须要夸一夸配音了,恰到好处的表现出人物的性格以及情绪,相比加了蹩脚配音就想让游戏获得更多好评的某款游戏  ,《起源》还是非常用心的,但通过配音和对话就能猜到后续剧情走向,是不是有点过于剧透了?

三 、广告

广告规律和出没频率让我琢磨不透

①章节结束是需要主动点击还是等随机跳广?

②需要提示和体力时 ,广告不显示

③广告过后,体力不变

《寄忆:起源》游戏各方面都表现的很不错,唯独广告板块的显示过于杂乱无章,很影响观感

对于解谜爱好者 ,每个月能上线的解谜屈指可数 ,无法要求游戏十全十美,但是部分会影响到游戏本身的问题还是需要解决

总结 :

抛开上述所说的个别问题 ,从整体来看,《寄忆:起源》游戏的可玩性还是很高,尤其是在知道剧情走向后 ,上头感仍旧层层递进 ,这种感觉直到解锁所有结局以后 ,还一直存在 ,甚至是意犹未尽

对于剧情中涉及的寄忆内容,在该评价中就不做探讨了,毕竟是铺垫内容,篇幅少 ,玩家可了解的途径也很少 ,只能催促官方尽快出第二部

总之 ,对于免费游戏来说,能有该作的品质 ,是能让人感到惊喜的。

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