数毛社:《光环》系列转向虚幻引擎可以方便移植PS5
近日,数毛社光开发商343 Industries更名为Halo Studios,环系幻引并宣布了《光环》系列未来游戏将舍弃Slipspace引擎 ,列转全部采用虚幻引擎开发,向虚他们表示这一变化意味着现在可以实现更快 、移植更顺畅的数毛社光开发和迭代 ,同时它还能使熟悉该引擎的环系幻引新成员更容易入职 。针对这一点 ,列转外媒Eurogamer寻求了数毛社Digital Foundry的向虚首席执行官Rich Leadbetter的看法 。 Rich Leadbetter表示《光环》系列转向虚幻引擎有助于将游戏移植到其他平台 ,移植他说道:“从多平台游戏开发的数毛社光角度来看 ,对于开发者来说,环系幻引转向虚幻引擎5肯定比移植现有的列转Slipspace引擎更容易 。与面向Xbox和PC的向虚现有技术相比 ,面向跨平台部署的移植引擎显然更容易使用 。” 而对于Slipspace引擎是否能将游戏移植到PS5上 ,Rich Leadbetter表示应该没有问题 ,但需要做额外的移植工作 ,使用虚幻引擎则可以轻松跳过这一步 。 显而易见的是 ,随着转向虚幻引擎,使用什么工具已经不再是一个值得持续关注的问题,目前最大的问题可能是微软是否会决定在竞争对手的硬件上发布自己旗舰游戏。不过根据Xbox Wire博客文章表明,Halo Studios的新项目不会很快问世 。 此外 ,在今年6月份,外媒The Verge曾报道称,343正在使用虚幻引擎5开发初代《光环》的重制版 ,将登陆PS5 、Xbox Series X|S和PC ,由343完全掌控开发 ,目前处于早期开发阶段。 本文地址:https://www.metheavy.com/html/46d899937.html版权声明本文仅代表作者观点,不代表本站立场。 友情链接 × |