《就叫它一天》感受生活的艰辛和举步维艰
《就叫它一天》感受生活的叫天举步艰辛和举步维艰
2024-04-08 14:25:07编辑 :Reset 《就叫它一天》游戏玩法看起来很简单,但更多的感受是关于数值的抉择和思考 ,非常的生活有趣味性 ,感兴趣的辛和小伙伴可以体验一下 。在《就叫它一天》游戏中,维艰控制角色左右摇摆 ,叫天举步碰到就会经历事件。感受每一个选择产生的生活后果都会直接用具体数值显示出来 。游戏虽然小,辛和属于休闲玩法 ,维艰但是叫天举步在体验中能感受到生活的艰辛和不易 ,活着真难~
一、感受游戏创意
《就叫它一天》内容很简单,生活出发会向下掉落,辛和在此过程中 ,维艰可以享受各种增益和减益效果。有些障碍物会产生物理碰撞 。如果智力或体力中的任何一项为零 ,游戏就结束了 。一开始会随机获得一些新的收益,其中一些需要看广告。局内障碍物的设计非常丰富。躲避要有技巧 ,三个数值要平衡,操作性很强。
二、耐玩度
外围养成只是消耗金币添加家具 ,不同种类的家具可以提高属性上限,让角色在关卡中持续时间更长,容错率更高。
三 、画面音乐
《就叫它一天》美术的2D效果与小游戏相同,界面很少,UI丰富,光源3D效果和动态元素不多,但展现出了都市夜晚的宁静。如果房顶没有诡异的白色小人 ,会给人一种更安心的感觉。
单局游戏效果丰富 ,含义清晰易懂。游戏的视觉体验不错,有一定直播素材的潜质。
四、游戏建议
1.希望左右移动时加快移动速度,灵活性太差。
2.一天结束时的结算界面显示了两个选项的体力和能量的具体值。
3.购物界面做得不好 。买了电视柜之后还是显示可以买电视柜,再买也可以加数值 ,但是没有多的家具。如果家具卖完了 ,可以直接留空,也可以在其他地点补充后续家具。
4.家具标示的数值加成与实际数值加成不对应,实际加成多于购物界面目标 。
5.购物界面左上角的叉可以下移一点 ,左上角有摄像头的手机根本无法点击。
五 、总结
《就叫它一天》游戏玩法看起来很简单 ,但更多的是关于数值的抉择和思考 ,非常的有趣味性 ,感兴趣的小伙伴可以体验一下 。
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