《骑士冲呀》融合肉鸽和动作元素的战斗闯关游戏
《骑士冲呀》融合肉鸽和动作元素的骑士战斗闯关游戏
2024-05-11 15:03:58编辑:Reset 《骑士冲呀》是一款融合了肉鸽和动作元素的战斗闯关游戏。每关可以构建不同的冲融build,战斗体验多样化,合肉具有一定的鸽和关游操作性 ,打击感也超出预期 。动作的战斗闯《骑士冲呀》是元素一款融合了Roguelike 、动作元素和割草体验的骑士竖屏动作游戏 ,玩法是冲融打怪闯关的形式,主线关卡中加入了一些简单的合肉剧情。
一 、鸽和关游游戏玩法
《骑士冲呀》每关分为多个房间。动作的战斗闯进入房间后,元素将角色移动到武器的骑士攻击范围内就会自动攻击敌人 ,快速拖动屏幕可以触发闪避,冲融点击屏幕可以施放战技 。合肉击败房间敌人后 ,可以获得3选1的局内奖励 ,然后进入下一个房间 ,击败最后一个房间的BOSS后即可闯关成功 。每个关卡还会有一些附加条件,如果通关时达成这些条件,则可以获得更多的星星,并且在一个章节中积累的星数可以获得额外的奖励 ,过关后解锁下一关 ,章节中的所有关卡可以解锁下一章。
在局外养成方面 ,包含类似天赋树增加属性的英雄之路和英雄装备系统。装备包括武器和技能装备,主动技能和被动技能会随着相应的技能和装备而改变。这些装备需要通过寻宝获得,重复装备可以合成更高品质。闯关和放置获得的材料可以强化装备 ,提高属性 。
二、游戏亮点
1.多样的BD搭配
装备不同的武器,比如近战的剑和远程的弩,攻击方式和战斗方式会明显不同。再加上技能装备的搭配,以及不断在局中三选一所产生的各种附加效果 ,每一关都可能玩出不同的build。
2.不错的战斗体验
《骑士冲呀》玩的时候还是觉得需要操作 ,感觉像动作游戏,冲击感对于这种量级的游戏来说还不错。
三 、游戏不足
1.逃不开的战力养成
其实游戏本身的战斗方式并不差 。但看到全套商业化战力的养成 ,可以预见游戏会因战力原因卡关,然后玩家通过氪金、开箱子和肝体力来提高战力。
2.竖屏是否真的合适 ?
感觉《骑士冲呀》可能不太适合竖屏模式,因为如前所述 ,战斗玩法是操作性的 ,需要走位躲避敌人的攻击 ,还需要施放闪避和战斗技能等主动技能 ,单手操作很别扭。如果是横版,左手控制方向 ,右手放技能这种形式可以更好地体现出动作游戏的特点 。
四、总结
《骑士冲呀》是一款融合了肉鸽和动作元素的战斗闯关游戏。每关可以构建不同的build,战斗体验多样化,具有一定的操作性,打击感也超出预期。但是似乎仍然无法逃出成熟的商业化战力养成系统,这可能是当下商业化手游不得不面对的问题。
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