《听说这里有怪兽》一款像素风格的放置挂机游戏

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《听说这里有怪兽》一款像素风格的听说放置挂机游戏

2023-10-31 17:24:48编辑:嘉言 《听说这里有怪兽》的美术质量有点一般 ,画风有点特别 ,怪兽格的挂机但是款像看起来不美观 。UI完全展示出来后,素风看起来很拥挤 ,放置抓不住视觉中心,游戏感觉很乱 。听说

《听说这里有怪兽》是怪兽格的挂机一款像素风格 ,放置挂机游戏 。款像

兽魂大陆有永远击杀不完的素风怪兽 。同时,放置也隐匿着数不尽的游戏矿产和财富。只有当你同时拥有勇气和智慧,听说才能在兽魂大陆生存下来 。怪兽格的挂机

一 、款像可玩性

《听说这里有怪兽》作为一款放置游戏 ,引导做得很好,一开始界面干净,一个又一个功能的打开节奏适中 ,目标明确。除了新闻的引导性不够突出  ,其他都还好 。战斗是自动的 ,场上好像只有一个角色  ,可以替换,看起来堆战力就可以,和之前的职业差距不明显 ,不需要更换。

二 、耐玩度

《听说这里有怪兽》的养成内容足够深入  ,感觉玩一年都不成问题 。可以分为收入培养和角色培养两部分 ,每一块具有多条养成线 ,每一个都类似于小游戏的养成 ,数值跳跃能明显感觉到阶梯 。目前付费内容基本都是广告,没有商业设计还是比较良心的 。

三  、游戏画面

《听说这里有怪兽》的美术质量有点一般,画风有点特别,但是看起来不美观。UI完全展示出来后 ,看起来很拥挤 ,抓不住视觉中心 ,感觉很乱。游戏一开始有一定的剧情表现  ,后面就没有更多的了 ,有些虎头蛇尾。

四 、问题和建议

1.新闻引导不知道要点哪里 ,位置不够突出和明显。 建议加动画或者遮罩层,至少让人们看到需要指向的地方 。

2.可以考虑出战多个角色,如果只有一个人 ,那就没意思了  ,多人一起会更带感 ,但是整个界面可能需要重新设计。

3.部分缺失资料不清楚获取途径 ,建议添加输出描述 ,或者直接放跳转链接和广告点 。

4.第一次肯定慢,需要手动召唤怪物,第六波才是资源丰富的宝箱怪。如果你想快速获得资源 ,更肝,你可能会劝阻新玩家 。

5.前期不买一些魔法书项目的时候 ,离线拿福利很低,不知道项目满了会怎么样。

6.成就系统获得的奖励 ,尤其是60秒资源太低 ,这些资源甚至还不如卖几件装备值钱 ,好不容易拿到的成就奖  ,还不如开箱10分钟拿到的,建议换成别的 。

7.最常用的商店和矿物按钮 ,建议把按钮放在中间,毕竟这两个按钮最常用。

8.新版本英雄升级 ,以及之前的推箱子游戏,感觉鸡肋 。尤其是偶尔出现在屏幕上的宝箱怪物,至今不知道能获得多少利润。

五、总结

总的来说 ,《听说这里有怪兽》作为一款放置游戏 ,引导做得很好,一开始界面干净,养成内容足够深入,感觉玩一年都不成问题,感兴趣的小伙伴可以去试一试。

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