DOTA27.00地图改动汇总 DOTA27.00地图改动图文详解
DOTA2游戏在更新了7.00后对整个大地图进行了修改,地图地图具体有哪些新的改动改动改动呢?这里小编给大家带来了DOTA27.00地图改动汇总 DOTA27.00地图改动图文详解,快来看看吧。汇总
DOTA2地图改动有哪些 ?
以前DOTA2地图:
现在DOTA2地图 :
在此次更新的图文7.00版本中 ,地图发生了非常大的详解变化,但是地图地图小编认为比较关键且不容忽视的,主要就是改动改动下面2点:
· 野区重做(加入圣坛、神符变化)
· Roshan搬家
下面我们逐一分析一下 :
一、汇总野区重做
此次更新对野区的图文变动是颠覆性的 ,不仅大范围调整了野区地形,详解也修改了野怪的地图地图位置 、种类以及眼位和绕树林路线等,改动改动短时间内让人很难适应,汇总昨晚小编在测试的图文时候整个人都是懵逼的,6.86更新后那种”迷路“的详解感觉再一次出现 。。。
但其实多走几次就能发现 ,这些改动其实并没有那么复杂,只是改动的地方让现在的野区显得”很花哨“,让人有些眼花缭乱罢了 ,不信你往下面看 。
■ 天辉中路右侧野区
主要变化 :
图中红圈中野点变成了洼地,打野的时候是没有圈外视野的
· 图中绿线原来是树林,现在没有了,可以更方便的拉双野
■ 天辉靠近下河道野区
主要变化 :
图中红圈处增加了一处远古野(以前是树)
· 图中绿圈处增加了一个圣坛 ,每5分钟可以使用一次,激活后500范围内的英雄将在5秒内回复600血、200蓝(随游戏时间增加会增加);圣坛出兵时就是满的;圣坛不提供视野 ,也不会阻挡视野;双方高地各有5个圣坛
由于这个地方是个高坡 ,在河道被追杀时可以EM到这里回复救命,利用地形优势没准还能反杀,这里地形比较狭小 ,有时也可视情通过A远古来制造混乱。
需要注意的是,现在可以直接TP到圣坛上,而且只要有2塔在,圣坛是不能被摧毁的 ,利用好这个战略要地对局势能起到非常重要的作用。
■ 天辉下路中塔附近野区
主要变化:
图中红圈处增加了一处中野(以前是树)
· 图中绿圈处增加了一个赏金神符点
需要注意的是,现在赏金符只在野区有,其他符只在河道有;赏金符开局就有,其他符2分钟开始才有;赏金符每2分钟刷新4个 ,其他符每2分钟只有1个(上下符点位置随机)。
由于现在野怪都是在奇数分钟刷新,所以一定要记住 :奇数分钟拉野,偶数分钟吃符。
■ 天辉下路外塔附近野区
主要变化 :
图中红圈处全变成了洼地 ,打野的时候是没有圈外视野的(以前不是)
· 原来靠近河道的野点,现在往下移了
· 左边是小野,右边是大野
这个野区变化非常大,首先全部变成洼地 ,打野的时候看不到外面 ,无法察觉对方英雄的游走 ,而且增加了很多树(绿色部分),会挡住眼的视野 。
这些改动对于夜魇烈士路来说无疑是利好的 ,身处高地有地形优势 ,能够及时察觉天辉的进攻 ,还能借助树林以及阴影,一边骚扰天辉打野 ,一边蹭经验。
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