初体计划7月19日更新了什么 7月19日更新改动一览
初体计划在7月19日进行了一次更新,初体相信很多玩家对此很感兴趣,计划这里小编给大家带来了初体计划7月19日更新了什么 7月19日更新改动一览 ,月日快来看看吧。更新
初体计划7月19日更新了什么?
1、什月支持了键盘改键,日更可以在设置→控制设置中修改九个核心键位,新改包括:轻攻击 、动览重攻击、初体跳跃、计划开枪 、月日重置镜头 、更新迅速蓄满力、什月疾跑、日更格挡/闪躲 、新改大招。希望大家能够喜欢 。(目前不支持手柄改键)
2、调整了视野距离和大小,这样能更清楚的看到自身和屏幕之间的敌人 ,减少了被莫名其妙偷袭的可能性。
3、去掉了疾跑的视野拉近,保证了疾跑走位时的视野范围一样很大。
4 、BOSS镜头锁定由半锁改为全锁定,我们重写了逻辑,对比了部分大作的镜头 ,基本逻辑已经一样 ,参数已经调到很相似 。
5 、斩杀的范围判定增大,靠近敌人之后(间隔1.5个身位以内),只要在非连招状态下按下重攻击,几乎不会漏斩 。
6、按住防御时依然可以切换到攻击,玩家可以更好的进行攻守转换。
7、调整了音效的多普勒效应(声音近大远小) ,狙击手和火炮机器人的炮弹出膛声音会非常明显。
8 、增加了自动镜头跟随的灵敏度调节(设置--控制设置中,0.5-1.5倍率,默认1倍率)
9、增加了手动转镜头的灵敏度调节(设置-控制设置中,0.5-1.5倍率,默认1倍率)
10 、增加了镜头反转功能(设置-控制设置中,用于反转手动控制镜头时镜头的转动正方向)
11 、主角被击倒或者击飞之后,硬直期间有保护 ,不会被继续抓住连 。
12、极限闪避的反击 ,更容易击中敌人 ,减少了对敏捷敌人砍空的情况 ,几乎不会砍空。
13、BOSS能吃大招了 ,大招不但能恢复生命值 ,也能对BOSS造成一定的伤害 ,BOSS也不会提前结束硬直。
14、龙崎的跳斩范围和地裂范围稍微缩小,以便玩家可以用更多的办法躲开。
15 、优化和增加了一些引导提示 ,包括了购买招式的提示 。
16 、能量满了之后,将会有明显的UI闪烁提示。
17、娱乐模式和普通模式下自身生存能力增强 ,并且这俩模式下绝大部分攻击都将可以回复能量。
18 、绝大部分攻击都将会优先在可攻击范围内锁定远程敌人,如果都是近战则会优先朝最近敌人(威胁最大)攻击。
19、挥刀轨迹做了稍微的扩大 ,现在几乎不会出现打偏漏人的情况。
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