《铁血武林2》仗义执剑行千里趣味性华山论剑
《铁血武林2》仗义执剑行千里趣味性华山论剑
2022-01-26 10:55:46编辑:兔子风暴 铁血武林2游戏每天能获得的铁血经验几乎是固定的,等级低于服务器等级上限有加成 。武林味性铁血武林2是类似mud的游戏系统,在自由的行千世界丰富设定,而且有多样的趣论剑武学和活动 。
铁血武林2的内容做的都挺不错的每个门派都有自己的特点和玩法 ,大家都很友善 ,铁血都在研究打法和搭配,武林味性充满着欢乐,仗义执剑不会玩的行千也有问必答 ,挺休闲的趣论剑挂机游戏,时不时打开玩一下,华山没有出现不想玩的铁血情况。
铁血武林2新区开了以后又跑到了新区 ,首先就是仗义执剑奇遇 ,对于老玩家来说 ,还是能接受,慢慢也能找到 ,可对于新玩家,这简直很容易弃坑,建议奇遇最好出个自动寻路,不然点不到。
游戏里面氪金大佬很多,但是很搞笑的一点是,充钱是有收益的 ,但是系统会给更高的收益 ,拿到更逆天的武学,但是就算登顶大佬手里也是会用系统给的武学的,还有很多强力的武学也能通过日常拿到 ,系统货币分元宝 ,一些宝石什么的提升战斗力的东西全是金叶子买的 ,而且铁血武林2每天给的金叶子不计其数 。
玩铁血武林2主要还是因为喜欢武侠题材。毕竟应该很多玩家的心里 ,都有着一个武侠梦。在这个游戏里我结识了不少朋友 ,一起竞争,相互切磋 ,一起聊天调侃。当初并驾齐驱的一些都已经强到只能仰望 。
更喜欢之前的铁血武林2战斗音乐和待机音乐,武学也改了名 ,像黯然销魂掌 ,本来是改成了唯别黯然掌 ,不过现在改的是易水诀别掌。
铁血武林2这款游戏 ,感觉还不错 。之前一直都是玩卡牌类型的,玩法都比较单一 ,但是这款不管是活动还是什么都不是很要求,玩法也很多,前期基本都是过度武学 ,主要还是到后期自创和红武 。常驻微磕玩家建议三卡一本就差不多了 。其它活动理性消费,前期千万不要拿叶子和元宝去抽千机。
铁血武林2游戏每天能获得的经验几乎是固定的,等级低于服务器等级上限有加成,但是新区晚注册了两天 ,感觉等级永远追不回来了,是不是能参考一下十几年前老徐的某游戏的学习点,总数不按注册时间算 ,不论什么时候注册,师门任务总数直接按开服天数计算,或者弄个赎回功能也行 。开服第三天注册,努力升战力第六天轻松过了恶梦39,恶梦40整整虐了两天,前边卡关好歹还能看到希望,感觉差一点点就能过了,恶梦40直接破灭了 ,两天升了快两万战力 ,结果半血都打不下来 ,可以稍微调整一下。
慢节奏的江湖气息铺面而来 ,武学的各种搭配很有趣,很有挑战性,五毒,集气,禁内功,禁外功等等的武学搭配 ,好玩的无法自拔 ,游戏日常能获取的元宝也不少 ,不氪金的话也能玩 ,要是运气好抽到有用的武学那就大翻身了。
总体来说,游戏铁血武林2还是不错,希望铁血武林能带给大侠们一个更好的江湖,在铁血江湖等你的到来。
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