《黑神话悟空》连战模式配装及打法心得 连战模式难点BOSS打法攻略
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《黑神话悟空》连战模式配装及打法心得 连战模式难点BOSS打法攻略
作者:互联网 来源 :游民星空 发布时间:2024-12-18 18:03:41《黑神话悟空》连战模式共有9大关卡,空连每个关卡都需要连续战胜往昔的战模装及对手才能通关 ,下面您请看由“nightsong”带来的式配《黑神话悟空》连战模式配装及打法心得,含连战模式难点BOSS打法攻略,打法打法希望可以帮助到大家。连战
中老年手柄玩家 ,模式苦练过杨戬,难点大圣也练过一段时间 ,攻略其它boss打完二周目就基本没碰了,黑神话悟所以并不是空连高手 ,算是战模装及对识破和退寸比较熟悉(打杨戬大圣肯定会练这个),但以前没练过的式配boss在连战里都会成为不得不跨过的门槛 ,逃过的打法打法课也要在这里还回来 。
配装
除了心猿大圣都是连战凡品大圣套混铁棍,虎筋+金棕衣+博山炉,法宝定风珠(没有使用) ,要通关还是首选芭蕉扇 ,精魄很推荐地罗刹,地罗刹把大多数人形或弱韧性boss堵在墙角有奇效,不空也行,无量蝠没试。酒除了大圣都是龙膏,3减伤1棍势。法术除了六根一性是聚形散气,其它都是铜头,然后是安身法+救命毛+变大猿(没有使用) 。
连战各关卡
1.三虎——虎先锋是关键,疯虎和虎爹难度相对较低,疯虎伤害和攻击欲望比较高需要注意
2.四僧——我被第一个不净打成了麻瓜,但剩下几个都比较简单,特别是不空血很少很脆,莽一点能快速莽死,不能只要铜头用好一直打断就行 。
3.四渎龙神——除了小黄龙都是来凑数的,数值也不高 ,技能跟原来也没啥区别 ,小黄龙后面会讲到。
4.六健将——这几个玩意完全没有经验,机制也不太清楚 ,只知道第一个可以蓄力戳打台球,数值不高 ,硬撸就行。
5.蛰虫始振——我打得最痛苦的是毒青蛙 ,完全靠喝酒硬磨死的,打过了也不知道怎么打这玩意。紫蛛儿注意开大时反应快点解除锁定转视角即可 。毒敌和BB螂两个都比较关键,后面会提到。
6.万样凶骁——比较简单的是大头、不能和寅虎,寅虎伤害不高 ,可以打凶点 ,小招识破或铜头 ,大招闪避或识破,甚至可以考虑用一次安身法来堵着他斩棍 。虎先锋毒敌小黄龙后面会提到。
7.心猿——这个没啥好说的,练过大圣的不难,但要小心一些原来结尾的招式后面他还会连招 ,或者没有恢复姿态的动作立刻进入下一轮攻击。
8.梅山故人——黄袍员外、黑手道人 、皓斧力士三个基本重做了,黄袍有个类似杨戬天发杀机的飞剑伤害巨高注意躲避 ,黑手和皓斧力士后面会讲到 。
9.六根一性——黑熊黄眉白给 ,黄风和百眼略难但伤害不高 ,夜叉王对我这种没练过的比较难,绿河马是光污染 ,但伤害也不高。
难点BOSS打法
1.大头
这个有点逗,我倒着往前打很快过了梅山六圣和心猿大圣 ,结果万样凶骁开局就被大头无伤秒了 。但后来发现核心思路很简单,开局不管你用隐身 、铜头 、不空还是翻滚躲掉扫地拍地一套后,尽快击倒他 ,不管1豆蓄力棍还是切手接斩棍 ,击倒以后用轻击一套打到轻5持续击倒 ,长倒地后可能有积累韧性霸体 ,可以故意轻A的时候间隔一点 ,等他站起来后再打出轻5再次击倒 ,如果他站起来一般就是磕头或者单脚踩地,在持续轻攻击中插入识破斩棍会继续击倒,也就是说一次击倒后几乎可以无限击倒。
2.虎先锋
这丫多了一堆石化(铜头)招式和剑法,但原招式还是正常保留,可以用针对原招式的方式识破+斩棍,比如那个翻子拳起手(识破、闪避、垫刀识破扫腿、斩棍) 、跳起来一蹬的起手(识破斩棍)、以及剑法的两劈+转身劈中间插入垫刀识破。需要注意的是蓄力冲拳后会跟一个石头崩拳,需要略延迟一会闪避。另外虎先锋所有跳起来的招式都可以垫刀识破(跳砸那招直接识破斩棍,跳劈那招识破完再垫刀识破下个拔剑)。
虎先锋打过了的话,疯虎和虎爹都不难,所以可以先单练虎先锋,虎爹招式少,贴着他打他一动就识破即可。疯虎可以用类似的方式 ,但是攻击欲望更强招式也更多 ,注意保持安全血量 ,必要时隐身或铜头。
3.毒敌大王
毒敌的招式类型少了,但连招组合跟以前不太一样 ,高风险招式就是地面3扫(半血以下会地面3扫+二连尾巴) ,以及跃过来挥钳子 、横扫尾巴、停顿后再挥钳子,半血以下还会停顿一会接二连尾巴。毒敌的最大弱点就是弱韧性,吃斩棍必倒地,他跳起来钻地那招是个白给招式 ,稍微练下可以白嫖一次斩棍击倒:钻地尾巴消失后,默数2秒 ,垫刀识破 ,必能识破破土钻出那下,然后斩棍击倒。毒敌我的打法是拉到墙角直接堵着打切手技 ,然后斩棍强行击倒 ,用安身法和地罗刹都能帮助你堵住毒敌,安身法里还能回棍势 ,一直切手斩棍击倒毒敌,棍势不足可以用铜头弹挥钳子的攻击回豆。如果再加上变身(小黄龙或大猿)、芭蕉扇,可以直接堵着屈死毒敌 。另外复活毛尽量留到毒敌 。
4.小黄龙
我的问题是从没练过小黄龙,一周目逃课了 ,二周目数值碾压过的 ,所以花了点时间在这里练小黄龙。小黄龙非常弱铜头 ,完全可以顶着他打,他抬手就铜头弹,被弹后他有一半概率出一个投技 ,后滚即可躲开 。注意小黄龙不能无脑识破斩棍,大部分飞天招断不了。灵活用安身法和地罗刹把他堵墙角,铜头CD时就躲地罗刹的盾后面弹他。飞天五连稍微练练就能躲,难度不高,甚至可以用识破虽然不能打断,但也能打中回豆 。
5.BB螂
这个挺恶心的,最大的难点在于环境光线差 ,你受击了没有明显动画效果和音效 ,很容易误判血量。但同样招式少了 ,可以一直轻攻击打它 ,抬手就识破或用铜头、安身法 、地罗刹弹它,注意每次眼睛发光都要赶紧闪避。如果实在觉得困难可以考虑起手变身,一场变2次问题不大,建议留个复活毛在这里救命 。
6.黑手道人
这个基本重做了招式,但很快找到了他的规律,同样弱韧性血量少 ,抬手明显,所以完全可以压着他轻攻击 ,他抬手你就识破,没把握就铜头打断,他往后闪现都是下次攻击的前兆 ,继续一段轻攻击后直接识破斩棍 ,不管是否识破到了斩棍能打断后面的招式就行。
7.皓斧力士
牛哥一上来把我打懵了,攻击欲望强、高伤害、快慢刀夹在一起的长连招 ,总结还是用好铜头打断他前期的出手 ,部分斧头下劈用铜头是挡不住的,可以提前切手技斩棍强行打断击倒 ,好在他血不多 ,几次铜头和斩棍就能打掉。
8.夜叉王
夜叉王以前也是逃课过的 ,不会闪避他的近身攻击,要么被五连斩直接带走 ,要么被近身小攻击持续消耗血量。首先是总结出五连斩规律:第2/4是手肘竖斩,间隔较长;第1/3/5是横斩,间隔较短;低血量还有延迟施放的第6斩,正好比2翻滚要慢点,比3翻滚要快点,一直滚就会吃到,躲完第5下后等0.5秒连续滚2次就能躲过第6斩 。这个5连战因为有长前摇 ,完全可以识破破解,比如蓄力阶段持续轻A他,看动作识破第1斩;然后轻3+轻4第1段识破第2斩;轻3识破第3斩;轻3+轻4第1段识破第4斩;轻3识破第5斩 。另一方面他的小连招不太好躲 ,我发现和大圣残躯没闪身残影时的起手节奏非常相似,比如轻A到他站直姿态 ,多轻A一下后马上识破正好能识破他的无前兆抬手第一招 ,然后斩棍打断后续即可;他如果格挡了,也可以同样方式,一旦格挡动作消失 ,轻A一段后立刻接识破斩棍;如果被他连招打中硬直,直接铜头打断他近身小连招。
9.杨戬和大圣
这俩练得多没卡住,谈谈和剧情模式里的区别 :最大的区别不是新招 ,而是原先作为终结的招式后面现在还会派生连招(杨戬大圣都有),或者无缝开始下一轮攻击(杨戬很多) ,比如杨戬以前一些招式识破或斩棍可以打断,特别是斩棍会打出一个大硬直 ,现在你斩完他马上还能接招 ,甚至一些招式后面会接上某些动作都衔接不上的奇葩派生,让人防不胜防 。另外也和连战其他boss一样,虽然有新招且派生更复杂了 ,但起手招式和套路其实比剧情模式略少一些。
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