PSSR将集成到PS5 Pro中 旨在实现4K 120FPS/8K 60FPS游戏体验
PSSR将集成到PS5 Pro中 旨在实现4K 120FPS/8K 60FPS游戏体验
2024-03-19 11:35:49编辑 :Reset PlayStation与PSSR的将集雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS 。尽管由于硬件限制 ,中旨实这并非PS5 Pro的现K戏体目标 ,但这是游验PSSR在未来主机互动中的内部目标。据Insider gaming消息,将集索尼 PlayStation 新的中旨实光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中,内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的现K戏体游戏体验。
根据提供给 Insider Gaming 的游验文件概述,前提是将集这些文件不得公开,PlayStation与PSSR的中旨实雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS 。尽管由于硬件限制 ,现K戏体这并非PS5 Pro的游验目标,但这是将集PSSR在未来主机互动中的内部目标 。
PlayStation 5 Pro 的中旨实 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率,目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的现K戏体性能表现 ,但尚不清楚这些内部预期是否可以实现 。
PSSR 的内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB ,以及游戏本身的64MB。
两个匿名第一方游戏的案例研究也被包括在文档中 。
游戏1
目标 - 图像质量接近质量模式(1800p) ,同时保持性能模式的帧率(60 FPS)
标准 PlayStation 5
性能模式 - 1080p ,60FPS
保真模式 - 1800p ,30FPS
PlayStation 5 Pro
1440p,60FPS(使用了PSSR)
游戏2
目标 - 在游戏中添加光线追踪
标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的情况下实现了60FPS ,而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的情况下也实现了60FPS。
本文地址:https://www.metheavy.com/html/52c44399504.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。