DOTA2自走棋如何吃鸡 DOTA2自走棋吃鸡攻略分享
DOTA2自走棋如何吃鸡?自走自走DOTA2自走棋中的吃鸡和刺激战场的吃鸡一个意思 ,就是棋何棋吃取得最终胜利,那么自走棋如何吃鸡呢?吃鸡很多小伙伴们可能还不知道这个游戏怎么玩?下面小编就来告诉大家DOTA2自走棋如何吃鸡!
DOTA2自走棋如何吃鸡
因为每张卡有种族,职业两种特性。鸡攻其中6各不同卡才有的略分buff为猎人、法师 、自走自走战士 、棋何棋吃地精、吃鸡骑士、鸡攻精灵、略分刺客,自走自走吃鸡以其中一种为核心,棋何棋吃多种组合来辅助 。吃鸡
下面列出各种职业组合,鸡攻吃鸡难易度分先后 。略分
猎人
猎人因为其平滑的合成路线和强大的后期能力位居第一 。
其中兽王、火枪分别是前后期的主力输出核心,然后配合亡灵的减甲可以打出成吨输出 。、
前期最好拿大树小鹿,拿战士也可以过度 ,小黑必拿 。选到兽王配合野兽组合就可以有不俗的输出,野兽组合小鹿、海民 、狼人3选2 ,沙王也不错 。
选到火枪 、风行、loa出到3猎2亡灵2野兽中期可以说小无敌。
刚到8人口理想组合是4猎2亡灵2野兽2精灵的组合,搜到抄袭、大娜迦再将2野兽卖掉出6猎人 。
决赛圈看对手出4娜迦抗法师或者4亡灵打输出。
必和三星卡:兽王、火枪
战士
因为现在路人对这个游戏研究不深,前期顺的战士可以一直连胜滚雪球压死对面 。 说的就是你,没光法的法师 能升人口多上一个怪就多上一个 ,尽量压制别人。
前期也是尽早选到2人转和野兽2人组,兽王也是必拿(兽王绝对是2星中的神卡) ,全部2级就有很强的战斗力。
因为战士前期位置比较紧张 ,所以小黑loa可以不出。中期看着出人口,doom和昆卡都是很强的单卡 。
后期可以出4巨魔、2亡灵、4娜迦。巨魔组合并不是很推荐,因为战士卡和巨魔大部分都是1 、2星卡,后面抽到的概率本来就会降低 ,而且站后面卡位置也是很难升级,比较尴尬和难出。成型后还是能吃鸡的,、对阵法师配合萨尔开局秒羊一个还能4兽人加血。
出2亡灵的话推荐7 、8人口出loa和死灵法,后面换成死灵法和巫妖 。死灵法可以提供不俗的奶量,巫妖给了战士一些法系爆发,经常可以弹到对面后排。
4娜迦的我倒是没打过(因为10人口法师都mo了),一般都是2娜迦然后出个萨尔。
必和三星卡:剑圣、兽王 其他来的多就升
法师
虽然玩法师很多时候会被光法卡到死,但法师绝对是所有组合里成型后最爽的,潮汐踩大 ,puck波、电魂圈 、光法波瞬间清屏的感觉谁玩谁知道。
前期小鹿大树(除了战士所有组合都可以出)蓝胖,puck女王中期过度 ,什么时候你看到电魂就可以朝法师转了。
中期没有光法之前是法师最难度过的时候 ,这段时期只有3法输出乏力,面对战士骑士冲脸hao无办法 。这期间一个2星的女王或者影魔可以弥补一些输出,女王针对法师猎人 ,影魔打战士骑士。
笔者推荐女王,一是女王便宜,容易和3星。二是看大木直播(DMNB)发现3星女王在后期对法师猎人的时候可以直接打残对面后排,对战士时经常能放出2个F,提供爆炸输出 ,效果绝佳。而影魔大招对法师猎人时不太容易放 ,后面就有些乏力 。
船长在这个阵容中期可以作为半个抄袭,中期出必拿,4人类缴械打野怪和物理流都有不错的表现。
潮汐是法师打后期的核心,一个二星潮汐在冰女光环的加成下可以秒防大,为其他法师放技能提供了宝贵的时间。内战后期拼冰女、潮汐等级 ,如果差不多可以出个2娜迦和谜团来保证己方存活。
火女是法师中的弟弟卡 ,2星即可,前期大招还比较关键,但后期大招CD时间太长而且不能配合AOE秒掉大量敌人,如果不需要秒对面火枪而且能保证6法师还是上2电魂吧 。(2个2星电魂是真的吊)
必和三星卡:puck、电魂 、冰女 ,光法、巫妖2星
地精工匠
这里说下这个组合核心是6地精而不是工匠,所以核心橙是炸弹人出群体+15甲+15回血。
前期4地精都是1 ,2星卡,比较容易出 。伐木机、赏金的DPS都还可以,这几个也比较肉 。大树小鹿在这个组合里并不是没有其他组合中重要 ,没有也能玩 。
中期地精工匠很缺输出 ,4兄弟技能都挺厉害但因为攻速慢回魔太慢,被打容易被人各个击破 。可以补充一个冰女当挂件 ,加速回蓝,变相提高DPS。
输出可以拿电魂 、女王,但是最搭配的还是影魔,DPS高 ,还能出术士。重要的是存钱苟到8 、9费 ,8费抽橙卡的概率是2% ,抽到炸弹的概率实在是太低了 ,血量安全的情况下推荐9费抽 。
6地精后除了面对法师都可以说一句打我不动 ,可以保证炸弹在前排放出炸弹,战士骑士精灵在群体加甲回血面前简直就是挠痒痒,猎人如果不是特别肥输出也不太够。
因为飞机是矮人不是地精没有buff ,面对法师时一定要注意飞机占位不要被秒而放不出大。
必和三星卡:发条、伐木机、赏金 ,飞机炸弹2星
精灵刺客
这个组合可以6精灵来针对物理组合 ,也可以6刺客爆输出 。
前期小路大树敌法 ,luna倒是在这个组合中不是很重要。
中期可以2亡灵减甲 ,可以出沙王配合小路 。中期女王、pa都是不错的刺客,puck、风行补充魔法输出 ,出到TA就可以成型了。
和骑士类似,大部分组合卡都在中期2,3星。因为这是补经济攒利息的关键期,所以出到关键两星卡就比较靠运气。出到关键卡就可以连胜提升,各种对子 ,成型不了就很难吃鸡了 。
打法师出2娜迦 ,小鱼人切后排也很厉害。打战士骑士可以出三龙,毒龙一口老痰可以废掉一个,龙骑士提供稳定持续输出 。面对地精必出亡灵减甲。
后期打猎人法师敌法的位置能不能砍到对面潮汐十分关键,TA能不能开出折光也很关键 ,有时候会这一波入了别人 ,下一波就打不过了 ,综合来说运气成分大些。
必和三星卡:女王,TA2星 ,其他的来啥和啥
骑士
骑士前中期主力是混沌和luna ,但骑士非常吃2星卡。1星luna尤其之弱,DPS没有,还是别人的充电宝。
出到4骑士便具有一定的战斗力 ,女王、影魔因为混沌也是恶魔作为补输出的存在略显尴尬。感觉出3龙或者出巨魔组合后期才有一战之力 ,或者后面转法师、猎人。
对战士骑士地精可以出nec 、loa双减甲和续航 ,对法师用巨魔萨满组合好一点 ,但还是容易一波打不死让对面放出第二波技能 。
相比于战士的滚雪球能力 ,骑士更加看脸,对阵地精工匠时十分弱势 ,两者都是靠肉慢慢耗血的,但地精的回复比骑士强很多。
必和三星卡:luna、混沌 、龙骑
如何选择套路
起手
怎样留牌?什么样的牌适合锁?
三张相同 :小Y、黑弓 、tinker因为他们在组合中主要是挂件作用,DPS成长并不高,3张同样的也不建议留,其他的3张同样的都可以留 。
三张同组合:蝙蝠 、小Y因为本身巨魔属性的限制不太适合起手选或留牌,其他组合中的有3张的话可以留。
两张同组合不同卡:如果还有一个斧王或海民或小鹿的话可以留
两张同卡:如果有还有小鹿可以留(小Y、黑弓除外)
前三回合打怪以尽量出combo、2星来提升战斗力,第一波胜利奖励的1块钱关系到4级跳费有没有够更强力的组合来滚雪球。
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