使命召唤131.04更新了什么 使命召唤131.04更新内容一览
使命召唤13近期进行了一次版本更新,使命什使这次更新改动了些什么呢?这里小编给大家带来了使命召唤131.04更新了什么 使命召唤131.04更新内容一览 ,召唤快来看看吧。更新
使命召唤131.04更新了什么?
更新数据包大概有800M-1G,命召改动内容如下 :
我们这次修复了本作多人及僵尸模式的唤更超过1000个bug ,有些是新内很小的后台修复与调整 ,有些是容览玩家反馈的大的、广为人知的使命什使问题,在这里也感谢玩家的召唤反馈 。
多人模式
修复了一些奖牌问题
修复了一些感染模式的更新问题
移除了夺旗模式赛后赢家展示时的旗子;另外调整了没有击杀回放的游戏的会话状态
修复了一些地图问题(我们知道玩家反馈了Genesis的问题 ,我们正在进行修复)
修复了可以使用原本没有解锁的命召赢家展示动作的问题
本地化内容的格式修复
某一个挑战原本是记录Propulsion Trait技能的,实际却是唤更错误的记录了Rushdown,现在已经被修复了
修复了一些错别字
把击杀空中的新内敌人的挑战要求稍微放宽了一点
修复了EAK?开瞄射击
修复了分屏游戏时2P玩家无法获得任务小队经验的问题
增加了一个诡雷发射的音效
修复了Synaptic专家死亡之后身体会穿过地面的问题
个人死斗模式获得前三名的玩家会记录一次胜利,并且在结算时会显示胜利
相比未选择的容览分数奖励 ,已选择的使命什使三个分数奖励会有更多的contract
调整了放置炸药获得的分数
修复了R.A.W.的配件冲突问题
调整了Riot地图冲锋TDM的重生点
修复了任务小队尚未解锁时可以预览图标的问题
调整了一些武器迷彩
个人死斗的击杀得分从50上升至100
修复了Karma模型上的背带会穿过**的问题
DMR-1史诗不支持缩放瞄具了
增大了武器装饰物的碰撞体积以防止出现一些重叠的情况
修复了枪口火焰会导致1帧延迟的问题
修复了空投补给模式中机器人不会打开箱子的问题
修复了个人死斗中发射器会锁定自己的连杀奖励的问题
修复了搜索与爆破游戏崩溃的问题
新的获胜机制会导致Reinforce模式中某些情况下不会有平局出现
CWL电竞-调整了Payloud充能
修复了Xbox One平台的一个已知的帧数问题 ,同时进行了诸多性能优化——如果你仍然有这个问题的话请向我们反馈
增加了感染模式
调整了Breakout地图的Warden连杀奖励
Pick10的条现在是蓝色的了
可以查看房间中玩家不同的Rig的战绩记录了
修复了升级武器会导致子弹消失的问题
修复了升级武器会导致迷彩消失的问题
修复了Brute在抓起僵尸摘下头盔之后头盔会不正常地重新出现的问题
修复了僵尸浮空的问题
修复了外星人战中关于某些卡片的问题
界面视角过渡问题的修复
修复了鳄鱼陷阱有时候不会回到初始高度的额问题
修复了玩家在玩小游戏时显示身体轮廓的问题
小丑可以是kill marked的任务之一了
保证Brute不会抓起、杀死僵尸也成为了成就之一了
修复了玩家可以在跳起后立刻滑铲的问题
界面会显示灵魂之匙的进度了
修复了玩家可以从很远的地方修窗户导致不会被攻击的问题
修复了有时爬行僵尸的死亡动作是普通直立僵尸的的问题
降低了迷彩的放射性
无限子弹期间近战命中敌人会有额外的奖励
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