《出击吧主公》三国黄巾题材+肉鸽割草玩法的卡牌RPG
《出击吧主公》三国黄巾题材+肉鸽割草玩法的出击卡牌RPG
2024-03-19 14:23:10编辑 :Reset 《出击吧主公》游戏关卡中的特殊地形和障碍会让人觉得比较新鲜,与市场上大多数割草游戏无脑推图不同 ,吧主游戏整体的公国割草可玩性还是比较高的,值得体验。黄巾《出击吧主公》是题材一款三国黄巾题材加上肉鸽割草玩法的英雄卡牌RPG游戏,常规割草玩法都是肉鸽一个人出手 ,这款游戏将卡牌养成搭配玩法缝合了进来,玩法可以选择上阵四个人且每个英雄都有不同的出击技能,这可以提供不少策略和可操作性 。吧主但不可否认的公国割草是挨打的概率会更高 !
一、黄巾游戏玩法
1、题材英雄RPG
肉鸽方面中规中矩 ,肉鸽重点在养成方面 。玩法初始阶段核心是出击英雄抽取+品质 ,类似于咸鱼之王的宝箱抽取方式 ,中期注重武器升级和升星 ,后期就是神器 ,养成内容比较熟悉也容易接受。
2、多类副本玩法
《出击吧主公》整体解锁条件较高,建议降低门槛。前30~45是一个分水岭,如果不能吸引到玩家 ,那么流失的概率基本会比较大 ,所以尽量不要卡关!
二 、画面音乐
画风+UI界面比较复古 ,让人想起了早些年的卡牌三国风格 ,打击感不错,类五毛技能特效还挺多的 !
《出击吧主公》主BGM有三国味但不多,打击音效略显粗糙,击杀效果很好玩 ,小兵死后会有一个紫色灵魂飘起,问题就出现在驱魔辟邪的场景中。他们只是平民小兵 ,不是怪物 !
三、不足之处
1、前期关卡难度高 ,尤其是2~3关 ,小兵移动速度较快 ,Boss碰撞判断结束后无法及时躲避 ,同时还会快速再追击 !
2、玩法功能+副本解锁条件高,新手任务容易卡在成就需求上 。
3 、前期付费点很多,可能还没看懂,直接被吓跑了 。本质上是休闲打发时间的小游戏,心理账户不会很高 。主打一个看广告 ,尽可能分批投放付费点 ,让付费和养成的契合度更高一些 。
四、总结
《出击吧主公》游戏关卡中的特殊地形和障碍会让人觉得比较新鲜 ,与市场上大多数割草游戏无脑推图不同 ,游戏整体的可玩性还是比较高的 ,值得体验。
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