刀塔霸业刺客流阵容怎么上分最好 刀塔霸业刺客流阵容上分详解攻略
刀塔霸业刺客流阵容怎么上分最好?刀塔这个版本对刺客不太友好,虽然吃鸡可能不会那么容易了 ,霸业但拿个前几名吃分也还不错,刺客现在小编给大家带来刀塔霸业刺客流阵容上分详解攻略 ,流阵那么,容上就跟着小编一起来看一下具体的分最攻略要点吧!
刀塔霸业刺客流阵容上分详解攻略
开篇要先跟大家说好,刺客在目前的好刀版本是比较弟弟的阵容 ,只适合真爱玩家去玩 ,塔霸原因如下:
1、业刺没有游廊的客流延迟跳跃机制。
游廊自走棋的阵容刺客会延迟一段时间再跳到地方后排,这样就可以让对方的上分火力集中在前排,然后刺客完成输出。详解
而霸业自走棋目前没有这个友善的攻略机制,花了大钱冲上去的刀塔刺客一下子就全挂掉,让人心碎;
2 、霸业棋子只能拿一个装备 。
游廊自走棋里 ,棋子能够拿6格装备 ,使得胡装备的刺客能够同时兼顾生存和输出,或者堆叠输出秒杀对手 。而霸业自走棋只能拿一个装备 ,生存和输出只能兼顾一个,没办法像游廊那样一个神装刺客打全家。
3 、其他阵容的强势
无论是法师还是无情猎人,都能在一瞬间融化掉敢跳上来的刺客 。无情猎的减甲完全可以抵消掉刺客暴击的输出,而且前后排充足 ,还比刺客稳定 ,猎人还带连射。
综上所述,刺客目前来说是比不得其他阵容的。但是如果你真的非常喜欢刺客,那么你可以看下去,试试我的方法。
我们要摆正心态 ,刺客就是来吃烂分 ,而不是吃鸡的。
首先 ,刺客需要高质量追3,较为吃经济 ,所以我们不考虑9人口的事情,不考虑9刺客 ,以6刺客为基础构建阵容 。
阵容
斯拉克(或者幻影刺客)、血魔 、沙王、水人 、圣堂刺客 、赏金猎人。
除圣堂以外,建议其他尽量追3。
其中斯拉克和幻影刺客选择其中一个追3 ,建议斯拉克,由于技能的关系,他可以只使用生存装就能达到1个打全家的效果,而幻影刺客生存和输出无法兼顾 ,不能像游廊那样主宰比赛。
装备生存装或者疯狂面具 。
水人作为有位移技能的刺客,可以吃伤害的同时波走让其他单位分摊伤害 ,而且2块1个性价比极高 ,建议装备回蓝装。
血魔在有好装备的情况下 ,在前中期3星血魔都是对方脆皮后排的威胁,而且作为人类能够配搭船长等构建2无情BUFF,只是自带自杀BUFF让他在打肉的情况下作用不大。建议装备输出或疯脸 。
沙王在这个阵容里能配搭另一个控制 ,如船长小小等 ,充当前排使用 ,沙王的控制带位移,可以在打出控制之后让其他单位分摊伤害,建议装备回蓝装或者生存装备。
圣堂刺客2星即可,在霸业里并不强势,好在于打法师的收割能力强 。建议装备回蓝装或输出装。
赏金猎人,因为便宜所以追3,可以换成2星毒龙配搭2星龙骑,龙骑同时能凑出2人类BUFF。
羁绊BUFF
口袋细沙、无踪目标必拿,这两个BUFF算是刺客唯一的亮点了,但也拯救不了刺客 。
失去天恩选拿,可用血魔配船长达成两无情 。
战斗中铸就也能拿 ,拿了就用悍将当前排 。
通用BUFF
绝望手段≥扩大阵容>其他 。前期走私犯 ,有钱人的烦恼必拿,高级别犯罪不强求,容易干扰搜卡。
装备
前三波可拿疯狂面具和锁子甲。
后面的强袭≥希瓦>龙心≥黑皇杖≥银月>血棘
强袭几乎就是刺客的唯一神装 ,兼顾攻防 ,群体加成,对于一窝蜂冲上去的刺客来说太实用了。
银月是刺客爆输出除强袭最好的选择,而黑皇杖也是刺客的必需品 。
希瓦不谈了,4秒的群减攻速群伤,对于打猎人来说太实用了。
运营
前期没啥好说的 ,注意多抓小小,一般情况下用小小和船长做前排两者能够接上无缝COMBO。
玩刺客不建议走连败,锁血能力弱,连败容易崩盘 。
7人口发力开搜 ,搜到30~40块为止吃利息 。原因如下 :
1 、刺客多为1~3费 ,综合搜卡几率在7人口最划算;
2 、需要追3的棋子多,需要把升人口的钱省下来;
3 、在别人还没发力的时候率先发力,争取多保血量吃烂分。
这时一般是一个小小配6刺客,直到全体2星之前不上8,除非来了船长装不下,没有办法才去拉个8人口。
强势期也是在23回合之前你的全两星7人口阵容,这时大家都没成型 ,6刺客的能趁火打劫,生存更久输出更足 。
之后应该升2~3下就能上到8人口 。果断拉8上船长 ,依然执行搜卡计划。
如果在斯拉克3星、另有2个3星刺客之后 ,还有余钱 ,可选择上9人口补潮汐或者双船长双沙王。
霸业的站位不能像游廊那样站 ,那样会导致刺客率先阵亡,前排控制技姗姗来迟 ,正确的站位应该如下:
站在己方棋盘的右上方,让3控制和小鱼顶脸 ,长手往后一点。
因为多数人是习惯站在左下角缩团的 ,而我们右上方的站位好处是:第一时间顶脸输出,让前排和刺客分担伤害,这样前排的控制就能及时打出来,如果像游廊那样站位就会导致刺客死光控制才接上 。
另外给大家推荐一套控场刺客流阵容搭配
重点运营:
一:10回合之前,只要有双出现,别犹豫先拿一下再说,因为前期一个2星可以让你更容易度过脆弱期,其次就是3费怪上场,即使没有联盟,也能站的住。
(推荐棋子:狼人3费最优 ,2费帕吉其次 ,还有最重要的小小和变体精灵,剩下的就随意搭配 ,看运气,优先就是小小和变体精灵的组合,狼人和象人的组合,狼人和沙王的组合)
二 :10回合到20回合 ,稳定阵容阶段 ,锁定6级(场上没有优势的情况可以7级再锁定),除了核心棋子必须拿,就不要赌 :(核心棋子:4费船长、娜姐 ,3费狼人、沙王 、斯拉克 ,2费变体精灵 、帕吉、斯达拉,1费小小),6级保持阵容在3战士,3刺客就可以,如果运气不好,只有一两个2星 ,建议升级到7 ,保持在4战士,3刺客。
运营到50金币了后,如果场面还有50多血量 ,就优先人口到8,没有50多血量,建议先升棋子到2星,中期就过了 。
三、最终决战了,当有了8人口了,要在棋子够2星才上场,不然站不住:4费船长可以一星上场 ,其余尽量两星上场。以下分析两种情况:
1.场面站不住,血量不佳 。
这是很难受的情况,意味着你拿不到棋子,可以看看其他玩家 ,可能都是要了同样的棋子的话 ,那就认命吧,你即使赌,都可能拿不到。(注:很少 ,因为大部分棋子其实都是很少追求3星的,所以我没遇见过) 。
如果其他玩家没有要追求3星的同棋子,那我们50个金币都赌了 ,保证能赌到2星,在过程中遇见潮汐(小概率) ,必须拿,一星就能站场的。剩下的就看场面了 ,2星船长必须有,没有就放弃吧,站不住,控不住 。
2.场面大部分两星 ,血量优
这样的情况,优先人口,吃利息到9人口 ,然后优先搜索到船长2星,娜姐2星,潮汐战上场,这样阵容就齐全了 ,如果遇见天胡玩家 ,建议能憋10人口上谜团最好,不然伤害不够。如果9人口场面仍然优秀,不用说 ,10人口走起,直接补谜团,继续增加伤害。
全两星棋子大概率第一 :
5费潮汐之王、5费谜团(和变体精灵更换)
4费娜姐、4费船长
3费沙王 、3费斯达拉克、3费狼人
2费变体精灵(有了谜团就更换恶魔刺客增加AOE伤害) 、2费帕吉 、2费斯达拉
1费小小
联盟效果:
3勇士 :前排战场
3刺客 :后排刺杀
2人族 :沉默敌人关键前排
2野兽 :增加攻击力
4鳞甲:增加全部友军魔抗,针对所有魔法攻击
如果帕吉换猎人 ,在增加远程娜姐输出,不过前排会不稳,有可能翻车(我试过了 ,增加那点攻击 ,不如帕吉的技能好用)
这阵容不能说稳定吃鸡第一,至少这样容易成型,费用不多 ,能抗能打,稳定上分 。有条件就追小小3星,斯内克3星 ,其它没必要 ,容易卡棋子。
中立物品配合阵容分析 :护甲魔抗 ,保证棋子不被秒杀,所以我们需要的就是攻击力和攻速,攻击力和攻速物品给娜姐和斯内克,然后就是刷新球 ,给潮汐和船长 ,一个回合,控到死。
可以考虑失去天恩 ,但是效果不大,人类只有狼人和船长,加帕吉也才3个,没有2个人类沉默用处大 。
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