《无限复活变强系统》一款神奇的主角死的越快越强的游戏

新闻中心2025-02-24 03:46:5433

《无限复活变强系统》一款神奇的无限主角死的越快越强的游戏

2023-10-27 14:24:23编辑 :嘉言 《无限复活变强系统》玩法简单来说就是 :每一次攻击减少1点生命值 ,死亡会给生命值上限加1,复活增加属性值。变强

《无限复活变强系统》是系统戏一款神奇的主角死的越快越强的游戏,刚穿越到异界 ,款神就得面对超强大的主角敌人 ,好消息是越快越强 :所有怪打我都只能造成1点伤害 ,坏消息是无限 :我只有1点血量 ,好消息是复活 :我有系统 ,无限复活变强,变强任何敌人终将被我碾压。系统戏

一 、款神游戏创意

主角秃(挂)了 ,主角也变强了 。越快越强作为一款休闲的无限放置游戏 ,它被简化到了一个新的高度 。主角只有四个基本属性 ,其中随着死亡次数的增加而逐渐永久升级其中两个,这就是创意和差异化所在。战斗需要手动点击,但也提供了自动战斗功能  ,看两个广告就能轻松挂机半天,性价比更高。

二 、可玩性

不想看广告就别玩!很多人都说一天看1-2个广告就够了,但我估计他们根本没玩懂  ,或者说是个超级佛的玩家。

《无限复活变强系统》玩法简单来说就是:每一次攻击减少1点生命值,死亡会给生命值上限加1 ,增加属性值 。一直死亡会增加最大生命值,为了快速复活,玩家必须看广告,获得30个点的摄魂 ,摄魂值可以减半你的最大生命值 ,达到快速死亡的效果。

所以游戏体验很一般,为了体验游戏的全部内容,只能一直疯狂的看广告来加快进度 ,一天至少20次  。广告也很反人类 ,在30-45秒内,你需要滑动屏幕几次,防止你挂在后台,滑的时候很容易误触 ,几乎一个广告就要1分钟,每天有20分钟浪费在垃圾广告上。

建议玩个3-4周目就可以了,后续内容是机械系的重复,广告模拟器 。

三 、耐玩度

《无限复活变强系统》不像其他的放置类游戏有很多养成内容 ,整体情况比较温和 。除了主角可以提升的属性,就是神器和命格可以养成了 ,还包含一些词条和随机数 ,概率成分比较大。

四、画面音乐

《无限复活变强系统》虽然是Unity引擎做的 ,但是画面摄像头的固定位置很少移动 ,基本不存在晕3D的现象。画面效果有些一般 ,角色动作单一 ,自动战斗看起来和抽搐差不多。场景单一,模型质感很普通,可能是为了突出游戏性而放弃了美术

五 、优点

1.及时变强反馈,每次复活带来的数值增加 ,不断让人分泌多巴胺刺激大脑,爽到飞起 。

2.暴击概率不同的神器可以相互叠加 ,突然的高暴击伤害让人心情愉悦。

3.20分钟的离线可以直接获得免广告的权限 。

六 、缺点

1.第一次轮回需要很长时间 ,15到25关的周期特别长,这期间没有新内容解锁,只能硬磨BOSS。

2.【神器】进阶数值很少 ,即使保底也很少,凑一个满的神器属性很困难 。

七 、建议

1.在第一次轮回之前 ,可以降低一些难度曲线 。

2.增加更多种类的命格,目前都是简单的堆损 ,太无聊了。可以考虑更多的“复活”系统,比如有概率:额外死一次,攻击数多一次,自动攻击次数等。

3.减少广告CD的数量,看一个摄魂值广告可以省2个广告 ,但是需要等1分钟才能获得奖励,太难受了,它看起来像一个善良的设计  ,其实是在浪费时间 。如果你真的想节省玩家的时间,看一个广告就直接给90点摄魂值 。​​​​​​​

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