《阿姐鼓》剧情与解密相辅相成的恐怖向手游

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《阿姐鼓》剧情与解密相辅相成的阿姐恐怖向手游

2023-02-22 16:08:10编辑 :jackey 《阿姐鼓》画风中规中矩,但画面空间感很好,鼓剧剧情结构完整 ,情解且和游戏解密部分很融洽的密相游戏,推荐试玩 。辅相

《阿姐鼓》是恐怖一款剧情解谜类游戏,对比以往的向手作品 ,似乎各个点都提高了些。阿姐

一 、鼓剧解密逻辑

乱且无厘头,情解这是密相《阿姐鼓》整个游戏结束后最大的感受。增加了很多的辅相解密方式,但大多数解密都是恐怖小点  ,缺少一个框架 。向手

这里说的阿姐框架不是指剧情上——“boss设置了各种机关”的背景设定 。而是解密机关的系统化整理 ,减少开锁类机关  ,可以增加框架性的收集系列物品,制作系列物品 ,甚至是破坏系列物品。开锁机关就像论文里的论点,不能整篇论文都是论点,又空又飘,还是需要一些论证论据去填充。

基本上只有在最后一章能感受到解密逻辑的框架感 ,前面几章框架感都太过于弱化了。

二、解密难度

除开最后一章个人觉得具有一些挑战性外 。

其余章偏高的原因是如前文所述,框架逻辑并不清晰 ,整体解密繁琐疲惫,还难找导致的。

三、剧情

* 《阿姐鼓》是个剧情结构完整 ,且和游戏解密部分很融洽的游戏 。可以说很是难得 ,与工作室之前的其他游戏相比 ,这个进步不是一星半点。

* 剧情跑题严重。开篇是一首很有意思的童谣,但之后的故事与童谣基本可以说没什么关联。游戏名叫《阿姐鼓》,但在游戏中阿姐和鼓是两个东西,鼓还是特指鼓仙的鼓,这个游戏或许应该取名叫《阿姐与鼓》更为合适 。

* 剧情结构完整,还设定了很多的剧情转折(女主一共被骗了四次  ?),但故事趣味性偏低 ,主角人设不讨喜,反派人设过于单薄。如果把剧情故事单独拿出来  ,当作短篇小说来评价,那是不需要看到入v章就能弃的程度 。

* 《阿姐鼓》有趣的关联设定没有抓到 。个人觉得鼓和换魂的概念是很搭的 ,鼓衣为皮囊,内里藏的是人的灵魂。拍鼓如拍人 ,鼓声越响 ,人嘶吼得越惨烈。这种设定会比着重去描写鼓仙有意思得多。

* 鼓仙只是个无趣的工具人 ,着笔篇幅过重。鼓仙只是个雕像 ,不论她有多少故事多少历史 ,最终都只能通过书籍信件或者别人口中告知 ,并不能参与角色的交互之中。个人觉得硬要写鼓仙,不如直接进入到她的故事中,而不是把她当做一个工具人。

四、音乐画面

开头童谣还可以 ,但和游戏不是很搭 。

《阿姐鼓》画风中规中矩  ,但画面空间感很好 ,这个也与剧情有关 。

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