《萤光流火》Demo评测:整体完成度较低的3D动作肉鸽游戏

新闻中心2025-02-23 00:35:16694

《萤光流火》Demo评测:整体完成度较低的萤光3D动作肉鸽游戏

2024-01-31 14:07:22编辑:Reset 《萤光流火》demo版偏向于剧情描写 ,故事背景不太清晰 ,流火描述手法非常欠缺 ,评测剧情逻辑难以理解 ,整体作肉没有达到很好的完成展示效果。期待后续版本 。度较低的D动

《萤光流火》是鸽游一款赛博科幻风3D动作鸽子游戏,游戏玩法比较简单,萤光3D视角玩法类似于合金装备崛起的流火切割效果 ,展示起来很棒 ,评测但教程方面引导性不足 。整体作肉

一 、完成游戏玩法

《萤光流火》玩法并不是度较低的D动传统的肉鸽杀怪玩法 ,而是鸽游跑图到下一个资源点,但加入了飞雷神玩法 ,萤光锁定怪物后可以直接飞 ,感觉非常帅气,但整体渲染占用了太多资源。动态模糊的加入让游戏的整体画面感降低了很多。

二、游戏设计

肉鸽的玩法主要是关卡结束后抽取加成 。不是传统的肉鸽三选一,而是每张都可以选择 ,然后再由骰子决定是否获得或获取的奖励效果比例 ,这个设计很有趣。

但是 ,设计本身存在合理性,玩法核心是剧情 、是跑图或者是杀敌 ,每个点都不突出 ,看不出核心玩法在哪里 。

三、可玩性

《萤光流火》的核心战斗是3D动作闯关  ,战斗手感一般,动作有些不流畅,任务目标不是很明确。打击感还可以 ,但好像有bug,整体完成度不高  。

基本操作作用图示 ,很容易上手 ,操作按钮展示是PC端的 ,手机端的操作也可以从摇杆和按钮UI看出  。

四 、画面音乐

看起来像是UE做的。3D美术的品质还不错 。镜头拉得有点远 ,充分观察地形时人有点小 ,算是一把双刃剑。场景特效不多,整体氛围不错 。有许多细节实际上可以改进 ,包括易用性。

五、建议

1.初始画面播放太快,文本还没看完就已经过去了 。建议增加回看功能或重播,或者让玩家自己跳过。

2.按钮UI阻挡了三张卡属性的展示,后来发现UI可以隐藏,是个小问题 。

3.三张牌比大小后是统一的删除特效,增加的属性完全察觉不到,不清楚比例大小解锁是否如预期,缺乏规则说明 。

4.故事内容与游戏的战斗关联性不强 ,缺乏完整的世界观设定和相应的解释 。

5.游戏的打击感较弱,命中效果没有展现出来 。目前可玩性不高 ,动作也不是很流畅 。可以适当提高动作速度。

六 、总结

《萤光流火》demo版偏向于剧情描写 ,故事背景不太清晰 ,描述手法非常欠缺 ,剧情逻辑难以理解 ,没有达到很好的展示效果 。期待后续版本。

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