三国全面战争建筑顺序规划怎么做 粮城与工业城市建筑顺序规划
三国全面战争中建筑是国全工业规划非常重要的一种玩法系统,玩家可以根据自身的面战需求来选择建造,那么该如何建造,争建筑顺建筑顺序规划怎么做?序规跟着小编一起来学习吧!
产粮城市建设顺序
优化目标 :无太守、差事、粮城科技、城市人口因素 ,建筑最大化200回合粮食累计产量
指标 :200回合粮食累计产量
虽然全战三国里粮食多余的顺序粮食是不能累积到下一回合的,但是国全工业规划现在哪有老实种田的庄家佬,各个都想做资本主义狂魔 。于是面战粮食=钱=血泪 ,当然是争建筑顺可以累积的。这里算法不考虑金钱花费,序规仅最大化产出,粮城如有其他需要,城市请告知。建筑
无资源点粮食城镇建设
程序(在上述假设中,后略)得到的最佳顺序如下:
其中指标为"当前建筑序列不再变化后到第200回合产粮总数" ,也就是算法最大化的目标 。计算方式如表格所示,恐有偏差,请指教。
可以看到,这无资源点产量基本和没有一样 。
表格结果如下所示:
图标与表格的区别仅在于隐去了中间计算 。
顺便,可以看到无资源点种地简直是拿钱打水漂。
以上就是99单机网小编为您带来的三国全面战争建筑顺序规划怎么做?粮城与工业城市建筑顺序规划 。希望能在游戏中给大家带来一定的帮助哦~
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