本人比游戏里还强 球员靠自身表现 倒逼官方改能力数值

产品中心2024-12-12 12:54:233

  体育竞技游戏作为众多游戏中的本人比游逼官一个大类 ,有着相当强的戏里现倒玩家黏性。因为体育竞技游戏是还强少有的,从游戏玩法到游戏角色  ,靠自都能形成属于自己的身表数值忠实拥趸的游戏作品 。在最新一期的本人比游逼官Steam周销榜上,足球类的戏里现倒《EA Sports FC 25》就冲上了第一位 。

  对于广大玩家来说 ,还强游玩体育竞技类游戏 ,靠自就离不开对选手球员个人数值的身表数值讨论 。但即便是本人比游逼官在科技发达的今天,游戏里已经能够复刻各种球员的戏里现倒技术动作 ,却很可能还是还强低估了球员本身的能力 。

  这不,靠自最近在《职业棒球之魂 2024-2025》中 ,身表数值官方就对球员大谷翔平的能力值进行了大幅增强。原本设定的“盗垒能力C级” ,被紧急调整为了“A级” 。

  这次调整 ,当然不是无的放矢。之所以大谷翔平可以让游戏官方改数据 ,皆仰赖于在过去一个赛季中获得的纪录 。在美国职业棒球联赛的百年历史中,达成单赛季40本垒打 、40盗垒的仅有6人 。

  但在9月20日  ,MLB道奇对阵马林鱼的比赛中 ,大谷翔平却获得了单赛季50本垒打  、50盗垒的数据 ,成为了联盟历史上的第一人。

  这项辉煌的赛场数据 ,使得大谷翔平50/50成就纪念卡卖出了65万张 ,单张售价11.99美元,合计收入为780万美元。

  当然,这种因为选手个人表现太过突出而临时改游戏数据的情况并非孤例 。

  在2015年推出的《NBA2K16》中,NBA2K官方就曾将彼时担任热火队中锋的哈桑-怀特塞德的能力值,从59调到了77 。理由正是因为在热火96-84战胜公牛的比赛中,他砍下了14分,13篮板,12盖帽的豪华三双数据 。

  这个数据对于哈桑-怀特塞德来说意义重大 ,早在2012赛季他以二轮秀身份进入NBA时,就曾对NBA 2K给出的49分的能力值耿耿于怀 。可以说那几年他打比赛的动力,就是提升自己的能力值  ,并且他也用自己的实际表现做到了这点。

  到《NBA2K19》推出的时候,哈桑-怀特塞德的能力值提升到了87 ,高居联盟第25位 。作为一个二轮秀,他的故事已足够励志 。

  而在篮球游戏和足球游戏中,还有许多球员的能力 ,根本无法用简单的数值来量化 。更多时候体力 、速度等身体基础数据,比球员的技术与经验显得更为重要 。玩过《NBA2K》系列的玩家想必都能感受到,操纵99分的乔丹在赛场上的表现,远不如现实比赛那般震撼 。

  不知道大家在平时玩游戏时 ,对里面的角色是否发出过“游戏里还没现实中强”的灵魂拷问呢 ?

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