《星鸣特攻》一开始开发成本2亿美元 但最终远远超过这个数字
索尼今天关闭了《星鸣特攻(Concord)》开发商Firewalk Studios ,星鸣正式宣告这一“正确游戏”彻底凉透。特攻目前尚不清楚索尼关闭的开始开原因,但很有可能和《星鸣特攻》背后的成本超过超高预算有关联。 Kotaku援引两名熟悉协议的亿美元但远远消息人士的话说 ,《星鸣特攻》最初的最终字预算是2亿美元,但这远远不足以支撑该作的个数全部开发,也不包含对《星鸣特攻》本身IP及其工作室Firewalk的星鸣收购 。 Kotaku的特攻数字与早先的一份报告一致 ,报告称 ,开始开Firewalk的成本超过原始母公司ProbablyMonsters在2021年筹集了2亿美元。但报告还提到 ,亿美元但远远2022年ProbablyMonsters又筹集了2.5亿美元来开发《星鸣特攻》和拓展其他工作室 。最终字这也是个数为什么此前有传闻称《星鸣特攻》成本达到了4亿美元。 Firewalk在工作室告别推文中似乎有意为《星鸣特攻》这么烧钱辩解 。星鸣 Firewalk在告别推文中回顾了工作室的历史,作为一家在疫情期间成立的初创公司,以及《星鸣特攻》如何在 2022年才进入全面制作阶段。它还谈到了在虚幻4 -> 5中构建一个“全新、定制的下一代FPS引擎 ,在PS5和PC上的BETA测试提供顶级的游戏感受、美丽的世界,并在稳定和可扩展的后端上提供性能卓越的60fps技术体验” 。 据了解,《星鸣特攻》只活了两个星期,仅售出了2.5万套游戏 。 本文地址:https://www.metheavy.com/html/58c899921.html版权声明本文仅代表作者观点,不代表本站立场。 友情链接 × |